Pentaquin?
Du liest diesen Namen und weißt nicht was er bedeutet?
Nimm dir einige Minuten und lies dir diese Zeilen durch, denn vielleicht könntest du Teil eines gewaltigen Projektes werden.
Pentaquin ist ein ehrenamtliches Freiwilligenprojekt für die Entwicklung eines gleichnamigen MMORPG.
Wir arbeiten als deutschsprachiges Team, aus Schülern und Studenten unterschiedlichen Alters und unterschiedlicher Herkunft zusammen, in unserer Freizeit an diesem Spiel.
Unser langfristiges Ziel ist es, irgendwann ein voll funktionsfähiges Online-Rollenspiel zu veröffentlichen.
Pentaquin wird in der Programmiersprache Java geschrieben, und soll - ähnlich wie
Runescape - als Java-Applet im Browser spielbar sein.
Die Möglichkeiten sind zurzeit noch begrenzt, aber wir arbeiten alle tatkräftig an einer Weiterentwicklung.
Mittelfristig versuchen wir, noch dieses Jahr eine Beta zu veröffentlichen. Neben einer bereits voll funktionsfähigen, selbst geschriebenen Pentaquin-Engine (
PentaCore), welche zum Teil auf LWJGL-Technologie basiert und damit die Grundlage des Spiels bildet, haben wir auch schon ein solides Konzeptgerüst, eine Menge Grafiken sowie ein Map-System, für das sich mit Hilfe eines Map-Editors bereits Maps erstellen und rendern lassen.
Interesse?
Wir suchen noch Teammitglieder für folgende Bereiche:
- Grafik/Design - Grafiken für die Spielwelt, die grafische Oberfläche sowie für die Website designen)
- Programmierung(Java) - Implementierung des Gameplays und Netzwerkprogrammierung & Scripting
- Content - Spielinhalte wie Gameplay-Systeme, Spielwelt und Quests konzipieren und ausarbeiten
- Sound - Digitale Sounds erstellen, Hintergrundmusik&Effekte komponieren
Natürlich suchen wir auch noch
Betatester, welche die Gelegenheit haben werden, das Spiel beim Betarelease zu allererst testen zu dürfen!
Bei Interesse, besuche unsere
Website und bewirb dich in unserem
http://forum.pentaquin.com" target="_blank" class="bbc_url">Forum!
Viele Grüße
Regdarex aka Christian, Head-Administrator von Pentaquin,
Vertretend für das ganze Team.
Übrigens, auch einige Mitglieder der RSCommunity sind bereits dabei:
- Regdarex - Head Admin
- Bokay - Admin
- Trader515 - Admin
- Theteme - Konzept-Entwickler
ebenfalls sehr lang in unserem Team und maßgeblich an der Entwicklung der Engine war Ich1994 als Core Programmierer beteiligt.
Dieser Beitrag wurde von Regdarex bearbeitet: 30. Juli 2013 - 12:48 Uhr