- Verfasser: Rising Venom
- Erscheinungsdatum: ?
- Zuletzt aktualisiert: -
- Dank an: Ryder32x, J0nas One, The Crawler5 und Samadier
Übersicht
- 1. Einführung
- 2.1 Taschendiebstahl
- 2.2 Stehlen von Ständen
- 2.3 Truhen aufbrechen
- 2.4 K.O.-Schlagen
- 2.5 Türschlösser
- 2.6 Wandsafes
- 2.7 Särge in Pogog
- 3. Hilfsmittel und Beschwörung
- 4.1 Pyramide der Plünderer
- 4.2 Garten der Zauberin
- 4.3 Die M.G.B. Vorratsräume
- 4.4 Der Räuberhort
- 5. Training
- 6. Der Umhang der Langfinger
1. Einführung
Ob Taschendiebstahl, das Ausrauben von Truhen oder der Griff nach einer Ware auf einem Stand. Dies und vieles mehr kann man mit der Fertigkeit Diebstahl in RuneScape ganz einfach praktizieren. Diebstahl lässt sich mit Minispielen wie
Die Pyramide der Plünderer oder
Der Garten der Zauberin besonders gut trainieren. Um mit Diebstahl anzufangen benötigt Ihr keine weiteren Fertigkeiten - jedoch ein wenig Geduld, denn in früheren Stufen werdet Ihr oft beim klauen erwischt. In RuneScape gibt es sogar eine
Gilde der Diebe.
2.1 Taschendiebstahl
Um einen Taschendiebstahl durchzuführen rechtsklickt Ihr eure Zielperson und wählt Bestehlen.
Seid Ihr erfolgreich so bekommt Ihr Beute, was dies ist hängt von der Zielperson ab. Missglückt Ihr, so werdet Ihr für ca. 4 Sekunden betäubt und bekommt zwischen 30 und 100 Lebenspunkte abgezogen. Die Höhe des Schadens hängt weder von eurer Stufe in Verteidigung ab - noch von dem Rüstzeug welches Ihr tragt.
Mit einer hohen Stufe in Gewandtheit könnt Ihr sogar mehr Beute erhalten. Dies kann bei folgenden Charakteren der Fall sein:
Das erhalten von mehrfacher Beute stellt eine Art Erweiterung dar. Es ist des weiteren durch Zufall bestimmt, ob Ihr denn überhaupt mehrfache Beute erhaltet oder nicht.
Während eines Kampfes könnt ihr übrigens nicht stehlen. Ihr müsst dazu, wie beim Ausloggen, 10 Sekunden warten. Wenn ihr Taschendiebstahl betreibt, solltet Ihr außerdem einen Bogen ohne Pfeile im Köcher tragen, um zu vermeiden, dass Ihr einen Gegner aus Versehen angreift.
Hier ist eine Liste aller Charaktere, welche Ihr mithilfe von Taschendiebstahl, bestehlen könnt:
2.2 Stehlen von Ständen
Um Stände zu beklauen müsst Ihr den von euch ausgesuchten Stand einfach anklicken.
Achtet aber darauf, dass euch keiner sieht - Wachen oder Inhaber des Stands könnten euch erwischen. Eine Wache wird euch daraufhin angreifen, falls denn eine in der Nähe ist. Sperrt, sofern möglich, Wachen oder Stand-Inhaber in Häuser ein oder platziert sie hinter Zäune.
Hier ist eine Liste aller beklaubaren Stände und deren Position in RuneScape:
2.3 Truhen Aufbrechen
Truhen aufzubrechen ist je nach dem ein klein wenig aufwendiger als das klauen von Ständen. Wenn Ihr eine Truhe öffnen wollt, solltet Ihr vorher immer rechtsklicken und "Fallen Suchen" auswählen.
Falls Ihr dies nicht tut, erhaltet Ihr schaden. Es kann auch sein, dass eine Rauchwolke erscheint. In einigen Fällen tut diese auch schwach vergiften. Für einige Truhen benötigt Ihr einen Dietrich. Viele Erfahrungspunkte solltet Ihr euch vom plündern von Truhen nicht erhoffen. Man kann eine Truhe nämlich nicht nachdem sie geöffnet wurde erneut öffnen. - Man muss also einige Zeit warten. Um die Zeit effektiv zu nutzen könntet Ihr euch ja etwas zum alchen mitbringen. Truhen kann man auch in der Diebe der Gilde öffnen. Dort erhaltet Ihr aber nicht mehr als Erfahrungspunkte. Bei normalen Truhen sind die Belohnungen sehr unterschiedlich. Dies hängt dann immer von der Stufe in Diebstahl ab - je höher die Vorraussetzung für eine Truhe ist, um so besser sollte die Belohnung sein.
Hier ist eine Liste aller auf RuneScape beklaubaren Truhen:
(Bitte die Liste des alten Ratgebers übernehmen, ggf. eindeutschen)
2.4 K.O.-Schlagen
Während des Abenteuers
Die Fehde bekommt Ihr eine Methode gezeigt, wie Ihr in Pollnivneach Leute K.O.-Schlagen und sie danach ausrauben könnt.
Erst Rechtsklickt Ihr sie und wählt weglocken, geht den Dialog durch und die ausgewählte Person wird euch eine Zeit lang folgen. Nehmt sie mit in ein Haus oder hinter eines. Dann macht Ihr einen weiteren Rechtsklick und wählt "Bewusstlos schlagen" Um sie dann auszurauben und Erfahrungspunkte und Goldmünzen zu erhalten, rechtsklickt sie erneut und wählt "Ausrauben". Generell eignet sich K.O.-Schlagen nicht wirklich zum trainieren, es sei denn man ist Stufe 65 in Diebstahl und versucht es mit Menaphiten-Totschlägern. Dies könnt Ihr auch in der
Gilde der Diebe praktizieren, hier gibt es mit unter sogar 190.000 Erfahrungspunkte pro Stunde - wenn man gut ist, und sehr schnell klicken kann. In Pollnivneach könnt Ihr folgende Charaktere K.O. schlagen:
NPC Erfahrungspunkte Beute
Dorfbewohner 8 10
Bandit 10 40
Menaphiten- 20 60
Schläger
Während des Abenteuers Die Fehde erhaltet Ihr euren ersten Totschläger. Ihr könnt euch aber auch neue Totschläger bei dem Händler neben dem Kebabstand in Pollnivneach erkaufen. Oder Ihr wollt eine eher exklusivere Auswahl? Dann absolviert einfach Der Räuberhandel und Ihr könnt bei Ali in Al-Kharid viele verschiedene Totschläger erstehen.
Der Preis oder die Boni sind eher nebensächlich, allerdings ist das Material eher entscheidend, ob Ihr es schafft einen NSC K.O. zu schlagen oder nicht. Wie bereits anzunehmen - Ahorn ist wohl das bessere Material, verglichen mit Weide. Die offensiven Totschläger sind nur mit mehr Nahkampf-Boni ausgerüstet, sodass Ihr im allerhöchsten Notfall angreifen könnt. Bei allen sorten an Totschlägern sind die Preise sehr erschwinglich.
2.5. Türschlösser
Manche Türen könnt Ihr nicht ohne weiteres betreten. Gut, dass es Diebstahl gibt. Besorgt euch einen Dietrich aus der Markthalle oder im Räuberhort von Martin Twait in Burthorpe. Geht zu einer Tür eurer Wahl, die verschlossen ist, rechtsklickt diese und wählt "Schloss Knacken". Gutes Training kann man dies nicht nennen, da Türen nur wenige Erfahrung bringen. Genutzt wird diese Technik aber oft in Abenteuern.
(Bitte auch hier die Tabelle des alten Ratgebers übernehmen)
2.6 Wandsafes
Wenn Ihr Stufe 50 Diebstahl erreicht habt, könnt Ihr euch im Räuberhort an den Wandsafes zu schaffen machen.
Knackt Ihr sie erfolgreich, so erhaltet Ihr Einige Goldmünzen (10-40) oder Edelsteine (Saphir bis Diamant) und 70 Erfahrungspunkte. Ein Stethoskop, welches Ihr euch von dem dort befindlichen Martin Twait für 10 Goldmünzen erkaufen könnt, erhöht eure Chancen, den Safe erfolgreich zu knacken. Falls es dann doch passieren sollte, dass Ihr abrutscht, erhaltet Ihr zwischen 20 und 60 Schadenspunkte.
2.7 Särge in Pogog
Ab Stufe 20 könnt Ihr Särge in Pogog bestehlen, wenn Ihr das Abenteuer "Die Zoger Fleischfresser" beendet habt. Am besten gelangt Ihr durch einen Duell-Ring dorthin. Teleportiert euch zu Burgenkampf und legt alles ab was Ihr bei euch habt. Außer eurem Duell-Ring. Wenn Ihr unter Kampfstufe 99 seid nehmt Rüstzeug zur Verteidigung mit.
Rennt darauf hin nach Süden bis Ihr zu Ogern stoßt. Versucht irgend einen Oger-Sarg direkt vor ihren Augen zu beklauen - geht leichter als gesagt. Darauf hin werdet Ihr K.O. geschlagen, und findet euch wenig später in einer Höhle wieder. Überall in der Höhle sind Stufe 44 Zoger und Skoger.
In den Wänden Särge stecken teils intackte Särge. Rechtsklickt einen und wählt "Knacken".
Schafft Ihr es, so erhaltet Ihr Erfahrungspunkte und verschieden viele/andere Gegenstände. Dies variiert von 3 Goldmünzen bis hin zu Fayrg-, Raurg- und Ourg-Knochen. Verhältnismäßig oft erhaltet Ihr Zoger-Knochen. Ein ziemlicher Springpunkt wenn Ihr etwas Gold verdienen wollt. Ihr werdet pro erfolgreich geknackten Sarg 27 Erfahrungspunkte erhalten. Misslingt Ihr, so werden euch 2 Stufen in Diebstahl abgezogen. Ihr werdet oft fehlschlagen. Deswegen lohnt es sich nicht wirklich mit niedrigen Stufen diese Särge zu plündern. Ab Stufe 90 seid Ihr jedoch gut dabei. Ist euer Inventar voll, so teleportiert Ihr euch mit Hilfe eures Duell-Rings zum Burgenkampf.
Wenn Ihr Stufe 99 und 2 Umhänge der Langfinger besitzt, so könnt Ihr, wenn euch Stufen abgezogen werden, einen anziehen und einen im Inventar belassen. Dann klickt Ihr ganz oft auf den Umhang im Inventar, Dies bewirkt, dass Ihr die beiden Umhänge immer aus- und an-zieht. Jedes mal wenn Ihr einen Umhang anzieht wird eine Stufe regeneriert.
Zum Training sind diese Särge nicht geeignet, dann wohl eher zur Abwechslung und mittelmäßigem Knochen-Gewinn für Gebet oder zum Verkauft.
3. Hilfsmittel und Beschwörung
Auch Vertraute könnten euch beim Stehlen helfen. In erster Linie die, die euch Lebenspunkte wiederherstellen. Das sind dann folgende:
Vertraute, die eure Lebenspunkte wieder herstellen:
- Kluft-Spinnwerker: Heilt eure Lebenspunkte alle 15 Sekunden um 10.
- Bunyip: Heilt eure Lebenspunkte alle 15 Sekunden um 20.
- Einhorn Hengst: Wenn Ihr seinen Spezialangriff ausführt, heilt er euch gemäß höhe eurer Lebenspunkte um 15%.
- Feuer-, Eis-, Moos-Titan: Wenn Ihr den Spezialangriff anwendet, erhaltet Ihr maßgeblich Lebenspunke und Verteidigungs-Stufen.
Vertraute, die eure Stufe in Diebstahl temporär erhöhen:
- Elster: Zauberrolle (Langfinger) - Erhöht eure Stufe in Diebstahl um 2 Stufen.
- Höllenschleicher: Zauberrolle (Höllenlist) - Erhöht eure Stufe in Diebstahl und Gewandtheit um 4.
Der Ardougne-Umhang:
Wer die
Aufgabenliste von Ardougne Stufe 1 beendet hat, wird in Ardougne beim beklauen der Stände seltener erwischt. Habt Ihr den Umhang der Stufe 2, bleibt diese Chance beibehalten. Allerdings werdet Ihr, wenn Ihr die Stufe 2 Belohnung habt, auch weniger beim bestehlen von NSC's in Ardougne erwischt, was sich durchaus als hilfreich erweist. Optimum ist natürlich der Stufe 3 Umhang. Dank diesen werdet Ihr überall auf RuneScape beim Taschendiebstahl und beim bestehlen von Marktständen seltener erwischt.
Die Handschuhe der Stille:
Die Handschuhe der Stille sind eine weitere kleinere Hilfe. Mit ihnen werdet Ihr weniger beim Taschendiebstahl erwischt. Sei es bei einem normalen Mann oder bei einem Elf - der Unterschied macht sich besonders in höheren Stufen (70-99) bemerkbar.
Um Handschuhe der Stille zu erhalten könnt Ihr sie einfach in der Markthalle für rund 1.000 Goldmünzen kaufen. Oder Ihr geht jagen/kauft euch die dazu gebrauchten 2 Schwarz-Kebbit felle und geht mit diesen und 600 Goldmünzen in den Varrocker Kostümladen an der östlichen Innenmauer. Ihr braucht auch Stufe 54 in Jagen um sie zu tragen.
Die Handschuhe nutzen sich beim Diebstahl ab, wenn Ihr erwischt werdet. Um sie zu reparieren braucht Ihr in erster Linie 64 Handwerk, ein Schwarz-Kebbit-Fell, eine Nadel, etwas faden und ein Messer im Inventar. Dies benutzt Ihr einmalig miteinander und eure Handschuhe sind so gut wie neu.
Operation Rübenkeller
Falls Ihr das Abenteuer
Operation Rübenkeller abgeschlossen habt, so erhaltet Ihr mehr beute beim Taschendiebstahl von NPC's, soweit Ihr die aufgaben abgeschlossen habt.
Excalibur Extrem
Falls Ihr die Schweren Aufgaben der
Aufgabenliste des Dorfes der Seher abgeschlossen haben solltet, so verwandelt euch die Dame des Sees in Taverley euer Excalibur (vom Abenteuer Merlins Kristall) in ein Excalibur Extrem. Dessen Spezialangriff gibt euch nicht nur Stufen in Verteidigung (eher unrelevant) sondern auch 200 Lebenspunkte - Jedes mal, wenn Ihr den Spezialangriff ausführt! Dies ist vor allem beim Taschendiebstahl sehr gut von Gebrauch. Da man hier leicht viel Schaden einstecken muss.
4.1 Die Pyramide der Plünderer
Die
Pyramide der Plünderer ist ab Stufe 21 betretbar. Es ist - wie der Name schon sagt - eine Pyramide. Sie steht in Sophanem, der südlichsten Stadt auf dem Festland, in der Wüste. In ihr könnt Ihr immer 5 Minuten lang plündern gehen, je weiter Ihr kommt, desto besser werden die Erfahrungspunkte pro Urne. Wenn man es richtig macht, kann sich dieses Minispiel als sehr gewinn- und Erfahrungspunktebringend erweisen. Reinschauen ist also gar nicht so verkehrt!
4.2 Garten der Zauberin
Ab Stufe 1 könnt Ihr den
Garten der Zauberin betreten. Eine Zauberin in Al Kharid schafft es allein durch ihre Magie, einen Garten anzulegen, welcher alle 4 Jahreszeiten spiegelt. Es gibt auch Früchte die nur dort wachsen können, nämlich die Squörks. Es gibt eine Person die diesen Früchten und ihrem besonders leckerem Nektar nahezu verfallen ist - Osman in Al Kharid!
4.3 Die M.G.B. Vorratsräume
Auch eine schöne und sehr abwechslungsreiche Methode Diebstahl zu betreiben sind die Vorratsräume der M.G.B.
Hier gibt es einen genauer gehenden Ratgeber dazu. Auf RuneScape gibt es viele Bestien, Monster und Kreaturen die sich die meisten Menschen nicht als "normal" vorstellen. Die M.G.B. streben direkt in diesem Sinne - deswegen auch M.G.B. - ausgeschrieben "Menschen gegen Bestien."
4.4 Der Räuberhort
Unter der Stadt Burthorpe erstreckt sich ein sehr großes Feld voller Fallen und Hindernisse. Dieser Hort gehört dem Diebstahl-Meister persönlich. Martin Twait. Dort befinden sich auch die bereits genannten Wandsafes. Falls Ihr mehr darüber erfahren wollt, klickt
hier.
5. Training
Falls Ihr Diebstahl schnell und effektiv trainieren wollt, sind hier die grundlegenden Tips dazu.
Stufe 1-5
Bestehlt Männer und Frauen, sie sind fast überall auf RuneScape zu finden. Vergesst eure
Handschuhe der Stille nicht! Ein kleiner Tipp - Männer und Frauen gibt es einige in Lumbridge. Zudem ist es hier kein Problem zu sterben - falls dies geschieht rennt Ihr einfach zu euer Grab, hebt eure Beute auf und klaut weiter drauf los.
Stufe 5-20
Ab Stufe 5 könnt Ihr Tee-Stände in Varrock bestehlen. Ihr findet diese an der östlichen Mauer am Tor. Auch sind Backwaren-Stände in Ardougne gut. Falls Ihr erwischt werdet und von den Wachen Schaden erleidet, heilt euch mit den Kuchen die Ihr vom Stand erhaltet.
Stufe 20-38
Beklaut ab Stufe 20 einfach Seiden-Stände in Ardougne, ab 38 könnt Ihr Meister-Landwirte beklauen. Diese sind sehr begehrt, da Ihr viele verschiedene Samen erhaltet, und somit sogar Gewinn rausspringt. Am leichtesten ist es, die Landwirte im Dorf Draynor zu bestehlen. Wenn Ihr ein Amulett des Ruhms habt, teleportiert Ihr euch, wenn Ihr durch Schaden sterben solltet, einfach nach Dorf Draynor. Meister-Landwirte gibt es auch nördlich von Ardougne am Bauernhof. Auch könnt Ihr von Stufe 25-38 Krieger in Ardougne bestehlen. Von Ihnen könnt Ihr besonders in niedrigeren Stufen allerdings guten Schaden erleiden. Falls Ihr weiteres Essen braucht, bestehlt einfach die Backwaren-Stände.
Stufe 41-99
Die Gilde der Diebe interessant sein, denn hier habt Ihr ab dieser Stufe ordentliche Erfahrungspunkte zu erwarten - mit unter bis zu 190.000 Erfahrung pro Stunde (K.O.-Schlagen). Genaueres findet Ihr in den dazugehörigen Ratgeber. Auch könnt Ihr, wenn Ihr Stufe 50 in Diebstahl erreicht habt, Wandsafes im Räuberhort knacken. Eine weitere gute Alternative ist der Garten der Zauberin in Al-Kharid. Ihr könnt natürlich auch weiterhin Meister-Landwirte bestehlen. Wenn Ihr über Stufe 80 in Diebstahl seid, könnt Ihr in der Stunde bis zu 500T Goldmünzen mit Meister-Landwirten verdienen. Mit Stufe 65 Diebstahl solltet Ihr mal Menaphiten-Totschläger in Polnivneach versuchen. Hier sind sehr schnelle Erfahrungspunkte + Gewinn garrantiert.
Stufe 91-99
Ab Stufe 91 hält die Pyramide der Plünderer von den Erfahrungspunkten her eindeutig die Nase vorn. Dass Ihr hier mit Übung 220.000 Erfahrungspunkte pro Stunde erhalten könnt, garrantiert das schnellste Diebstahl-Training in RuneScape. Die 2. schnellste Methode bleibt K.O.-Schlagen in der Gilde der Diebe. Bloß habt Ihr in der Pyramide auch die Chance ein wertvolles
Zepter zu finden!
6. Der Umhang der Langfinger
Wenn Ihr Stufe 99 erreicht habt, egal wie, könt Ihr euch einen Umhang von Martin Twait im Räuberhort für 99.000 Goldmünzen kaufen. Wenn Ihr ihn tragt, diesen rechtsklickt und auf Bonus klickt, wird eure Stufe temporär auf 100 steigen (beim einmaligen anziehen steigert sich euche Stufe auch temporär um 100). Da dies ein Fertigkeitsumhang ist, erhaltet Ihr zusätzlich, so lange Ihr ihn tragt, eine weitere Geste. Klickt auf Fertigkeitsumhang im Fenster für Gesten. Diese sieht dann so aus:
Der Fertigkeits-Umhang gibt euch +9 Boni in jeder Verteidigung. Ist dies eure 2. 99er-Fertigkeit, so erhaltet Ihr einen verzierten Umhang der Langfinger, einen Umhang der Langfinger (v), welcher zusätzlich, zu seinen +9 Boni, einen Boni von +4 in Gebet gibt. Auch hat dieser dann 2 schwarze Streifen am Rand, sowohl links als auch rechts.
Venom
Dieser Beitrag wurde von Rising Venom bearbeitet: 09. Januar 2011 - 00:51 Uhr