Rs Community Forum: Jagex-Interview Zu Clanburgen - Rs Community Forum

Zum Inhalt wechseln

  • 2 Seiten +
  • 1
  • 2
  • Du kannst kein neues Thema erstellen
  • Antworten nicht möglich

Jagex-Interview Zu Clanburgen Antworten auf Fragen von uns und anderen akkreditierten Fanseiten

#1 Mitglied ist offline   Brokenpest 

  • Advanced Member
  • Gruppe: Mod Team
  • Beiträge: 4.567
  • Registriert: 28. Dezember 07
  • Geschlecht:weiblich
  • Rs Name:Brokenpest
  • Rs Status:Mitglied
  • Clan:just friends

Geschrieben 20. Juli 2011 - 07:01 Uhr

Deutsche Zusammenfassung:

* Sollte die Anzahl der Clanmitglieder mal unter 5 fallen, wird der Zugang zur Clanburg gesperrt. Sobald wieder mindestens 5 Clanmitglieder vorhanden sind, ist sie wieder betretbar, Ausbaugröße und Form sind erhalten geblieben, allerdings ist sie in der Zeit dem Verfall ausgesetzt gewesen und es wird einiges zu reparieren geben.

* Der Fertigkeitsbonus des Clanrings hängen davon ab, ob der Clan die jeweilige Fertigkeit beim Burgbau miteinbezieht.Prinzipiell möglich sind die Fertigkeiten Holzfällerei, Bergbau, Funkenschlagen, Beschwörung, Handwerk und Kochen.

* Clanburgen können definitiv nur im Team/Clan unterhalten werden. Sie sind nicht als one-Man-Show gedacht.Wenn viele zusammenhelfen, verschlingt der Aufbau und Unterhalt der Burg auch nicht zu viel Spielzeit.

* Das Material zum Unterhalt der Burg findet ihr im Burgareal. Es werden keine Rohstoffe von ausserhalb benutzt.

* Verschiedene Burgvarianten können im Clanburgvideo von Jagex angeschaut werden.

* Burgen können sehr groß werden, etwa so groß wie Varrock.

* Die Wahl des Burgdesigns und der Wahl ob Tag oder Nacht herrscht, kann jede Woche geändert werden.

* Man kann in den Burgoptionen einstellen, ob "Gäste" erwünscht sind oder nicht. Diese Zutrittsgenehmigung kann sich auf die ganze Burg oder nur einzelne Bereiche beziehen.

* Das Clanbanner wird als Fahne über der Clanburg wehen.

* Neben dem Sammeln von Rohstoffen für den Burgunterhalt können die Clanmitglieder auch das Clanschalchtfeld zum Kämpfen benutzen.

* der Zugang zur Burg erfolgt über das neue Portal im Clancamp. Weiter ein- oder Ausgänge wie die Portale in Spielerhäusern sind leider nicht vorhanden.

* Es wird ein Anschlagbrett in der Burg geben, aauf höheren Ausbaustufen auch einen Altar. Es wird auch einen schönen Versammlungsraum geben. Ein Bild davon findet ihr auf der Facebookseite der RSC.

* An NPCs besiedeln eure Burg einige Wachleute und Trainingsgegner auf dem Schlachtfeld, Monster wird es nicht geben, da diese ausnahmslos an Höhenangst leiden.

* Zum Erhalt der Burg, wird jeder Spieler wöchentlich ca 20 Minuten aufwenden müssen. Soll die Burg aufgestockt werden, ist mehr Arbeit nötig.

* Eine Belagerung feindlicher Burgen ist nicht möglich.

* Die genaue Position der Burg in der Luft ist nicht festlegbar (etwa wie der Standort des Spielerhauses). Der Zugang ist immer über das Clancampportal und das Land unter der Burg ist von oben nicht erkennbar.

* Freie Spieler, die Mitglieder eines Clans sind, dessen zahlende Mitglieder eine Burg errichtet haben, können diese nicht betreten. Clanburgen sind ausschließlich zahlenden Spielern vorbehalten.

* Wenn ein Clan keine zahlenden Mitglieder mehr hat oder sich aus anderen Gründen nicht um den Unterhalt der Burg kümmert, wird sie zunächst zerfallen. In einem späteren Vernachlässigungsstadium (ab der zweiten Woche)werden dann auch Ausbaustufen entfernt.

* Baukunst wird für den Unterhalt und Ausbau der Burg nicht benötigt.

* auf Ausbaustufe 1 genügen 5 Spieler für den Unterhalt der Burg, bei höheren Stufen werden mehr benötigt.

* Ausbaustufe 7 wird eine echte Herausforderung sein, die nicht nur Zeit , sondern auch gute Planung erfodert. Dies wird nicht in 7 Wochen zu bewerkstelligen sein.



Englisches Original:

What if some of the clanfounders become f2p, e.g. 2-weeks-break due to holiday, and the number of clanmembers drops below 5? Will the citadell be accessible for the remaining ones? Will it vanish completely? Or appear again in its last shape as soon as there are 5 clanmembers again?

The citadel won’t be accessible if there are less than 5 members in the clan. It won’t vanish though, if it takes a while for there to be 5 members again the citadel will be dilapidated but the features and tier level will be the same.



For which skills will the clan ring be of use?

The ring can be used for all of the skills mentioned in the dev blog, so; woodcutting, mining, firemaking, smithing, crafting, summoning and cooking. It will depend on what skill plots the clan has though so if a clan only has the woodcutting and mining plots then they will be the skills that can be influenced by the ring.



As we read in your news article, you need to work together for this update, isn't it possible to do it on your own?

No, the way the citadels works means that the more players involved the more efficient the activity will become. The citadels aren’t meant to take away from RuneScape. We want players to spend time enjoying the citadels but it shouldn’t be all that they do.



You also said in your news article that you'll get the materials needed to build your realm, does this mean you don't have to invest any of your own items?

Yes, all of the items needed to improve your citadel can be found within the citadel.



Are the Clan citadels going to look just like the art in the news article?

They are amazing. If you want to get more of an idea about how they will look you should check out the citadel video.



How big will these Citadels be? Will the size be similar to a city like Falador or will it be something like the PoH's?

They are huge, similar in size to Varrock. For more of an idea about the size check out the Citadels video.



In the Behind the Scenes, you mention choosing from 4 possible layouts and between night and day when setting up the citadel. Once chosen, is this set in stone, or is it able to be changed in the future (if not the layout, then at least the time of day)?

You will be able to change the layout and the day/night visual effects each week. It won’t cost any resources to do this.



Approximately how large would the Citadals span? If their sizes change between tiers what are the lowest and largest sizes?

A citadel will be about the same size of Varrock. Although the size varies between the tiers none of them will appear small. For more of an idea about the size check out the Citadels video.



Will Citadels accomodate most skills (excluding Dungeoneering of course)?

The skills involved will be; woodcutting, mining, firemaking, smithing, crafting, summoning and cooking. The combat skills can also be used in the battlefield.



Will we be able to invite guests to 'visit' the Citadel?

Yes, the admin in the clan will be able to change the settings to allow visitors to enter the citadel.



Will the design of the Citadel influence the design of the clan vexillum or vice versa?

The clan vexillum will influence the design of the citadel as all flags will display the clan logos.



Will the clan citadels offer any activities of skills or combat for the clan members to participate in?

Other than the resource gathering there will also be the battlefields which can involve the combat skills. The range of possibilities in the battlefield is huge, you should have a lot of fun playing around with it.



Will you be able to visit another clan's Citadel if you are in a different clan at that time?

Yes, you will be able to visit as a guest as long as the host clans let you ...



Will this be linked to the object that is being built at the Clan Camp?

Yes, more information about this will be released soon. Make sure to keep an eye out.



Why a Clan Citadel in the sky instead of just a Clan House as most were thinking of?

The real estate in RuneScape is quite expensive and there isn’t too much room for large developments like this. The sky is the way to go and it was convenient as the citadels were already there.



Will a combat oriented clan's Citadel look different than a skill oriented clan's?

The look of each citadel well vary from clan to clan, both types of clans will be picking from the same options and skill plots though. The battlefield is likely to look very different depending on the focus of the clan. We look forward to seeing what you all come up with.



Will you be able to have a noticeboard posted in your Clan Citadel?

Yes, there will be a noticeboard in the citadels.



Will your Citadel be able to have a Prayer altar?

Yes, there will be an altar available at one of the higher tiers.



If a higher tier is built, will a person need to do what the people who built it did in order to access that floor?

No, everyone in the clan will be able to access the different areas even if they haven’t contributed to that area.



Will the Citadel have a "Throne Room" for those clans that have a leader, as opposed to equality?

There isn’t a throne room but there is an area for the clan to meet which would fit well with both types of clans.



Will you be able to make a dungeon to train your clan in against monsters?

You will be able to make dungeon type rooms in the battlefield but sadly the monsters are afraid of heights and so won’t be there for you to battle. There are going to be NPCs to battle however.



Will there be any NPC's inside the Citadel?

Yes, there will be guards and NPC’s available in the battlefield as well.



Will clan owners be able to set access in regards to construction and design of the citadel?

Yes, there will be different settings to choose from in this area.



How much work (measured in hours) are you going to require from players to upgrade their citadels? Will it be tens, hundreds or even thousands of hours to upgrade the clan's citadel to the über tier?

Each week a player will need to put in about 20 minutes to help with the upkeep of the citadel, upgrades are an addition to this and will require more time. The more players involved the better though.



Will clans be allowed to siege rival citadels?

It isn’t something possible at this time although you will be able to visit rival citadels. The idea of battles between different clans in their citadels is an idea that has been passed along.



Will we get to decide where we can put our clan citadel? I know it will probably be in the sky, but can we position it where we would like?

No, you won’t be able to decide where you can put your citadel.



Also, will we be able to look down from them?

Yes but you won’t be able to see the ground. J



Will Non-paying members be able to access the clan Citadel of the clan they are in, in any form (i.e. restricted activities, specific areas, or full access)?

No, this is a members-only feature so only those members who are part of a clan with a citadel can enter.



Can Guests come to a Clan's Citadel, and if so what ways will a clan be able to control those who are allowed in (either allowing everyone or no one in, allowing people in on invite, only those currently in the clan's chat as a guest, friends of members of the clan, etc.)? Also, if guests are allowed into Clan Citadels will it be possible to restrict which portions of the Citadel they can go to?

Yes they can as it’ll be a setting to allow guests in or not and then clans will have the ability to set what sections of the Clan Citadel that guests can go into or the whole place.



What will happen to the Citadel if a clan no longer has any Paying members?

The same that would happen if there were still members in a clan but they weren’t keeping up with their upkeep! Firstly the Citadel would start to dilapidate and if still not worked on it would then start to de-tier all the way down to tier 1.



Will unmaintained citadels degrade and lose the tiers of advancement you mentioned, or are those upgrades permanent?

Unmaintained citadels will degrade eventually – one week of neglect and your citadel will become dilapidated, (looking ruined, and your plots will act like the tier below) a second week of neglect and your citadel downgrades a tier.



How much is the Construction skill involved, and are there features that aren't purely decorative that require levels higher than 75 in that skill?

Not at all!



How hard will it be to upgrade a citadels tier? Will it just be a huge flat fee that might make it harder for smaller clans to compete for new members against bigger ones or will there be some way to vary the cost of upgrading it based on the number of members in a particulare clan?

It depends on what you mean by hard, of course as each tier is upgraded it will be increasingly difficult to gather the correct amount of resources but it should never feel taxing to the players involved. There is a flat ‘fee’ for each tier and upgrade.



Does it cost gp, materials, or anything to upgrade them?

It will not cost anything from outside of Citadels except for the time spent gathering resources inside of the Citadel at the skilling plots.



Will max total level players be able to temporarily join a clan just so that they can build something they would normally be unable to?

No, there is nothing in the citadels that is level locked.



Will five players be required to maintain the citadel?

For tier 1 citadels yes, for the larger citadel tiers it will require increasingly more people from your clan to help maintain your citadels.



Also I think as asked before, can you put together a dungeoneering party there?

No, you will not be able to put together a Dungeoneering party at a Clan Citadel.



Will we be able to have our own cabbage patches on the citadel?

Sadly not! I don’t think that the cabbages enjoy being that high up in the sky. J



Also, how much time will roughtly need to be spent by everyone (suppose everyone has all skills 80) for the weekly upkeep?

It’s averaged out to be around 20mins per player in the clan. Obviously if less people decide to help with the upkeep then there will be more time required from the others.



Can we visit other clan's citadels?

Yes you can!



I heard the word "upkeep" being used. Does this mean out citadels will fall into disrepair if kept unattended for too long?

That’s right, just like any other grand building in the world it will require a bit of work to ensure that it stays as pristine and good looking as it does.



Why are you making it require over 7 weeks to get a tier 7 citadel?

It’s going to take a lot longer than 7 weeks to hit tier 7. As they say “Rome wasn’t built in a day”. We want a Tier 7 citadel to be an achievement in itself – it won’t only take time, but planning and organisation to upgrade to a tier 7 citadel.



will the citadell have several exits ? like the house portals in a POH?

There will be one exit which is the main portal leading back to the clan camp.




Ein neues Bild zum Thema Clanburgen findet ihr auf unserer Facebookseite.
Eingefügtes Bild

#2 Mitglied ist offline   Lauri7x3 

  • Rsc Flamer Biatch und Rsc Nerd
  • PIPPIPPIP
  • Gruppe: Mitglied
  • Beiträge: 2.666
  • Registriert: 18. April 07
  • Geschlecht:männlich
  • Wohnort:Berlin
  • Rs Name:Lauri7x3
  • Rs Status:Mitglied

Geschrieben 20. Juli 2011 - 12:34 Uhr

nette infos.

nur oft kommen mehrere fragen doppelt vor ..
Eingefügtes Bild

Beitrag anzeigenI Tubek I sagte am 08. April 2013 - 20:52 Uhr:

krass baharott war einer der ersten mods Oo. Hatte schon nen krassen Pure gemacht.

#3 Mitglied ist offline   Lutze53 

  • Pro Skiller
  • Gruppe: Guide Experte
  • Beiträge: 381
  • Registriert: 27. September 10
  • Geschlecht:männlich
  • Wohnort:Halle/Saale
  • Rs Name:Lutze53
  • Rs Status:Mitglied
  • Clan:FD

Geschrieben 20. Juli 2011 - 12:54 Uhr

jo aber so richtig rücken die mit ihren antworten auch nicht raus :)

Nachtrag:

Dürfen denn f2p Mitglieder als Gast rein oder sind die völlig außen vor.

Dieser Beitrag wurde von Lutze53 bearbeitet: 20. Juli 2011 - 17:29 Uhr


#4 Mitglied ist offline   BL Daniel 

  • BL Leader <3
  • PIPPIPPIP
  • Gruppe: Gebannt
  • Beiträge: 99
  • Registriert: 01. Februar 10
  • Geschlecht:männlich
  • Rs Name:BL Daniel
  • Rs Status:Mitglied
  • Clan:Black Legions

Geschrieben 21. Juli 2011 - 12:23 Uhr

is das erste update auf das ich mich richtig freue :p

#5 Mitglied ist offline   Brokenpest 

  • Advanced Member
  • Gruppe: Mod Team
  • Beiträge: 4.567
  • Registriert: 28. Dezember 07
  • Geschlecht:weiblich
  • Rs Name:Brokenpest
  • Rs Status:Mitglied
  • Clan:just friends

Geschrieben 21. Juli 2011 - 17:50 Uhr

@ Lutze: F2P dürfen auch nicht als Gäste rein. Sie haben keinerlei Zugang zu Clanburgen.

Die Fragen und Antworten wirken etwas seltsam, da Jagex sich aus den in wesentlich größerer Zahl eingesandten Fragen das aussuchte, was sie beantworten wollten...Schon schade, da durchaus auch interessantere (tiefschürfendere) Fragen gestellt wurden. Nun ja, sie lassen sich halt nicht gern in die Karten gucken oder gar hinterfragen.
Eingefügtes Bild

#6 Mitglied ist offline   Zip 

  • Ich möchte ein Spiel spielen.
  • PIPPIPPIP
  • Gruppe: Mitglied
  • Beiträge: 2.982
  • Registriert: 26. Dezember 06
  • Rs Name:Zipper5004
  • Rs Status:Mitglied
  • Clan:Love Me

Geschrieben 22. Juli 2011 - 06:00 Uhr

Wao, ich finde, dass das ziemlich aufregenf kling und durchaus wie ein neuer skill zu betrachten ist, nur in der gemeinschaft und ohne xp.
Jetzt brauche ich doch einen echten clan, mein jetziger besteht nur aus pures, das hilft mir hier nicht weiter.

#7 Mitglied ist offline   Lauri7x3 

  • Rsc Flamer Biatch und Rsc Nerd
  • PIPPIPPIP
  • Gruppe: Mitglied
  • Beiträge: 2.666
  • Registriert: 18. April 07
  • Geschlecht:männlich
  • Wohnort:Berlin
  • Rs Name:Lauri7x3
  • Rs Status:Mitglied

Geschrieben 22. Juli 2011 - 06:52 Uhr

meiner meinung nach wird das nach 1-2 wochen zum dead content, weil es einfach zu viel nerviger aufwandt für nichts ist
Eingefügtes Bild

Beitrag anzeigenI Tubek I sagte am 08. April 2013 - 20:52 Uhr:

krass baharott war einer der ersten mods Oo. Hatte schon nen krassen Pure gemacht.

#8 Mitglied ist offline   Falkenhorst 

  • Member
  • PIPPIP
  • Gruppe: Mitglied
  • Beiträge: 24
  • Registriert: 08. April 10
  • Geschlecht:männlich
  • Rs Name:Falkenhorst
  • Rs Status:Mitglied
  • Clan:Falkenhorst

Geschrieben 22. Juli 2011 - 06:56 Uhr

Ihr macht euch zum "Büttel" von Jagex. Wieso werden gefilterte Informationen veröffentlicht und nicht boykottiert?

Ich kann nur hoffen, dass RSCommuntity, bzw. deren ehrenamtlichen Schreiberlinge das ganze als Spiel sehen und sich nicht vereinnahmen lassen, auch wenn alles inzwischen darauf hindeutet. Wenn ihr einen Job sucht, nutzt die offiziellen Wege und verkauft euch nicht über "gekochte Buntwäsche" übers Forum.

Mir gefällt die Seite und ich nutze gerne die angebotenen Tools von RSCommunity. Aber die Postings von RSC-Verantwortlichen machen mich in letzter Zeit sehr nachdenklich. Ich möchte dafür keinen extra Thread aufmachen, aber am Rande mal darauf hinweisen.

LG Falkenhorst
Eingefügtes Bild

#9 Mitglied ist offline   Sollizitator 

  • Advanced Member
  • Gruppe: Admin
  • Beiträge: 2.460
  • Registriert: 11. Dezember 06
  • Geschlecht:männlich
  • Wohnort:Wien
  • Rs Name:Sollizitator
  • Rs Status:inaktiv

Geschrieben 23. Juli 2011 - 07:10 Uhr

Wirklich nachvollziehen kann ich deine Kritik nicht. Die Alternative wäre gewesen, dass wir überhaupt keine Antworten veröffentlichen. Nur hätte das niemandem etwas gebracht.

Ich kann dir aber versichern, dass uns die Anerkennung der Spieler um ein Vielfaches wichtiger ist, als die von Jagex. Und danach handeln wir auch.

Wenn sie angebracht ist, sparen wir auch nicht mit Kritik. Das werden wir im Normalfall aber bestimmt nicht öffentlich machen. So etwas gehört einfach zu einem fairen Umgang miteinander.
Eingefügtes Bild
Eingefügtes Bild

#10 Mitglied ist offline   Meister Rahl 

  • χo-senþōzez χazðāðoi
  • Gruppe: Ehrengast
  • Beiträge: 2.457
  • Registriert: 16. Dezember 06
  • Geschlecht:männlich
  • Rs Name:Meister Rahl
  • Rs Status:inaktiv

Geschrieben 23. Juli 2011 - 10:09 Uhr

Beitrag anzeigenFalkenhorst sagte am 22. Juli 2011 - 06:56 Uhr:

Ihr macht euch zum "Büttel" von Jagex. Wieso werden gefilterte Informationen veröffentlicht und nicht boykottiert?

Ich kann nur hoffen, dass RSCommuntity, bzw. deren ehrenamtlichen Schreiberlinge das ganze als Spiel sehen und sich nicht vereinnahmen lassen, auch wenn alles inzwischen darauf hindeutet. Wenn ihr einen Job sucht, nutzt die offiziellen Wege und verkauft euch nicht über "gekochte Buntwäsche" übers Forum.

Mir gefällt die Seite und ich nutze gerne die angebotenen Tools von RSCommunity. Aber die Postings von RSC-Verantwortlichen machen mich in letzter Zeit sehr nachdenklich. Ich möchte dafür keinen extra Thread aufmachen, aber am Rande mal darauf hinweisen.

LG Falkenhorst

Ich kann dir nur raten das du dich versuchst etwas intensiver damit zu beschäftigten wie das Verhältnis der RSC zu Jagex, im Gegensatz zu dem von anderen Helpsites zu Jagex ist. Dann würdest du derartige Kommentare vermutlich lassen. Unsere Community ist die einzige die sich nicht alles gefallen lässt, aber wenn man allein steht hat man nur eine Wahl: Man nimmt die Sachen die man nicht ändern kann hin und versucht das beste für die User oder man kämpft gegen alles und steht bald völlig isoliert da und hat nichts gewonnen außer einen schlechten Ruf. Eine Community besteht nicht nur aus ihrem Team und wer das vergisst der braucht so was auch nicht zu leiten.
Ich habe das Ganze zu Ende gedacht und rate mal wo ich jetzt stehe? Ich spiele kein RS mehr. Darauf läuft alles hinaus, als Community hat man heutzutage nur selten was zu sagen.


Auch dieses Mal ist es wie immer mit den für mich interessanten Updates. Sie kommen Jahre zu spät. Klingt ganz gut, nur wenn ich jetzt nichts übersehen habe ist es noch recht unklar was für Rewards es gibt oder? Irgendwelche motivierenden Vorteile muss es immer geben, denn wenn man nichtmal Belagerungsschlachten durchführen kann so wie in anderen MMOs, warum sollte man sich dann die Mühe machen so was intakt zu halten?
Eingefügtes Bild
Quisque est barbarus alio

#11 Mitglied ist offline   Lutze53 

  • Pro Skiller
  • Gruppe: Guide Experte
  • Beiträge: 381
  • Registriert: 27. September 10
  • Geschlecht:männlich
  • Wohnort:Halle/Saale
  • Rs Name:Lutze53
  • Rs Status:Mitglied
  • Clan:FD

Geschrieben 23. Juli 2011 - 10:31 Uhr

es ist wie mit allen neuen sachen, die freude ist groß und lässt stark nach. ich finde die idee mit den clanburgen nicht schlecht, aber iwie ist es nicht zu ende gedacht, wie du schon geschrieben hast sehe ich da auch kein sinn eine burg bis tier 7 zu pushen. ich sehe da persönlich auch noch keine so großen vorteile, ein altar bei stufe 5 oder höher, mh was soll das bringen da finde ich in der welt schneller einen oder im eigenen haus. und die schlachtfelder sind bestimmt eine witzige sache aber wenn man nur mit den eigenen clanmembern spielen kann wird man da auch schnell die lust verlieren.

#12 Mitglied ist offline   Lauri7x3 

  • Rsc Flamer Biatch und Rsc Nerd
  • PIPPIPPIP
  • Gruppe: Mitglied
  • Beiträge: 2.666
  • Registriert: 18. April 07
  • Geschlecht:männlich
  • Wohnort:Berlin
  • Rs Name:Lauri7x3
  • Rs Status:Mitglied

Geschrieben 23. Juli 2011 - 16:09 Uhr

Beitrag anzeigenMeister Rahl sagte am 23. Juli 2011 - 10:09 Uhr:

Auch dieses Mal ist es wie immer mit den für mich interessanten Updates. Sie kommen Jahre zu spät. Klingt ganz gut, nur wenn ich jetzt nichts übersehen habe ist es noch recht unklar was für Rewards es gibt oder? Irgendwelche motivierenden Vorteile muss es immer geben, denn wenn man nichtmal Belagerungsschlachten durchführen kann so wie in anderen MMOs, warum sollte man sich dann die Mühe machen so was intakt zu halten?


genau das ist der punkt
dieses update wird einfach nur dead content nach 2 wochen, weil sich niemand die mühe machen wird für irgentein optischen scheiß jede woche zu arbeiten. wieso sollte man auch arbeit investieren, wenn es eh nichts bringt? sicherlich kann es ganz nett sein für die ganz großen rs clans umd ggf neue mitglieder anzuwerben. aber für 99% der rs spieler wird es einfach nur zeitverschwendung und somit unnütz
Eingefügtes Bild

Beitrag anzeigenI Tubek I sagte am 08. April 2013 - 20:52 Uhr:

krass baharott war einer der ersten mods Oo. Hatte schon nen krassen Pure gemacht.

#13 Mitglied ist offline   ogrim99 

  • Advanced Member
  • PIPPIPPIP
  • Gruppe: Mitglied
  • Beiträge: 336
  • Registriert: 17. März 09
  • Geschlecht:männlich
  • Rs Name:Ogrim99
  • Rs Status:Mitglied
  • Clan:Umbra Noctis

Geschrieben 24. Juli 2011 - 11:20 Uhr

Beitrag anzeigenLauri7x3 sagte am 23. Juli 2011 - 16:09 Uhr:

Beitrag anzeigenMeister Rahl sagte am 23. Juli 2011 - 10:09 Uhr:

Auch dieses Mal ist es wie immer mit den für mich interessanten Updates. Sie kommen Jahre zu spät. Klingt ganz gut, nur wenn ich jetzt nichts übersehen habe ist es noch recht unklar was für Rewards es gibt oder? Irgendwelche motivierenden Vorteile muss es immer geben, denn wenn man nichtmal Belagerungsschlachten durchführen kann so wie in anderen MMOs, warum sollte man sich dann die Mühe machen so was intakt zu halten?


genau das ist der punkt
dieses update wird einfach nur dead content nach 2 wochen, weil sich niemand die mühe machen wird für irgentein optischen scheiß jede woche zu arbeiten. wieso sollte man auch arbeit investieren, wenn es eh nichts bringt? sicherlich kann es ganz nett sein für die ganz großen rs clans umd ggf neue mitglieder anzuwerben. aber für 99% der rs spieler wird es einfach nur zeitverschwendung und somit unnütz

darf man fragen woher du weißt welche rewards es gibt?
arbeitest du bei jagex oder haste einfach ne glaskugel in deinem keller?
"Manchmal ging er mir auf die Nerven wie alle Künstler, die sich für höhere oder tiefere Wesen halten, bloß weil sie nicht wissen, was Elektrizität ist."

#14 Mitglied ist offline   the folk 

  • seit 2007 zu faul den avatar zu wechseln
  • Gruppe: Mod Team
  • Beiträge: 988
  • Registriert: 25. Januar 07
  • Geschlecht:männlich
  • Rs Name:folk169
  • Rs Status:Mitglied

Geschrieben 24. Juli 2011 - 11:52 Uhr

Beitrag anzeigenogrim99 sagte am 24. Juli 2011 - 11:20 Uhr:

darf man fragen woher du weißt welche rewards es gibt?
arbeitest du bei jagex oder haste einfach ne glaskugel in deinem keller?


ich würde vermuten, weil er sich den dazugehörigen developers blog durchgelesen hat
Eingefügtes Bild

#15 Mitglied ist offline   ogrim99 

  • Advanced Member
  • PIPPIPPIP
  • Gruppe: Mitglied
  • Beiträge: 336
  • Registriert: 17. März 09
  • Geschlecht:männlich
  • Rs Name:Ogrim99
  • Rs Status:Mitglied
  • Clan:Umbra Noctis

Geschrieben 24. Juli 2011 - 12:03 Uhr

da wird aber auch nicht explizit gesagt, dass es keine belohnungen jedweder art gibt.
und solange das update noch nicht draussen find ich sollte man sich vlt noch zurückhalten mit aussagen, dass das ganze zeitverschwendung und unnütz ist.
vor allem da auch noch so eine passage im devblog enthalten ist:

Zitat

Diese Ringe können an einer Fertigkeitsstelle eurer Burg aufgeladen werden und verleihen euch dann einen 1,5-fachen Bonus beim Erfahrungsgewinn. Die Dauer hängt von eurer Stufe in der Fertigkeit und der Stufe der Fertigkeitsstelle ab. Damit werden EP-ehrgeizige Spieler für die Zeit entlohnt, die sie ihrem Clan gewidmet haben[...].

"Manchmal ging er mir auf die Nerven wie alle Künstler, die sich für höhere oder tiefere Wesen halten, bloß weil sie nicht wissen, was Elektrizität ist."

Thema verteilen:


  • 2 Seiten +
  • 1
  • 2
  • Du kannst kein neues Thema erstellen
  • Antworten nicht möglich

1 Besucher lesen dieses Thema
Mitglieder: 0, Gäste: 1, unsichtbare Mitglieder: 0