Hi
Da ich dachte, dass der Ratgeber mal wieder ne Überarbeitun braucht, hab ich das mal versucht.
Achja.. im Überarbeitungen Unterforum konnte ich es nciht posten. Drum poste ich es hier.
Hinweise
- Was für einzelne Fähigkeiten gilt, gilt auch generell, wenn man unterwegs ist, soll man sich dementsprechend ausrüsten, wer viel laufen aber wenig kämpfen muss, soll zum Beispiel keine Rüstung anziehen, da jedes Kilogramm mehr das Du mitschleppst, die Ausdauer schneller leer werden lässt.
- Egal ob man Skills trainiert oder Abenteuer macht: Zeit ist Geld, wenn Du 3 Minuten laufen musst von A nach B, aber genauso gut teleportieren könntest, dann teleportiere, erstens bringt es XP und zweitens sind Gesetzesrunen mittlerweile so günstig (ca. 345 GP das Stück), dass es sich auch für Anfänger und Gelegenheitsspieler auszahlt zu teleportieren, da man in der gesparten Zeit das Geld leicht wieder hereinbringt
- Ebenso sollte man, wenn man zu Fuß unterwegs ist, weil es nicht anders geht (Schmieden, Gewandtheit), nach Möglichkeit Ausdauertränke trinken, um durchgehend laufen zu können. Diese sind nur begrenzt sinnvoll, da sie auch wieder Geld kosten.
- Eine Sammlung an Amuletten des Ruhms mit 4 Ladungen hilft hier auch weiter, vor allem sollte man zusehen, keine allzu langen Wege zur Bank zu haben.
- Beispiel: wer in der Gilde der Handwerker Silber und Golderz abbaut, soll nach Falador zurückteleportieren (und nach Bedarf gleich dort schmelzen). Für Gratisspieler, die auf Karamja fischen oder Golderze abbauen, empfiehlt sich der Ring des Erforschers (3) um in Draynor zu banken.
- Als freier Spieler sollte man in West-Varrock schmieden und in Al Kharid schmelzen.
- Als Mitglied sollte man in Yanille schmieden und in Port Phasmatys schmelzen.
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1. Kampf
- Manche Monster greifen dich automatisch an, da sie aggressiv sind (z.B. Hügelriesen, Dagganoths). Dies spart eine Menge Klicks, wenn Auto Kampf eingeschaltet ist. Aggressiv bleiben sie für circa 10 Minuten, dann muss man für einige Sekunden weg und wieder zurück, dann geht die Sache von vorne los. Aggressiv sind die Monster in der normalen Welt nur, solange Du nicht mehr als das Doppelte ihrer Kampfstufe hast. Ein typisches Beispiel sind die Dagganoths in der Höhle unter dem Leuchtturm. Dagganoths sind Level 77 und 92, daher sollten sich nur Leute mit Kampfstufe 90+ und 70+ Verteidigung dort hinwagen, um nicht zu schnell das Essen zu verschwenden. Konkret zahlt es sich nur aus wenn man zumindest 2 x 10 Minuten "Aggressivität" mit günstigem Essen durchhält.
- Nur weil einige Monster gute Drops geben, heißt das nicht, dass sie dir auch viel XP bringen. Also such dir Monster aus, die eine hohe Lebenspunkte-Zahl haben, aber dich selten treffen. Damit erreichst du maximale XP pro Stunde. 2 Beispiele für Monster mit verhältnismäßig vielen LP und niedriger Stufe: Level 22 Skelette (29 HP), Level 72 Blutvelde (120 HP). Dies ist auch für Magie und Fernkampf nicht uninteressant, wenn die Monster wenig LP haben (20) kommt man oft in den "Genuss", dass der letzte Schlag nur noch 1-2 Hitpoints übrig lässt (kostet XP) und man wieder ein neues Opfer suchen muss (kostet wieder XP).
- Wer das Abenteuer der Legenden absolviert hat, findet mit den Schattenkriegern in der Höhle unter der Gilde eine ideale Trainingsmöglichkeit.
2. Gewandtheit
- Bei allen Hindernissen, die du verfehlen kannst, gilt: Immer mit möglichst niedrigem HP-Level (unter 20) spielen. Dadurch erhältst du viel weniger Schaden und kannst länger trainieren. Kuchen ist ideale Nahrung für das Gewandtheits-Training, da du sie umsonst in Ardougne stehlen und in 3 Schritten essen kannst, um deine Hitpoints auf konstantem Niveau zu halten.
- Keine Rüstung tragen, da sie dein Gewicht steigert und du dadurch schnell Energie verlierst. Stiefel der Leichtigkeit sind empfohlen.
- Viel Zeit kann man beim Gewandtheits Training sparen, wenn man Ausdauer-Tränke (evtl. (+)) mitnimmt.
- Die verschiedenen Kurse beginnen, sobald du das nötige Level erreicht hast.
- Die Brimhaven Gewandtheits-Arena ist ein idealer Ort, um etwas Abwechslung zu bekommen. Nimm dir ein paar Freunde mit, um kleine Rennen zu veranstalten, wer den Ticket Automaten am schnellsten erreicht. Lvl 40+ ist in der Gewandtheits Arena empfohlen, damit du alle Hindernisse überwinden kannst.
- Ab Lvl 52 ist der Gewandtheitskurs in der Wildnis empfohlen, der sehr viel XP bringt. Dazu nur eine Waffe, Kuchen und ein Gegengift (4) mitbringen, um sich gegen Wiedergänger zu wehren.
3. Kochen
- Das Kochen geht schneller, als es in der Animation angezeigt wird. Also auf die Anzeige im Chat Fenster achten, um etwas Zeit zu sparen.
- Falls du ‚Das Familienwappen‘ abgeschlossen hast, kannst du dir beim Koch in Catherby deine Handschuhe verzaubern lassen. Damit verbrennst du weniger Nahrung.
- Um schneller Kochen XP zu bekommen, solltest du im Schurkenhort kochen, da dort das Feuer direkt neben der Bank ist.
4. Handwerk
- Mit Drachen-Häuten macht man zwar sehr viele XP, aber auch genau so viel Verlust. Also ist es nur eine gute Methode, wann man viel Geld hat. Außer man killt die Drachen für die Häute selbst.
- Eine andere gute Möglichkeit sind Glas-Kugeln. Diese geben gute XP und fast keinen Verlust.
- Wenn du mit bogensehen XP machen willst, kaufe ihn in der Markthalle, um dir das Sammeln zu ersparen.
- Weitere effiziente Möglichkeiten Handwerk zu leveln sind:
....Kuhhaut (Leder) Nackenschutz 37.5 XP pro
....Kuhhaut (Hart-Leder) Hart-Leder-Harnisch 35 XP pro
....Silber-Barren: Heilige Symbole 50 XP pro
....Gold-Barren: Amulette 30 XP
5. Funkenschlagen
- Es gibt einen bestimmten Rhythmus, um beim Verbrennen Zeit zu sparen. Dazu musst du in kurzen Abständen einen neuen Scheit anzünden. Gib die Zunderbüchse in die Mitte des Inventars und die Scheite rundherum, damit hält man die Mausbewegungen in Grenzen. Sobald Du einen Scheit angezündet hast, fängt dein Charakter an, sich zu bewegen (ist also fertig mit dem Anzünden) Klicke schon währenddessen auf die Zunderbüchse und einen neuen Scheit, dann kannst Du "Serienbrände" legen, ohne durch die Zünd-Animation Zeit zu verlieren.
- Die Feuerstraßen werden immer von Ost nach West gelegt, sieh also, dass Du viel Platz in diese Richtung hast.
- Member können Funkenschlagen auch sehr gut nördlich vom Dorf der Seher trainieren. Bei den Schienen (Gleisen) sind ein paar Ahorn-Bäume. Wenn man dann ein volles Inventar hat, geht man einfach auf die Schienen und fängt an zum Feuer machen.
- Wenn du etwas Geld übrig hast, verbrenne Eiben. Diese bringen 202 XP pro Log.
6. Fischen
- Auch mit hohem Fischen-Lvl bringt das Fischen von Forellen und Lachse (für freie Spieler) die meiste XP. Ideal dazu ist das Dorf von Shilo, da die Bank sehr nah ist. Alternativ kannst du die Forellen und Lachse auch an den dortigen Fischladen verkaufen und von dem Geld neue Federn kaufen.
- Falls man das Abenteuer ‚Das Dorf von Shilo‘ nicht hat, kann man auch westlich der Gilde der Fischer Forellen und Lachse fischen und die gefangen Fische etwas nördlich verkaufen.
-Für Mitglieder bringen Seeteufel die besten XP und ach ganz gut Geld.
- Die Gilde der Fischer kann man mit einem Fischertrank schon ab Lvl 65 betreten.
7. Bognerei
- von Lvl 40-70 solltest du nach Möglichkeit Wieder-Langbögen fertigen. Weidenscheite kann man für 8 GM pro Stück kaufen und die Bögen unbespannt an den General Shop für 64 GM pro Stück verkaufen. Somit machst du gute XP mit einem kleinen Gewinn (Achtung! Je mehr Weiden-Langbögen der Laden im Sortiment hat, umso weniger zahlt er
- Wer früher mit dem Bespannen von Bögen anfangen will, soll das erst allerfrühestens mit Ahorn-Langbögen machen und diese ‚Highalchen‘, das hält den finanziellen Verlust auch halbwegs im Rahmen.
- Mit Bognerei lässt sich nicht so viel Geld verdienen, wie es viele gern behaupten, da man alle Items (Scheite, Bogensehnen, Natur-Runen) auch für den Highalch-Preis verkaufen kann. Aber der Vorteil ist, dass man Magic XP vom Highalchen bekommt, ohne Verlust zu machen.
8. Pflanzenkunde
- Das Yanille Gewandtheits-Verlies ist ein idealer Ort, um Pflanzenkunde zu trainieren. Dort befinden sich Chaos-Zwerge und -Krieger, die eine Menge Kräuter und Zweitzutaten fallen lassen. Ein weiterer Vorteil ist die Nähe zur Bank. Bestimmte Gewandtheits-Level werden aber für das Verlies vorausgesetzt.
- Die Chaos Druiden im Edgeville-Verlies (Mitglieder Gebiet) sind eine Alternative. Mit dem Edgeville Teleport per Amulett des Ruhms spart man sich den Weg zurück zur Bank.
- Kräuter (auch Guam-Tarromin) sind einiges wert, deswegen sollte man alle sammeln (möglichst nicht gesäubert) und wenn man volles Inventar hat, diese zur Bank tragen.
- Fläschchen kauft man am besten schon wassergefüllt im Ardougne General Shop um ein paar GP pro Stück.
- Wenn man Zweitzutaten selbst sammelt, sollte man sich gleich einen großen Vorrat zurechtlegen, da jedes Mal wegen 5-10 Stück irgendwo hinlaufen zu müssen Zeit und Nerven kostet.
- Für alle, die Pflanzenkunde nicht trainieren möchten, ist das sammeln von Kräutern (nicht gesäubert) immer noch eine gute Einnahmequelle, die Kräuter sind zwischen ca. 500 und 10.000 GP wert!
Wenn man ‚Schatten über Morton‘ beendet hat, kann man aus Tarromin zusammen mit Asche das Serum 207 herstellen. Dies bringt circa 50 XP und man spart sich die kostbaren Limpwurt-Wurzeln. Serum 207 ist allerdings nicht nutzbar, kann also fallen gelassen werden.
9. Magie
- Hohe Alchemie (Level 55) ist eine gute Möglichkeit für XP, da man besonders in Verbindung mit anderen Fertigkeiten (hauptsächlich Runenfertigung und Bognerei) keine Ausgaben für Runen oder „Alch-Gegenstände“ hat.
- Bei Hoher Alchemie können auch Zertifikate gealcht werden, dies spart das Banken.
- Göttliche Vergeltung (Level 39) bringt sehr gute XP, dazu mit sehr billigen Runen. Feuer Schlag (Level 59) bringen im Training wesentlich weniger XP bei höheren Kosten. Göttliche Vergeltung wirkt allerdings nur ‚Untote‘ Monster, also auf Skelette, Geister und Zombies.
10. Mining
- Auch bei hohem Level bringt Eisen die meisten XP. Wenn du also Powermining machen willst, baue Eisen ab und lasse es fallen. Du kannst es auch banken und für’s Schmieden verwenden.
- Wer Kohle abbauen will, kann zum Beispiel bei der Skelett Mine (Level 10 Wildnis) relativ problemlos abbauen, da sind genug Steine für 5-6 Spieler mit gutem Bergbau Level. Ein etwas höheres Verteidigungs Level ist empfehlenswert, da dich nebenbei Lvl 22 und Lvl 25 Skeletons angreifen.
- Mitglieder können auch sehr gut Nord-westlich vom Dorf der Seher Kohle abbauen, in den Kohlelohren verstauen und etwas westlich der Bank entladen und banken.
- Etwas vergnüglicher für Leute mit 60+ Bergbau und 50+ Schmieden ist es gleich direkt in der Gilde der Bergarbeiter Mithril-Barren zu machen (Superschmelze Magie Lvl 43), hierzu nimmt man 20 Natur-Runen und einen Feuer-Stab zusätzlich mit und kommt wenn man alles richtig macht mit 20 Barren wieder raus, das spart lästiges Herumgelaufe, gibt ordentlich XP und ist eine nette Alternative, wenn man sowieso Barren braucht (wenn auch vom Kostenpunkt her nicht ideal).
- Auch mit einem hohen Bergbau Level ist Kohle immer noch eine Qual, gerade in bevölkerten Bergbau Plätzen, wie z.B. die Gilde der Bergarbeiter. Stattdessen Eisen abbauen, verkaufen und dafür Kohle einkaufen. Damit machst du keinen Verlust und erhältst mehr XP.
11. Gebet
- Durch das Kämpfen gegen Drachen bekommst du eine Menge Drachen-Knochen. Diese zur Bank bringen und bei einem vergoldeten Altar mit 2 angezündeten Marentill-Schälchen opfern. Damit erhält man die 3,5-fachen XP.
- Baby Blaudrachen (Kampfstufe 48) sind gut geeignet, um das Gebets Level zusammen mit der Kampfstufe zu trainieren. Die Baby Blaudrachen befinden sich im Verlies von Taverley. Nimm eine Ölige Angel, Köder, Scheite und eine Zunderbüchse mit, um vor Ort die Lava Aale zu angeln (‚Heldenabenteuer vorausgesetzt). Damit ersparst du dir den Weg zur Bank, um Nahrung zu holen. Babydrachen-Knochen bringen 30 Gebets XP.
- Auch große Knochen geben noch ordentlich XP, wenn man genügend davon vergräbt. Hügel-Riesen sind ab besten geeignet um sie zu bekommen. Es lohnt sich allerdings nur für Leute mit einer niedrigen Kampfstufe, oder für Freie Spieler, da diese keine Möglichkeit haben gegen Drachen zu kämpfen.
12. Fernkampf
- An keinem Monster trainieren, dass weniger Lebenspunkte als dein Max Hit hat, um keine Pfeile zu verschwenden.
- Wurfpfeile sind eine gute Alternative für Pfeil & Bogen. Sie sind viel schneller als Pfeile, haben aber eine etwas geringere Treffgenauigkeit und sind teurer in der Anschaffung. Aber du hast die linke Hand frei um ein Schild oder ein Gebetsbuch zu tragen.
- Die Zwergen-Multi-Kanone bringt extreme Fernkampf XP, ist aber genauso teuer in der Anschaffung wie im Unterhalt (Kanonen-Kugeln).
- Wer seine Pfeile nicht selbst macht oder sammelt, kann man in der Großen Markthalle relativ günstig einkaufen.
- Für Spieler mit höherem Fernkampf Level zahlt es sich aus auch höhere Monster, wie z.B. Blutdämonen, da diese gut Sachen fallen lassen, sodass es sich auszahlt evtl. etwas länger für die Monster zu brauchen.
13. Runenfertigung
- Nach Möglichkeit keine Rüstung/Waffen tragen, um das Gewicht zu reduzieren. Stiefel der Leichtigkeit helfen ebenfalls, um länger zu laufen.
- Mach es mit ein paar Freunden zusammen. So kann man sich nebenbei unterhalten und man spart sich das Laufen, da nur einer führt und die anderen folgen.
Power-XP mit Feuer-Runen und Duell-Ringen
Das Inventar so füllen, wie im Bild gezeigt. Nun mit dem Duell-Ring zur Duell Arena teleportieren. Dort durch das Tor und dann nördlich laufen. Am Feuer Altar die Runen fertigen und sofort per Duell-Ring zur Burgenkampf Bank teleportieren. Dort neue Runenessenzen und gegebenenfalls einen neuen Duell-Ring aufnehmen (jeweils nach 4 Läufen). Dann wieder zur Duell Arena teleportieren und wiederholen. Empfehlenswert: Keine Rüstung/Waffen tragen, um das Gewicht zu reduzieren und länger laufen zu können. Stiefel der Leichtigkeit, Gepunkteter/Gefleckter Umhang und Bestrafer-Handschuhe helfen sehr.
XP pro Stunde (wenn du durchgängig läufst): ~20k XP
14. Slayer
- Für schnelle Slayer-XP ist eine Cannon zu empfehlen, bei Dagganoths und Kalphiten-Arbeitern (Multi-Kampfzone).
- Sollte dein Auftrag zu schwer sein oder zu wenig XP bringen, dann ersetze ihn mit einer Aufgabe vom Burthope Berserker-Master. Diese Aufgaben bringen zwar nicht viele XP, sind aber schnell erledigt und du kannst dir einen neuen Auftrag vom alten Berserker-Meister holen.
- Du kannst manche Hoch Levelige Monster auch durch welche ersetzen, die eine niedrigere Stufe haben, z.B. Kalphiten - Kalphiten-Arbeiter, Blau/Rot/Schwarz-Drachen - Baby Blau/Rot/Schwarz-Drachen, Vögel - Hühner.
- Wenn man Trolle bekommt sollte man überlegen Troll-Generäle zu killen (dauert, ist aber gute XP und super Drops)
- Der Edgeville Berserker-Meister bietet auch für starke Spieler einen guten Kompromiss aus Abwechslung und guten XP.
15. Schmieden
- Schmieden ist kein Skill, mit dem man Geld verdienen kann! Kohle und Erze oder Barren sind so teuer, dass man ordentlich Verlust einfährt bis man ein ansehnliches Level erreicht hat.
- Als Mitglied hast du aber die Möglichkeit, Pfeilspitzen, Wurfpfeile und Kanonenkugeln zu schmieden. Wenn du diese verkaufst, machst du keinen großen Verlust oder sogar Gewinn.
- Gute Schmieden XP gibt's mit den Goldschmieden-Handschuhen von dem Abenteuer ‚Das Familienwappen‘, da bekommt man 56.5 XP statt 22.5 pro geschmolzenem Gold-Erz.
- Als Mitglied benutze einen Ring des Schmiedens, um Eisen-Barren zu schmelzen, damit hast du eine 100% Umwandlung in Eisen-Barren (wirkt 140x pro Ring)
16. Diebstahl
- Für niedrige Level ist das Stehlen von Kuchen besonders gut geeignet, da du diese noch für das Gewandtheits-Training brauchen kannst, also alle Kuchen aufheben. Nur den nordöstlichen Kuchen-Stand bestehlen (und diesen nur von der Nordseite).
- Eine nette Abwechslung sind die beiden Truhen östlich vom Marktplatz in Ardougne im 1. Stock, eine Natur Runen Truhe (Level 28) und eine Geld Truhe (Level 43), von denen man ganz gut XP, Natur-Runen und Geld bekommt.
- Bei höherem Diebstahl Level (50+) ist und bleibt es am besten, vom Meister-
Landwirt zu stehlen oder in die Pyramide der Plünderer zu gehen (bis Level 99. Mit 78 Diebstahl ist es zum Beispiel fast unmöglich von Level 75 Gnomen zu stehlen (Herfried scheitert 7 von 10 Mal).
17. Holzfällerei
- Das hacken von Weiden bringt auch für diejenigen die besten XP, die schon Eiben hacken können. Die Weiden südlich der Bank in Draynor oder nördlich der Bank im Dorf der Seher eignen sich hervorragend.
- Wer Eiben hacken möchte, kann dies zum Beispiel nördlich des Schlosses von Varrock oder südlich von Melzar’s Labyrinth. Mitglieder können sehr gut westlich von Catherbery hacken.
- Wenn mehrere Leute um wenige hoch levelige Bäume rittern (Eiben- oder Magie-Bäume) ist es von Vorteil, wenn man die Holzfäller verteilt, sobald ein Baum nachgewachsen ist. Wenn alle immer nur denselben Baum hacken, steigt natürlich die Chance, dass der umgehackt wird und so kann man die Belastung auf alle Bäume gleichmäßig halten
- Die allerbesten Holzfällerei XP gibt es mit Efeu, welches es an den nördlichen Schloßmauern von Varrock gibt oder aber an den südlich Mauern beim Burgenkampf.
Fehler dürfen gemeldet werden =D
Mfg Afgan
Dieser Beitrag wurde von Afgan555 bearbeitet: 12. Januar 2010 - 17:07 Uhr