- Verfasser: Gerard123 xx
- Erscheinungsdatum: ???
- Zuletzt aktualisiert: ???
Übersicht
- Schwierigkeit: Leicht
- Länge: Kurz
- Startpunkt: Lucille, in ihren Haus, Rimmington
Voraussetzungen
- Abenteuer: Keine
- Fertigkeiten: Keine
- Gegenstände: Keine
Empfehlungen
- Fertigkeiten: Keine
- Gegenstände: (Kampfausrüstung empfohlen) und Nahrung
Belohnung
- 700 EP in Lebenspunkte
- Korallen-Armbrust mit 50 Bolzen
- Remoras Halskette
- Schaden des Königin-Schwarzdrachen wird vermindert
Inhalt
Kapitel 1 - Lucille braucht Hilfe
Benötigte Gegenstände:
1. Sprecht mit Lucille in Rimmington, um das Abenteuer zu beginnen. Sie erzähl euch das mehrere Männer, auch ihren Mann, in einen Tiefenschlaf gefallen sind und nicht mehr aufwachen. Bietet euere Hilfe an und das Abenteuer wird gestartet. Zudem erfahrt ihr auch das sich schon Raptor auf dem weggemacht hat.
2. Trink vom Klartraumtrank, ihr fallt in einen großen Tiefenschlaf, verlässt das Haus nun folgt ihr jetzt den Männern in Richtung nordöstlich von Rimmington ihr werdet einen Höhlen Eingang finden. Geht hinein.
Kapitel 2 - Die Höhle
Benötigte Gegenstände:
3. Am ende der Höhle sieht ihr wie Raptor nach der Fesselnde Stimme sucht. Folgt Raptor durch die Höhle in den nächsten Raum.
4. Ihr gelangt einer Art Höhlenlabyrinth. Ihr müsst die Worte der Fesselnde Stimme entziffern und den richtigen Durchgang gehen. Richtet euren Kompass auf Norden, bevor ihr das Labyrinth bewältigt.
"Fliegende Fische auf kaltem
Nordwind;
Goldfisch ruht in
westlicher Sonne"
Geht zuerst in Richtung Norden im nächsten Ausgang geht ihr nach Westen. Danach folgt ein weiterer Dialog.
"Im
Süden ruft der einsame Wels;
Im
Osten kreisen Hammerhaie mit Wonne"
Folglich geht ihr erst durch den Durchgang im Süden und dann durch den im Osten.
5. Folgt den Männern in den nächsten raum, woraufhin eine Filmsequenz startet, wie die Männer durch einen Durchgang verschwinden und hinter ihnen sich schließt. Jetzt müsst ihr drei Symbole suchen, um den nächsten Ausgang zu öffnen. Ihr braucht nur in der Nähe zu stehen damit sich ein Symbol aktiviert ihr müsst im raum 3 davon finden. Ihr erfahrt über die Geschichte der Fesselnde Stimme. Habt ihr alle Symbole gefunden, öffnet sich eine Tür und geht weiter. Hierbei öffnet sich bei jeden anders eine Tür, es sollte also kein Problem geben.
6. Im nächsten Raum wiederholt ihr dieses Prozedere. Wenn ihr alle drei leuchtenden Symbole gefunden habt, geht durch die neue Tür in den nächsten Raum.
7. Nun seit ihr in einen Raum wo sich 4 verschiedene Türen und in der Mitte des Raumes 4 Krüge und ein brennendes Bäumchen befinden. Jetzt nehmt das brennende Bäumchen und pflanz es in den Wasser Krug nun öffnen sich alle Türe. Geht durch die Tür im Norden, in dem Wasser überströmt.
Nachdem ihr wieder draußen seid, müsst ihr jetzt das Bäumchen in das Pilzüberwachsene Kübel einpflanzen, anschließend geht ihr durch die Tür im Süden.
Als Nächstes mit dem Kübel mit Efeu. Schreitet nun die Tür im Westen.
Zum Schluss pflanz ihr das Bäumchen ins Spinnengewebe Kübel und geht durch die Tür im Osten.
8.Das Bäumchen ist nun so groß gewachsen, dass seine Wurzeln über das Loch im Boden reichen, das ihr vorher nicht überwinden konntet. Geht nun durch die Tür, ihr gelangt das, ende der Höhle.
9.Ihr werdet einen tiefen Abgrund sehen. Folgt dem Raptor und springt in den Abgrund, in dem ihr von der Königin-Schwarzdrachen verschlingt, werdet.
Kapitel 3 - Der Magen
Benötigte Gegenstände:
- Spieler unter Kampfstufe 15 sollten Essen und Rüstung mitnehmen
10. Ihr landet im Magen des Königin-Schwarzdrachen. Versucht nicht durch die grünen Säurepfützen zu laufen, sonst bekommt ihr großen schaden, euch werden viele Lebenspunkte abgezogen. Es gibt vier Teile des Magens, durch die ihr gehen müsst. Im letzten Teil werdet ihr auf die Fesselnde Stimme treffen. Sprecht mit ihr und versucht, sie davon zu überzeugen, dass sie nicht auf ihrer Insel ist. Es folgt eine Filmsequenz wie ihr aus dem Magen der Königin entkommt und ihr mit dem Raptor aus der Höhle Teleportier aber Sirene es nicht mehr schafft.
11.Letztendlich folgt ein Gespräch mit dem Raptor und Lucille ihr erhaltet eure Belohnung.
Herzlichen Glückwunsch! Abenteuer abgeschlossen!
Hinweise nach Abschluss:
Ihr könnt nach Abschluss des Abenteuers in der Höhle zurück kehren um euch 30.000 ep in Lebenspunkte abzuholen, lediglich müsst ihr noch mal durch das Höhlenlabyrinth. Die Abzweigungen sind diesmal anders:
Geht zuerst in Richtung Westen im nächsten Ausgang geht ihr nach Süden.
Danach geht ihr erst durch den Durchgang im Osten und dann durch den im Norden.
Ihr gelangt dann in einen Neuen raum mit Uralten Schriftzeichen. Die erste Wand gibt euch 5.000 ep und die zweite Wand über den Pool bekommt ihr 25.000 ep in Lebenspunkte.
Weitere Bilder:
Dieser Beitrag wurde von Gerard123 xx bearbeitet: 26. Mai 2012 - 01:34 Uhr