Hinweis: Der nachfolgende Text ist ein Aprilscherz der RSC.
Liebe Community, im Rahmen unser Partnerschaft mit Jagex haben wir exklusive Informationen für euch parat, die Jagex uns als Platin-Fanseite zugeschickt hat. Urspeünglich sollte diese Information uns bereits pünktlich zum letzten Bonus-EP-Wochenende vorliegen, um etwas die Brisanz aus der Diskussion zu nehmen, aufgrund eines unerwarteten Kommunikationsproblems ist dies uns leider erst jetzt zugeschickt worden.
Jagex Mitteilung für euch lautet: Das erste Runescape Malus-EP-Wochenende steht bevor! Mitte Mai ist es soweit, in Reaktion auf die massiven Beschwerden gegen die EP-Wochenende wird dieser Schritt in die Gegenrichtung genommen. Genau wie die anderen Wochenenden wird sich auch dieses von Freitag auf Montag erstrecken und hat einen Bonus-Multiplikator, der sich mit eurer Spielzeit verändert. In der ersten Stunde beginnt euer Modifikator bei x0,0. Ja, ihr bekommt in eurer ersten halben Stunde keinerlei EP für sämtliche Aktivitäten! Jede halbe Stunde erhöht sich der Multiplikator ein wenig, bis er nach 10 Stunden bei x0,9 stehen bleibt.
Mod Liz Per Crash äußerte sich begeistert zu diesem gewagten Schritt: "Dieses Wochenende wird genau die negativen Effekte der Bonus-Wochenenden aufwiegen. Wir rechnen damit, dass Spieler insbesondere in der ersten halben Stunde intensiv Minispiele spielen und Bossmonster bekämpfen werden, da hier ohnehin nicht für Erfahrungspunkte gespielt wird. Dadurch werden sicherlich tote Inhalte wiederbelebt werden, da viele Spieler Inhalte ausprobieren werden, die sie noch nicht kennen."
Es wurden in der Vergangenheit Bedenken geäußert, die Bonus-Wochenenden regten Spieler dazu an, zu lange zu spielen, da man die komplette Zeit über mehr EP als sonst erhalte. Beim Malus-Wochenende soll der Effekt genau andersrum ausfallen. Es lohne sich nicht, lange zu spielen, da man keinen Multiplikator von x1,0 erreichen kann. Außerdem verbuchen die meisten Spieler laut Jagex nicht einmal annäherend 10 Stunden Spielzeit an einem normalen Wochenende, sodass es unrealistisch sei, dass viele Spieler überhaupt ihren Multiplikator auf x0,9 bringen. Überhaupt sollen die Spieler bei diesem Ereignis weniger Spielzeit als sonst haben, da sie nur für sie unbekannte Inhalte ausprobieren wollen. Dennoch wird auch hier mit einem Anstieg in den Mitgliederzahlen gerechnet, da Mitglieder Unmengen an Alternativen zu Fertigkeitstraining haben, insbesondere die vielen Minispiele in der Mitgliederversion. Als freier Spieler hingegen gibt es wenig, was man an einem solchen Wochenende trainieren könnte. Im Gegensatz zu den Bonus-Wochenenden wird dieses Ereignis nämlich auch für freie Spieler aktiviert. Der Anstieg der Mitgliederzahlen sei ein netter kleiner Nebeneffekt eines solchen Wochenendes, so Jagex.
Auch sonst soll das Wochenende nur Vorteile für alle aufweisen. Im Bereich der hochstufigen Spieler etwa rechnet Jagex damit, dass genau die Spieler, die um die Entwertung ihrer Erfahrungspunkte durch die Bonus-Wochenenden fürchten, in den ersten Stunden ihre Ressourcen auf teure Fertigkeiten verbrauchen werden. So gleichen die Spieler die Folgen für sich selbst wieder aus und rücken die "Wertigkeit" ihrer eigenen Erfahrungspunkte wieder ins richtige Licht. Sollten alle Spieler sich danach richten, die von diesem Problem betroffen sind, so werde das Problem der Entwertung der Erfahrungspunkte komplett gelöst. Sollten sich Spieler sich nicht danach richten, so gibt es dennoch keinen Grund zu Beschwerde, da die Gelegenheit durchaus besteht, den Wert seiner Erfahrungspunkte so zu erhöhen.
Ein weiteres Problem, welches gelöst werden soll, ist die Preisentwicklung in der Markthalle. Auch hierzu sprachen wir mir Mod Liz Per Crash: "Viele Spieler haben bemängelt, dass kurz nach den Ankündigungen der EP-Wochenende die Preise in der Markthalle explodieren. Auch sollen die Preise auf Dauer gestiegen sein, da viele Spieler mit weiteren EP-Wochenenden rechnen und sich im Vorraus eindecken wollen. Unsere Nachforschungen haben nun ergeben, dass der Preis im Rahmen der Ankündigungen der EP-Wochenende tatsächlich kurzfristig angestiegen ist. Dieses Malus-Wochenende wird genau den entgegengesetzten Effekt haben: Spieler wollen ihre Materialien loswerden und stattdessen Rüstung und ähnliches kaufen, etwa um gegen Bossmonster zu kämpfen. Betrachtet man die langfristige Preisentwicklung, so rechnen wir damit, dass sich die Effekte auf die Markthalle durch die beiden gegensätzlichen Wochenenden genau ausgleichen werden. Wenn die Idee Anklang findet, so wird in Zukunft jedes Bonus-Wochenende von einem Malus-Wochenende begleitet."
Wenn diese Nachricht noch nicht genug Grund zur Freude ist, so freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass diese Nachricht exklusiv an uns weitergereicht wurde, während die offizielle Ankündigung erst leicht später folgen wird. Insbesondere beim ersten Bonus-Wochenende haben sich viele deutsche Spieler beschwert, dass die Ankündigung erst Stunden später an die deutsche Community drang, während alle anderen, die Zugriff auf die englische Runescape-Seite haben, bereits die Markthalle aufkaufen konnten und nicht für die deutschsprachige Community übrig ließen. Auch auf dieses Problem hat Jagex nun reagiert und uns mit dieser exklusiven Ankündigung sozusagend entschädigt.
Soweit die Informationen, die wir erhalten haben. Was sind eure Gedanken vom Malus-Wochenende? Werden wirklich alle Effekte des Bonus-Wochenende dadurch ausgeglichen? Was sind eure Kauftips, um sich passend vorzubereiten? Im Forum könnt ihr über diese Ankündigung diskutieren und eure Gedanken dazu teilen.
Zusätzlich zu dieser Ankündigung möchten wir euch auf unsere neue Umfrage auf der Hilfeseite hinweisen. Wir möchten von euch wissen, welche Größe euer Runescape-Spielfenster hat. Die bisherigen Ergebnisse seht ihr hier.
Euer RSC-Team
Juli sagte am 1.04.2011, 15:04:
Bro_Azrael sagte am 1.04.2011, 15:20:
Juli sagte am 1.04.2011, 15:04:
Fatalis sagte am 1.04.2011, 13:26:
ph nix orden sagte am 1.04.2011, 15:22: