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Verfasser: Scherz
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Erscheinungsdatum: ???
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Zuletzt aktualisiert: ???
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Übersicht
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Schwierigkeit: Mittel
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Länge: Kurz
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Startpunkt: beliebige Bank
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Voraussetzungen
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Fertigkeiten: Kerkerkunde 85+
Empfehlungen
- Fertigkeiten: Angriff 80+, Stärke 80+, Verteidigung 70+ oder Fernkampf/Magie 90+ Pflanzenkunde 83+ Gebet 70 oder 92/95 mit Flüchen
- Gegenstände: Antifeuer Trank (+), gute Stechen-Waffe
Belohnung
- Erfahrungspunkte in den Kampffähigkeiten
- Frostdrachen-Knochen
Übersicht
- 1. Vorwort
- 2. Ausrüstung
- 3. der Frostdrache
- 4. Ablauf
- 5. Belohnung
Inhalt
1. Vorwort
Frostdrachen sind eine gute Methode fürs Geldmachen und das Fertigkeiten Training. Da sie zu 100% Frostdrachen-Knochen fallen lassen, außerdem bekommt ihr für jeden Kill 1085 ep in eurem gewähltem Kampfstiel bekommt zzgl. 358 ep in Lebenspunkten.
2. Ausrüstung
Nahkampf:
Helm: Torva Helm > Tetsu helm (+) > Kluftritter Nahkampf Helm > Bandos helm > Grabhügel Helm
Panzer: Torva Plattenpanzer > Tetsu Plattenpanzer (+) > Kluftritter Oberteil > Bandos Plattenpanzer > Grabhügel Plattenpanzer
Beinlinge: Torva Plattenbeinlinge > Tetsu Plattenbeinlinge > Kluftritter Unterteil > Bandos Plattenschurz > Grabhügel Beinlinge
Stiefel: Torva Stiefel > Glazioren Stiefel > Bandos Stiefel > Drachen Stiefel
Amulet: Saradomin's Flüstern > Amulet des Zorns > Amulet des Ruhms > Wüsten Amulet 3/4
Handschuhe: Torva Handschuhe > Pneumatische Handschuhe > Kluftritter Handschuhe > Bandos Handschuhe > Handschuhe aus dem Ausgekochten Rezept
Ring: Ring des Reichtums
Cape: Umhang der Completionisten > Umhang der Großmeitser > TokHaar-Kal > Ardougne Umhang 3/4 > Feuerumhang > Fertichkeits Umhang
Schild (falls benötigt): Drachenfeuer Schild > Antidrachen Schild
Aura: Vampier/Bestrafer
Waffe: Drygor Rapier/Streitkolben > Drygor Langschwert > Chaos Rapier > Chaos Kampfklauen > Chaos Zermalmer > Zamorak Speer
Waffe (sh): Drygor Rapier (sh)/Streitkolben (sh) > Drygor Langschwert (sh) > Chaos Rapier (sh) > Chaos Kampfklaue (sh)
Vertrauter: bestmögliches Lasttier oder bei Benutzung von Magischem-Papier Einhorn Hengst > Bunyip
Magie:
Fernkampf:
3. der Frostdrache
*Bild*
Kampfstufe: 160
Lebenspunkte: 8500
Schwäche: Stechen (Nahkampf)
Angriffsarten:
Nahkampf - 300~
Fernkampf - 400~
Magie - 300~
Drachenfeuer - 2500~
Spezial - Varriert
Erfahrungspunkte: 1085 Ep in dem verwendetem Kampfstiel und 358 Ep in Lebenspunkte
4. Ablauf
in Arbeit mit Hinweg/Ablauf/Fähigkeiten/verschiedene Strategien
5. Belohnungen
Die Hauptbelohnugen sind natürlich die Knochen und die Erfahrungspunkte.
Ein paar Rechenbeispiele:
Geld/Stunde:
Magisches-Papier*/Packochse**:
ca 200 Kills/Stunde also 200*16000 = 3.200.000 Gold/Stunde
Kampfschildkröte:
ca 160 Kills/Stunde also 160*16000 = 2.560.000 Gold/Stunde
Ep/Stunde:
Magisches-Papier/Packochse ca. 217.000 Ep in dem gewähltem Kampfstiel und 71.600 Ep in Lebenspunkten
Kampfschildkröste ca. 173.600 Ep in dem gewähltem Kampfstiel und 57.280 Ep in Lebenspunkten
Gold/Ep:
ca. 16000 Gold und 1443 Ep dh. 11.08 Gm pro Kampf Ep
*Der Preis vom Magischem-Papier nicht mit eingerechnet.
**Der Preis von den Wintervorrats Rollen nicht mit eingerechnet.
Dieser Beitrag wurde von Scherz bearbeitet: 01. März 2014 - 19:10 Uhr