Achmet Lach Net
17. September 2011 - 12:09 Uhr
- Verfasser: Liveguard
- Überarbeitung: Sir Valac, Achmet Lach Net
- Verantwortlicher: Wynngal
- Erscheinungsdatum: 13.03.2008
- Zuletzt aktualisiert: ???
Übersicht
- Schwierigkeit: Mittel-Schwer
- Länge: Variiert
- Startpunkt: Vorzugsweise Canifis
Voraussetzungen
- Abenteuer: Ein Priester in Gefahr; Der Geist der Natur angefangen
- Fertigkeiten: Keine
- Gegenstände: Spaten
Empfehlungen
- Abenteuer: Myrque Verzweifelt gesucht; Der Wüstenschatz; Die Zweige von Darkmeyer; Ritual der Mahjarrat
- Fertigkeiten: Kampfstufe 80+; Magie 60+; Fernkampf 61+; Berserker 55+; Baukunst 50+; Je höher eure Kampffertigkeiten sind, desto einfacher wird es für euch.
- Gegenstände: Nahrung und Ausrüstung (Siehe Punkt ...)
Belohnung
- Wertvolle Gegenstände
- Erfahrungspunkte in den verschiedenen Kampffertigkeiten
Übersicht
- 1. Einleitung
- 2. Die Ausrüstung
- 3. Der Weg
- 4. Der Kampf
- 5. Der Tunnel
- 6. Belohnungen
- 7. Mehrere Runden
- 5. *****
Inhalt
1. *****
1. Einleitung
2. *****
2. Die Ausrüstung
3. *****
3. Der Weg
4. *****
4. Der Kampf
5. *****
5. Der Tunnel
6. *****
6. Belohnungen
7. *****
7. Mehrere Runden
8. *****
8. Fazit
noch nicht fertig!Dieser Beitrag wurde von Achmet Lach Net bearbeitet: 17. September 2011 - 12:09 Uhr
Afgan
18. September 2011 - 05:08 Uhr
Wow. Warum postest du hier eine 10min arbeit und schreibst darunter "noch nicht fertig !" anstannt den guide einfach fertig zu machen und dann zu posten? <.<
Und ja, mich regt sowas auf.