- Verfasser: Quester Zero
- Erscheinungsdatum: 30.7.2011
- Zuletzt aktualisiert: 1.8.2011
Übersicht
- Startpunkt: Falador, östlich des Eingangs zur Gilde der Bergarbeiter
Voraussetzungen
- Abenteuer: Keine
- Fertigkeiten: Keine
- Gegenstände: Keine
Empfehlungen
- Fertigkeiten: Je höher die Stufe in Schmieden, desto höher ist die EP-Ausbeute
- Gegenstände: Je nach Training Eisen-, Kohle-, Mithril-, Adamant- und/oder Runit-Erz, Goldener Hammer (spart einen Inventarplatz)
- Sonstiges:Mitglied zu sein ist empfehlenswert, aber nicht zwingend notwendig.
Belohnung
- Schmieden-EP
- Verschiedene Belohnungen, wie zum Beispiel bessere EP in der Werkstatt
Übersicht
- 1. Vorbereitung
- 2. Der Gleisraum
- 3. Der Bestattungsrüstzeugraum
- 4. Kanonenreperatur
- 5. Zeremonienschwerter
- 6. Respekt und Belohnungen
- 7. Training
- 8. Fazit
Inhalt
1. Vorbereitung
Die Meisterschmiedewerkstatt ist eine neuere Methode Schmieden effektiv und nicht allzu langweilig zu trainieren. Sie wurde von den Zwergen in Falador errichtet, östlich des Eingangs der Gilde der Bergarbeiter.
Es gibt dort verschiedene Stationen, die für Schmiede jeder Stufe interessant sein könnten, für einige können auch die Belohnungen interessant sein.
Die Schmiede ist sowohl für freie Spieler als auch
Man sollte, je nach gewünschtem Training, eine gewisse Zahl an Erzen mitbringen. Diese kann man auch als Zertifikat mitbringen.
Es gibt 4 Stationen, deren Ressourcenverbrauch und Erfahrung variieren.
2. Der Gleisraum
Der Gleisraum ist für Leute gedacht, die eine niedrige Stufe in Schmieden besitzen und ist größtenteils für freie Spieler zugänglich.
Ihn erreicht man, indem man am Eingang zur Schmiede die Treppe heruntergeht und dann nach Osten geht.
Dort werdet ihr [Name] finden, der euch auf Anfrage eine Einführung gibt.
Ihr sollt, wie der Name schon sagt, Gleise für die Loren herstellen. Der Raum ist unter anderem die erste Trainingsmöglichkeit überhaupt für Schmiede der Stufe 1. Ihr habt die Wahl zwischen Bronze-, Eisen-, und Stahl-Barren, wobei Stahl nur für Mitglieder ist. Ihr braucht außerdem einen Hammer, den ihr entweder selber mitbringen könnt oder ihn von der Werkbank am Eingang der Werkstatt holen könnt.
Die EP-Ausbeute ist sehr gering im Vergleich zu den anderen Möglichkeiten, weil dies ja auch der erste Raum ist.
Ein Gleis besteht aus 5 Teilen - Der Schiene, Der Grundplatte, den Nägeln, des Verbindungsstücks und der Lasche. Ihr braucht also 5 Barren für eine Schiene. Wenn ihr nicht die benötigte Stufe besitzt um eins der Teile herzustellen, könnt ihr unfertige Gleise in den Loren ablegen, bekommt aber keine Erfahrungspunkte dafür.
Wenn ihr euch für ein Metall entschieden habt, füllt mithilfe des Ambosses die Hälfte eures Inventars mit Schienen und die andere Hälfte mit Grundplatten. Nun benutzt die Schienen mit dem Amboss um unfertige Gleise (20%) herzustellen. Wenn ihr Nägel dieses Metalls schmieden könnt, schmiedet exakt dieselbe Anzahl an Nägeln wie die Gleise. Wenn nicht, legt sie in den Loren ab. Benutzt wieder die Gleise mit dem Amboss um deren Fortschritt zu steigern. Wiederholt den Vorgang mit den anderen Teilen, bis eure Gleise fertig sind oder ihr sie abgeben müsst.
Wenn eure Gleise nun fertig sind, könnt ihr sie in den Tunneln im Raum auslegen, um zusätzliche EP und etwas Respekt (siehe unten) zu verdienen.
Diese Methode ist für niedrigstufige Schmiede der Stufen 1-35 geeignet, da diese Methode geringe, aber kostenlose Erfahrungspunkte gibt.
3. Die Bestattungsschmiede
In der Bestattungsschmiede werden edle Rüstungen für berühmte, tote Zwerge geschmiedet.
Je reiner und hochwertiger das Material, desto schwieriger ist die Arbeit und desto mehr Erfahrung bekommt man.
Diese Station ist für Schmiede geeignet, deren Stufe zu hoch für den Gleisraum ist. Man bekommt hier mehr Erfahrung, aber muss seine eigenen Erze mitbringen.
Ihr könnt Rüstzeug von Eisen bis Runit schmieden, von eurer momentanen Stufe abhängig. Ihr solltet bis Stufe 70 das Beste schmieden, das ihr könnt, dann auf eine andere Station umsteigen.
Ihr müsst am Schmelzer eure Erze (Kosten pro Barren genau dieselben wie am herkömmlichen Schmelzofen) abgeben (Zertifikate erlaubt, bei längeren Arbeiten auch ein MUSS) und dann die Barren eures Metalls abholen.
Es gibt bei Barren dieses Schmelzers drei Klassen von Reinheit: I, II und III. Je reiner das Metall, desto mehr Erz benötigt ein Barren, aber beim Schmieden bringt dies mehr Erfahrungspunkte. Es ist vorallem bei hochwertigen Barren empfohlen, Klasse I zu wählen, da das Kosten-Zeit-Verhältnis hier deutlich sinkt.
Zum Beispiel verbraucht ein Eisen-Barren I nur 1 Eisen-Erz, das Schmieden bringt 101 EP.
Ein Eisen-Barren III verbraucht 12 Erze, und bringt nur 240 EP.
Also hätte man mit einem Eisen-Barren III über 1000 EP verschenkt.
Aber wie ihr euch letzendlich entscheidet, bleibt bei euch.
Nun habt ihr die Barren - was nun?
Ihr habt sicher die Ambosse in der Nähe entdeckt.
Ihr könnt an dem Ambossen nun schmieden, was ihr wollt. Aber der Zwerg Suak, der vorne steht, will, dass ihr immer verschiedene Teile schmiedet. Wenn ihr das schmiedet, was er gerade will, bekommt ihr 10% mehr EP für dieses Teil (könnt ihr später noch steigern). Wenn euer Inventar voll ist, liefert ihr die Teile im Schacht hinter euch ab und holt euch neue Barren.
Dieses Training ist für Schmiede der Stufen 30-70 sinnvoll und hat, je nach eurer Arbeit, niedrig-mittlere Rohstoffkosten und mittleren EP-Verdienst.
4. Kanonenreperatur
Viele Abenteurer benutzen Zwergen-Multikanonen. Aber was passiert, wenn sie während des Gebrauchs sterben, den Ort verlassen oder ähnliches? Die Kanonen gehen kaputt, genau. Und in diesem Fall könnt ihr euch gratis eine neue holen. Sie ist repariert - aber wie? Zwerge sammeln eure kaputten Kanonen und bringen sie in die Kanonenreperatur, und haben sie wegen der vielen Aufgaben nun auch für euch geöffnet. Im Untergeschoss können Schmiede der Stufe 62 die Kanonen in aufwändigen Schritten reparieren - jedes Teil einzeln.
Ihr braucht eigene Stahl-Barren der Stufe II, die ihr im Schmelzer dieses Raumes bekommt.
Ihr braucht außerdem noch einen Hammer und drei verschiedene Gussformen, die ihr auch im Raum bekommt.
Die Reperatur folgt 5 Schritten:
1. Der Kanonensockel
Holt euch den kaputten Kanonensockel neben dem Zwerg. Wenn ihr ihn auseinandernehmt, erhaltet ihr einen leeren Sockel und 10 kaputte Zahnräder. Ihr könnt versuchen, sie am Amboss zu reparieren, leider gehen fast alle während der Reperatur kaputt. Die zerstörten Zahnräder müsst ihr am Schmelzofen mit der Zahnrad-Gussform aus Stahl-Barren neu schmieden. Sobald ihr 10 reparierte Zahnräder habt, setzt sie im Sockel ein und stellt sie in der Mitte des Raumes auf.
2. Der Kanonenstand
Nehmt den Stand von der Werkbank und holt den Inhalt heraus - es befinden sich drei Röhren darin, die möglicherweise kaputt sind. Repariert sie, indem ihr sie am Schmelzofen benutzt und mithilfe der Röhren-Gussform werden sie repariert. Setzt die Röhren in den Stand ein und setzt ihn auf den Sockel.
3. Das Kanonenrohr
Nehmt das kaputte Rohr von der Werkbank und benutzt sie mehrmals am Amboss um es zu reparieren. Setzt es auf die unfertige Kanone.
4. Die Kanonenbrennkammer
Holt euch die kaputte Brennkammer von der Werkbank und nehmt sie auseinander. Ihr erhaltet eine Zündkammer und einen Zündstein, die ihr beide am Amboss reparieren müsst. Nun füllt ihr die Zündkammer mit Schießpulver, welches in Fässern im Raum aufbewahrt wird. Setzt die Teile wieder in die Brennkammer und setzt diese auf die Kanone.
5. Testfeuerung
Ihr braucht 8 Testkanonenkugeln, die ihr einfach am Schmelzofen mit Stahl-Barren und der Gussform schmiedet. Füllt sie in die Kanone und aktiviert sie, damit sie auf die Ziele feuert. Es kann sein, dass sie einen Defekt bekommt - repariert die Kanone einfach und sie feuert wieder. Wenn alle Ziele getroffen wurden, wird die Kanone herausgetragen, ihr habt nun insgesamt 3846 EP in Schmieden mehr und ihr könnt alles nochmal machen.
Die Kanonenreperatur kann für Abwechslung sorgen, die Rohstoffkosten sind sehr akzeptabel, aber es braucht viel Zeit bis ihr fertig seid. Schmiedet am Besten einfach weiter in der Bestattungsschmiede, bis ihr Stufe 70 seid und arbeitet dann an der nächsten und letzten Station.
5. Zeremonienschwerter
Wird bald hinzugefügt.
6. Respekt und Belohnungen
Wird bald hinzugefügt.
7. Training
Wird bald hinzugefügt.
8. Fazit
Wird bald hinzugefügt.
Dieser Beitrag wurde von Zerstoererh bearbeitet: 01. August 2011 - 22:16 Uhr