- Verfasser: Muddaking
- Überarbeitung: Zyforth, Lord Contomo
- Vielen Dank an: 19Jannik95, Wynngal, Martiba, Soulw0rkk, Ogrim99, Morpheus 201, Zarfot
- Erscheinungsdatum: 14.11.2006
- Zuletzt aktualisiert: 02.11.2010
Übersicht
- 1. Grundlagen
- 2. Essenz
- 3. Talismane, Stäbe & Tiaren
- 3.1 Talismane
- 3.2 Tiaren
- 3.3 Runenfertigungsstäbe
- 4. Altare
- 5. Runen
- 5.1 Normale Runen
- 5.2 Kombinationsrunen
- 6. Gilde der Runenfertiger
- 7. Runenfertigungs-Handschuhe
- 8. Beutel
- 9. Beschwörung
- 10. Training
- 11. Höllenschlund
- 12. Graahk-Runenfertigung
- 13. ZIM - Ourania Altar
- 13.1 Geschichte
- 13.2 Ausrüstung & Inventar
- 13.3 Beschwörung & Gebet
- 13.4 Bank & Weg
- 14. Astral-Runen
- 15. Erd-Runen
- 16. Runenboten
- 17. Zusätzliche Tricks für geübte Runenfertiger
- 18. Abenteuer-Erfahrung
Inhalt
1. Grundlagen
Mit Runenfertigung könnt ihr eure eigenen Runen für die Fertigkeit Magie herstellen. Bevor ihr mit dieser Fertigkeit beginnen könnt, müsst ihr das Abenteuer
Runenmysterium abschließen. Um Runen herzustellen, braucht ihr Runen- oder Reine Runenessenz, den Talisman/Tiara/Stab der Rune und die entsprechende Stufe. Begebt euch zu dem jeweiligen Altar, benutzt den Talisman auf die Ruinen und stellt dann eure Runen am Altar her. Mit steigender Stufe könnt ihr immer mehr Runen pro Essenz machen und bessere Runen herstellen.
2. Essenz
Ihr könnt Essenz in einer speziellen Essenzmine abbauen. Um dorthin zu gelangen, müsst ihr euch von einer der folgenden Personen zur Mine teleportieren. In der Mine sind Portale, die euch zurück teleportieren. Parallel zu dieser Mine gibt es noch eine weitere auf der Mondinsel, zu dieser müsst ihr euch nicht teleportieren.
Karte|Wer und Wo|Sonstiges
[acronym="7.30N25.22E"]
[/acronym]|Aubury im Runenladen von Varrock, südlich der Bank im Osten der Stadt |Für freie Spieler am nähsten zur Bank.
[acronym="0.0N20.46E"]
[/acronym]|Magier Seridor im Untergeschoss des Turms der Magier, südlich von Draynor |Nicht zu empfehlen, der Weg zur Bank ist viel zu lang.
[[Ab hier kommt die schönere Tabellenfarbe zum Einsatz^^]]
[acronym="5.5N7.33E"]
[/acronym]|Magier Cromperty in Ost-Ardougne, nordöstlich des Marktplatzes|
[acronym="2.18S4.43E"]
[/acronym]|Magier Distentor in der Gilde der Magier in Yanille|Für Mitglieder am nähsten zur Bank.
[acronym="8.3N1.5W"]
[/acronym]|Der Gnom Brimstail befindet sich in seiner Höhle in der Gnomen-Festung nordwestlich von Ardougne|
[acronym="24.28N9.18W"]
[/acronym]|Auf der Mondinsel, nordöstlich der Bank|Zu dieser Mine muss euch niemand teleportieren.
Wenn ihr keine Essenz abbauen wollt, könnt ihr sie auch anderen Spielern abkaufen oder in der Markthalle kaufen. Normale Essenz kostet etwa 40 Münzen das Stück, Reine Essenz kostet etwa 135. (Preise können evtl. veraltet sein, vergewissert euch bevor ihr welche kauft.)
Mit normaler Essenz könnt ihr alle Elementar-Runen (Luft, Wasser, Erde und Feuer) sowie die Geistes- und Körper-Runen fertigen, also alle Runen die ihr als freier Spieler fertigen könnt. Mit reiner Essenz könnt ihr alle Runen herstellen (Zusätzlich: Kosmos, Chaos, Astral, Natur, Gesetz, Jenseits, Blut, Seelen).
3. Talismane, Stäbe & Tiaren
Um zu den jeweiligen Altaren zu kommen, benötigt ihr einen den entsprechenden Talisman/Stab/Tiara.
3.1 Talismane
Die meisten Talismane werden von Monstern fallen gelassen.
Dazu diese Liste:
(Omni Talisman: Man bekommt 13'605 EP (einmalig))
3.2 Tiaren
Ihr könnt aus den Talismanen auch Tiaras herstellen. Sie erfüllen die gleiche Funktion wie ein Talisman, allerdings könnt ihr sie anziehen und so einen Platz im Inventar sparen. Um eine Tiara zu erstellen, braucht ihr eine normale Tiara (
Handwerk) und einen passenden Talisman. Begebt euch zum Altar und benutzt die Tiara auf den Altar, um aus Tiara und Talisman die entprechende Tiara zu machen. (Aus dem Elementar Talisman könnt ihr keine Tiara machen) Die fertigen Tiaren sind handelbar.
Hier eine List mit allen Tiaren und der EP die ihr bei der Fertigung bekommt.
Tiaren
Bild|EP|
|25
|27.5
|30
|32.5
|35
|37.5
|40
|42.5
|45
|47.5
|50
|52.5
|N/A
[[Bilder aus der offiziellen Spielanleitung (ausser omni), falls gewünscht können anderen Bilder nachgeliefert werden]]
3.3 Runenfertigungsstäbe
Auch Runenfertigungsstäbe könnt ihr aus den Talismanen herstellen. Sie erfüllen die gleiche Funktion wie ein Talisman und wie bei der Tiara spart ihr dadurch Platz. Um einen Runenfertigungsstab herzustellen braucht ihr einen normalen Runenfertigungsstab (
Das große Rumkugeln.) und eine passenden Talisman. Begebt euch zum Altar und benutzt den Runenfertigungsstab auf den Altar, um aus dem Runenfertigungsstab und dem Talisman den entsprechenden Runenfertigungsstab zu machen. Die fertigen Runenfertigungsstäbe sind nicht handelbar und können nur zerstört werden. Beim Tod wird der Stab nicht beim Grab liegen, ausser ihr habt nur drei Gegenstände dabei (mit Gebet vier).
Um aus einem Omni-Talisman eine Tiara oder einen Stab zu machen, müsst ihr mit dem Magier Korvak in der Gilde der Runenfertiger reden. Ihr braucht jeweils den Talisman und einen Runenfertigungsstab oder eine Tiara. Ihr könnt den Omni-Talisman, den Omni-Runenfertigungsstab sowie die Omni-Tiara nicht handeln und auch nicht fallen lassen, nur zerstören. Falls ihr den Omni-Talisman/-Tiara/-Runenfertigungsstab verlieren solltet, dann müsst ihr Elriss nicht noch einmal die Talismane zeigen! Der Omni-Runenfertigungsstab kann dazu benutzt werden im Höllenschlund die Augen abzulenken.
4. Altare
Zum Runenfertigen solltet ihr wissen, wo ihr die Altare findet. Ihr könnt dazu euren Talisman als Kompass benutzten - macht einen Rechtsklick und benutzt die Option "Orten". Ihr erfahrt dann, in welcher Richtung ihr den Altar findet. Hier nun eine Übersicht, wo ihr die einzelnen Altare findet sowie Strategie, um schnell dorthin zu gelangen.
In dem Minispiel "Das große Rumkugeln" könnt ihr Marken gewinnen und sie gegen Runenfertiger-Teleoports zu allen Altaren eintauschen. Hier eine Übersicht aller Altäre auf ganz Runescape:
Die Sternchen stehen für die Musikanten. Die Zeiten sind mit der kompletten Methode, die Bankzeit wurde weggelassen, da dies sehr variiert.
Luft Altar
Der Luft-Altar befindet sich südwestlich von Varrock, nahe der Brücke zum Barbarendorf und unterhalb dem Weg zu diesem.
Bank|Zeit|Methode|Voraussetzung
Gilde der Köche-Bank|30sek|Normaler Fussweg zum Altar und dann mit der Fertigkeits-Halskette zurückteleportieren.|
schweren Aufgaben von Varrock, Fertigkeits-Halskette
Varrock-Westbank|35sek|Normaler Fussweg zum Altar und dann mit dem Varrock-Teleport zurückteleportieren.|Als freier Spieler braucht ihr Magie mindestens auf Stufe 25. Als Mitglied solltet ihr sowieso die Teleport-Fokis benutzen.
Gilde der Köche-Bank|45sek|Normaler Fussweg zum Altar.|
schweren Aufgaben von Varrock
Varrock-Westbank|50sek|Normaler Fussweg zum Altar.
Geistes Altar
Nördlich von Falador und westlich vom Goblindorf, direkt am Graben zur Wildnis.
Bank|Zeit|Methode|Voraussetzung
Burgenkampf-Bank|40sek|Zum hinteleportieren benutzt man die Teleportkugeln von Oldak, zum zurückteleportieren benutzt ihr den Duell-Ring. Es ist zu empfehlen, den westlichen Weg nach Norden zu nehmen und dann kurzzeitig über die Wildnis zum Altar zu laufen.|
Sigumds Rache, Goblindorf-Teleportkugel, Duell-Ring
Edgeville-Bank|55sek|Normaler Fussweg zum Altar, zum zurückteleportieren nehmt ihr das Amulett des Ruhms.|Amulett des Ruhms
Fallador-Westbank|1min|Normaler Fussweg zum Altar, zum zurückteleportieren benutzt ihr den Falador-Teleport.|Als freier Spieler braucht ihr Magie mindestens auf Stufe 37. Als Mitglied solltet ihr sowieso die Teleport-Fokis benutzen.
Fallador-Westbank|1min 40sek|Normaler Fussweg zum Altar.
Edgeville-Bank|1min 40sek|Normaler Fussweg zum Altar.
Wasser Altar
Südlich von Lumbridge im Lumbridge Sumpf und südöstlich vom Dorf Draynor, gleich beim Geräteschuppen.
Bank|Zeit|Methode|Voraussetzung
Dorf Draynor-Bank|55sek|Normaler Fussweg zum Altar, mit dem Amulett des Ruhms zurückteleportieren.|Amulett des Ruhms
Zanaris-Bank|1min 30sek|Durch den Geräteschuppen ins Feenreich und wieder zurück zum Altar.|
Verlorene Stadt, Dramen-/Mond-Stab (wenn ihr das Abenteuer ein
Feenmärchen III habt, dann müsst ihr keinen Stab tragen).
Dorf Draynor Bank|1min 40sek|Normaler Fussweg zum Altar.|
Erd Altar
Nordöstlich von Varrock, in der Nähe der Sägemühle.
Bank|Zeit|Methode|Voraussetzung
Burgenkampf-Bank|15sek|Mit dem Heissluftballon zum Altar und mit einem Duell-Ring wieder zurück zur Burgenkampf-Bank.|
Erleuchtete Reise, Duell-Ring
Varrock Ost-Bank|1min 10sek|Normaler Fussweg zum Altar.
Burgenkampf-Bank|25sek|Mit der Ausgrabungshalskette zur Ausgrabungsstelle teleportieren und dann nach Norden laufen, zum zurückteleportieren den Duell-Ring benutzen|
Fähigkeit eine Ausgrabungs-Halskette herzustellen (unkäuflich), Duell-Ring
Sägemühlen-Teleport|10sek|Mit dem Sägemühlen-Teleport zur Sägemühle und dann nach Südosten laufen, zum zurückteleportieren einen Duell-Ring benutzen.|Duell-Ring, Sägemühlen-Teleport
Feuer Altar
Nordöstlich von Al Kharid und westlich der Duell-Arena.
Bank|Zeit|Methode|Voraussetzung
Al-Kharid Bank|1min 40sek|Normaler Fussweg zum Altar.
Duell-Arena Bank: 1min 20sek|Normaler Fussweg zum Altar.
Burgenkampf-Bank|20sek|Mit dem Duell-Ring zur Duell-Arena teleportieren und wieder mit dem Duell-Ring zur Burgenkampf-Bank zurück.|Duell-Ring
Körper Altar
Westlich vom Barbarendorf.
Bank|Zeit|Methode|Voraussetzung
Edgeville Bank|1min|Normaler Fussweg zum Altar.|
Edgeville Bank|35sek|Normaler Fussweg zum Altar, zum zurückteleportieren ein Amulett des Ruhms benutzen.|Amulett des Ruhms
Burgenkampf-Bank|30sek|Mit dem Armband der Kämpfer zum Kloster teleportieren und zum banken ist ein Duell-Ring empfohlen.|Duell-Ring, Armband der Kämpfer
Die folgenden Altare sind nur für Mitglieder
Kosmos Altar
Im Süden von Zanaris, der verlorenen Stadt. Wie schon angedeutet benötigt ihr das Abenteuer die
verlorene Stadt um den Altar zu erreichen.
Bank|Zeit|Methode|Voraussetzung
Zanaris Bank|1min 40sek|Normaler Fussweg zum Altar.|
Zanaris Bank|1min 20sek|Normaler Fussweg zum Altar, ausser das man den mittelschweren Durchgang nimmt|Stufe 46 in Gewandtheit
Zanaris Bank|1min 30sek|Normaler Fussweg zum Altar, ausser das man den schwierigeren Durchgang nimmt|Stufe 66 in Gewandtheit
Chaos Altar
In der Wildnis der Stufe 9 , nördlich von Edgeville. Ihr müsst durch ein Labyrinth zum Altar finden, auf herkömmlichen Wege viel zu langsam.
Bank|Zeit|Methode|Voraussetzung
Varrock-Ostbank|1min 40sek|Richtung Sägemühle und dann bei der Statue durchs Loch, weiter nach Norden und ins Portal rein. Ihr kommt fast am Ende des Labyrinths an. Zurückteleportieren müsst ihr euch mit einem Varrock-Teleport.|
Tiefgründige Rache
Edgeville Bank|3min|Nach Norden laufen und durch das ganze Labyrinth, mit einem Amulett des Ruhms könnt ihr euch zurückteleportieren.|Amulett des Ruhms
Astral Altar
Im Südosten der Mondinsel.
Bank|Zeit|Methode|Voraussetzung
Mondinsel Bank|35sek|Normaler Fussweg zum Altar, benutzt den Mondinsel-Teleport zurück in die Stadt.|Stufe 69 in Magie
Mondinsel Bank|1min 10sek|Normaler Fussweg zum Altar.|
Natur Altar
Nördlich vom Dorf von Shilo und südöstlich von Tai-Bwo-Wannai.
Bank|Zeit|Methode|Voraussetzung
Egal|35sek|Teleportiert euch mit dem Tai-Bwo-Wannai-Teleport nach Tai-Bwo-Wannai und sprecht dort mit Jiminua im Gemischtwarenladen. Sie kann euch zertifizierten Essenzen in Essenzen gegen Gebühr umtauschen. Dazu einfach anpsrechen bzw. die Essenzen mit ihr benutzen. Dann läuft ihr wieder nach Süden zum Altar und dann wieder zurückteleportieren.|Essenzen als Zertifikate, Tai-Bwo-Wannai-Teleport
Burgenkampf-Bank|35sek|Mit dem Tai-Bwo-Wannai-Teleport nach Tai-Bwo-Wannai und dann nach Süden laufen, zum zurückteleportieren einen Duell-Ring nehmen.|Tai-Bwo-Wannai-Teleport, Duell-Ring
Burgenkampf-Bank|1min|Mit dem Graahk-Teleport teleportiert ihr euch südwestlich des Natur-Altars und zurück gehts mit dem Duell-Ring. Falls ein Böser Baum während dem Runen fertigen erscheint, dann lohnt es sich auf den Baum umzusteigen.|Stufe 57 in Beschwörung
Zanaris Bank|2min 30sek|Mit dem Feernig (CKR) gehts nach Karamja und dann nach Westen zum Natur-Altar.|
Feenmärchen II angefangen, Dramen-/Mond-Stab (wenn ihr das Abenteuer ein
Feenmärchen III habt, dann müsst ihr keinen Stab tragen).
Gnomenfestung|4min|Benutzt den Gnomengleiter zur Gnomenfestung und bankt dort|
Der gewaltige Baum
Egal|35sek|Teleportiert euch mit dem Tai-Bwo-Wannai-Teleport nach Tai-Bwo-Wannai und sprecht dort mit Jiminua im Gemischtwarenladen. Sie kann euch zertifizierten Essenzen in Essenzen gegen Gebühr umtauschen. Dazu einfach anpsrechen bzw. die Essenzen mit ihr benutzen. Dann läuft ihr wieder nach Süden zum Altar und dann wieder zurückteleportieren.|Essenzen als Zertifikate, Tai-Bwo-Wannai-Teleport
Gesetzes-Altar
Im Nordosten von Entrana, ihr dürft kein Rüstzeug und keine Waffen mit auf Entrana nehmen.
Bank|Zeit|Methode|Voraussetzung
Draynor-Bank|1min 20sek|Normaler Fussweg zum Altar, zum zurückteleportieren nehmt ihr das Amulett des Ruhms.
Draynor-Bank|2min 30sek|Normaler Fussweg zum Altar.
Burgenkampf-Bank|50sek|Mit dem Heissluft-Ballon nach Entrana und dann nach Nordosten laufen. Mit dem Duell-Ring wieder zurückteleportieren|Erleuchtete Reise
Jenseits Altar
Tempel des Lichts, durch einen Tunnel aus Ardougne erreichbar. Auf herkömmlichem Wege viel zu langsam, wird während dem Abenteuer
die Trauernden II entdeckt.
Bank|Zeit|Methode|Voraussetzung
Ardougne Nord-Bank|2min 40sek|Normaler Fussweg zum Altar und mit dem Ardougne-Teleport zurückteleportieren|Trauernden-Ausrüstung (6 Teile und sonst nichts anderes tragen), Kristall-Schmuckstück, Ardougne-Teleport
Lletya Bank|1min|Mit dem Teleport-Kristall zum Tempel teleportieren und dann wie gewohnt zum Altar durchlaufen. Zum zurückteleportieren nehmt ihr den Ardougne-Teleport.|
Im Inneren des Lichts, Kristall-Schmuckstück, Ardougne-Teleport
Blut Altar
Unter Schloss Drakan, wird während des Abenteuers
Seergazes Erbe entdeckt. Auch hier ist der Höllenschlund zu empfehlen.
Bank|Zeit|Methode|Voraussetzung
Burgenkampf-Bank|1min 40sek|Mit dem Berserker-Ring teleportiert ihr euch nach Rellekka und benutzt den dortigen Feen-Ring. Gebt den Code "DLS" ein und ihr werdet euch in einer Höhle wieder finden, lauft jetzt zum Blut-Altar und teleportiert euch zum banken mit dem Duell-Ring nach Burgenkampf.
Canifis-Bank|1min 40sek|Normlaer Laufweg zum Altar, zurückteleportieren mit dem Kharyrll-Teleport.|Magie 66, Gewandtheit 65
Canifis-Bank|3min|Normlaer Laufweg zum Altar|Gewandtheit 65
Ourania Altar
Er befindet sich im Besitz des zamorakischen Instituts für Magie (ZIM). Der Ourania Altar befindet sich in der Ourania-Höhle, südwestlich von West-Ardougne. Entweder ihr kommt mit dem Baum des Seins oder benutzt den Ourania-Teleport aus dem Mondzauberbuch (Stufe 71 Magie, Monddiplomatie, Ihr müsst mit Baba Yaga sprechen, um den Zauberspruch zu erlernen). Falls euch keine dieser Möglichkeiten zur Verfügung steht, dann lauft einfach von der Burgenkampf-Arena nach Norden. In der Höhle angekommen wählt ihr dann zwischen einem sicherem aber langen oder einem kurzem aber dafür gefährlichem Weg.
Mit dem Teleport, Beuteln und einem Beschwörungsmonster stellt diese Art des Training die schnellste Methode dar. Mit steigenden Stufen erhaltet ihr hier mehr EP, auf Stufe 99 und einem geübten Händchen sind 55.000 EP pro Stunde möglich. Jedoch macht ihr wenig Gewinn, da der Ourania-Altar immer zufällige Runen aller Art herstellt.
5. Runen
5.1 Normale Runen
Seele | entfällt | 11,0
[[Die neuen Bilder sind im ".gif-Format" wie die alten und auch transparent]]
Seelen-Runen könnt ihr momentan nur am Ourania-Altar herstellen, weshlab ihr keine spezifische Stufe braucht.
Mit höherer Stufe könnt ihr auch mehrere Runen aus einer Essenz herstellen. Ihr bekommt allerdings weiterhin EP für die verbrauchte Essenz und nicht für die erstellten Runen. Je weiter ihr eure Fertigkeit in Runenfertigung trainiert, desto höher ist die Chance, dass ihr pro Runenessenz mehrere Runen erhaltet. Mit dem Ring des Erforschers 2 (oder höher) besteht eine 10 %ige Chance, bei Elementar-Runen (Luft, Wasser, Erde und Feuer) pro Runenessenz eine zusätzliche Luft-, Wasser-, Erd- oder Feuer-Rune zu binden. Hier die Übersicht, ab welcher Stufe ihr wie viele Runen schafft:
Gesetzes-, Jenseits- und Blutrunen können nicht verdoppelt werden.
5.2 Kombinationsrunen
(Nur für Mitglieder)
Es ist auch möglich, zwei elementare Runen zu verbinden. So macht man z.B. aus einer Feuer und Luft eine Rauch-Rune, die Feuer und Luft in einem ist.
Um zwei Runen zu kombinieren, braucht ihr eine Rune vom Typ A, den dazugehörigen Talisman und Reine Essenz. Begebt euch damit zum Altar der Rune B und benutzt den Talisman A auf den Altar. Ihr könnt es auch umgekehrt machen, es ändern sich nur die EP die ihr bekommt (siehe Tabelle).
Bei diesem Prozess werden der Talisman, die Essenz und die Runen zu den kombinierten Runen. Ihr erhaltet nur 50% der Anzahl als kombinierte Runen, mit einer Halskette der Bindung könnt ihr die Anzahl aber auf 100% erhöhen. Die Halskette der Bindung könnt ihr 15-mal anwenden, bevor sie zerbricht oder verschwindet. Die Halskette ist eine verzauberte Smaragd Halskette.
Mit dem Zauber Runensymbiose könnt ihr für kurze Zeit Runen miteinander kombinieren, ihr bnötigt Magie auf Stufe 82 und müsst das Mond-Zauberbuch benutzen können. Es empfiehlt sich einen Dampf-Stab zu verwenden, da ihr dann keine Runen ausser Astral-Runen benötigt.
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Dieser Beitrag wurde von Lord Contomo bearbeitet: 21. November 2010 - 14:30 Uhr