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| Fischen / Fishing |
1. Information 2. Grundlagen 3. Ausrüstung 4. Fische 5. Orte 6. Barbaren-Fischen 7. Gewandtheitsboni ![]() 8. Trainieren 9. Geldabteilung 10. Tipps & Tricks 11. Abenteuer-Erfahrung 12. Umhang der Hochseefischer ![]()
Je nachdem, welchen Fisch ihr fischen wollt, braucht ihr anderes Werkzeug, zum Beispiel ein Netz oder eine Harpune. Damit begebt ihr euch zu einem Angelplatz und klickt auf den Angelplatz, während ihr die Angel bzw. anderer Fischerei Ausrüstung im Inventar habt. Mit höheren Stufen könnt ihr bessere Fische und schneller fischen. Von Zeit zu Zeit verschwindet eure Fisch-Stelle einfach. Sie bewegt sich dann an einen anderen Ort, lauft ein wenig herum und ihr solltet sie wiederfinden. ![]()
Fast alle Gegenstände, die zum Fischen benötigt werden, könnt ihr in den Fischerläden in Port Sarim (freie Spieler) oder Catherby (Mitglieder) für unter 100 Goldünzen kaufen. Außnahmen sind: Lehm-Harpune, Karambwan-Topf, Ölige-Angel und Barbaren-Angel. Ein großes Fischernetz, Harpune und Hummerreuse liegen außerdem in der Fischergilde.
Zusätzlich gibt es Handschuhe, die die Ep für einen gefangenen Hai bzw. Schwertfisch verdoppelt. Diese sind im Minispiel Faust des Guthix erhältlich. Nach 1000 gefangenen Fischen dieser Art, zerfallen die Handschuhe.
2: Heldenabenteuer 3: Abenteuer Schwanengesang benötigt Die Fische die ihr während Kerkerkunde fangen könnt findet ihr hier.
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| Barbaren-Fischen |
Eine nützliche andere Methode zum Fischen lernt ihr beim Barbarentraining. Ihr könnt lernen, Fische ohne Harpune und springende Fische zu fangen. Ihr findet den Ort neben dem Gewaltigen Baum, bei Ottos Behausung. Am schnellsten gelangt ihr dorthin mit dem Außenposten der Barbaren Teleport von der Spiele-Halskette.
Um zu lernen, Fische ohne Harpune zu fangen, redet hier mit Otto. Ihr benötigt hierfür eine Stufe in Fischen von 55 sowie 35 in Stärke. Fragt ihn nach seinen Methoden des Fischens.

Fischen ohne Harpune
Um ohne Harpune zu fischen, müsst ihr euch einfach an einen Ort fürs Harpunen-Fischen begeben und hier ohne
Harpune fischen. Danach redet ihr wieder mit Otto. Fischen ohne Harpune ist genauso schnell wie mit Harpune.
Allerdings erhaltet ihr für jeden Fisch zusätzlich geringe EP in Stärke - in der Tabelle unter EP 2
zu finden.
Die Fischen-Stufen sind höher als normal für die Fische, außerdem gibt es eine zweite Voraussetzung in Stärke, die ihr
an der zweiten Zahl im Feld Stufe seht.| Übersicht Handfischen | ||||
| Bild | Name | Stufe | EP | EP 2 |
![]() | Thunfisch | 55/35 | 80 | 8 |
![]() | Schwertfisch | 70/50 | 100 | 10 |
![]() | Hai | 96/76 | 110 | 11 |
Springende Fische
Um springende Fische zu fangen müsst ihr die Barbaren-Angel unter Ottos Bett hervorholen und ihm damit einen Fisch fangen. Ihr benötigt einen dieser Köder: Federn, Köder, Fischüberreste, Rogen oder Kaviar.
Die letzten drei Köder werden später erklärt. Wenn ihr nun einen Fisch fangt, redet ihr erneut mit Otto.
Ihr könnt nun springende Fische am Baxtorianischen See fangen!Neben der Fischen-Stufe steht noch eine zweite Zahl. Diese Stufe müsst ihr sowohl in Stärke als auch in Gewandtheit haben.
EP 2 gibt an, wie viele EP ihr zusätzlich in Gewandtheit und Stärke bekommt.
| Übersicht springende Fische | ||||
| Bild | Name | Stufe | EP | EP 2 |
![]() | Forelle | 48/15 | 50 | 5 |
![]() | Lachs | 58/30 | 70 | 6 |
![]() | Stör | 70/45 | 80 | 7 |
Wenn ihr ein Messer auf eure springenden Fischen benutzt, erhaltet ihr Rogen und von den Stören sogar Kaviar. Zusätzlich noch Fischüberreste. Rogen, Kaviar und Fischüberreste kann man als Köder zum Fischen gebrauchen, allerdings haben sie eine andere Funktion.
Dann erhaltet ihr einen gemixten Trank. Dieser Trank hat zunächst den gleichen Effekt wie vorher. Da er aber jetzt ein gemixter Trank ist, heilt er euch zusätzlich noch um einige Lebenspunkte. Der Unterschied zwischen Rogen und Kaviar ist, dass man Rogen nur auf die ersten paar Tränke benutzen kann. Kaviar kann man auf jeden Trank benutzen. Ihr könnt die Rogen und Kaviar auf einen Trank mit noch zwei Ladungen benutzen.
Beim Aufschneiden der Fische erhaltet ihr 10 EP in Kochen. Ihr könnt diese Fische allerdings nicht normal kochen.

Fischen ohne Köder
Mit dem fangen von springenden Fischen kann man ohne Köder/Federn trainieren. Benötigt werden am Anfang nur 25 Federn/Köder und ihr braucht ein Messer.
- 1. Fischt mit den 25 Federn/Köder ein Inventar Fische.
- 2. Benutzt nun das Messer mit euren Fischen, wählt alle aufschneiden aus.
- 3. Da ihr die erhaltenen Fischüberreste, Rogen und Kaviar, auch zum Fischen verwenden könnt, braucht ihr nun keine Feder/Köder mehr.
Die meisten EP pro Stunde
Die meisten EP pro Stunde schafft ihr mit dem fangen von springenden Fischen. Indem ihr nach Erhalt eines Fisches diesen sofort wieder fallen lasst, und wieder auf den Angelplatz klickt. Damit sind bis zu 65.000 EP+ pro Stunde möglich.
| Gewandtheitsboni |
Mit einer bestimmten Stufe in Gewandtheit ist es möglich, dass ihr einen zusätzlichen Thunfisch, Schwertfisch oder Hai erhaltet. Die benötigten Fischen Stufe und die Gewandtheits Stufen in denen die Wahrscheinlichkeit auf einen zusätzlichen Fisch steigt (Nach diesen Stufen steigt die Wahrscheinlichkeit nichtmehr an), seht ihr in folgender Tabelle:
Für die zusätzlichen Fische erhaltet ihr keine Erfahrungspunkte!
| Gewandtheitsboni | ||
| Fische | Benötigte Fischen-Stufe | Benötigte Gewandtheits-Stufe |
![]() |
35 | 35 - 70 |
![]() |
50 | 50 - 80 |
![]() |
76 | 76 - 99 |
| Eine temporär erhöhte Stufe in Fischen und Gewandtheit ist, um mehrere Fische auf einmal zu erhalten, nicht möglich. | ||
| Trainieren |
- Für alle: Stufe 1 bis 25 - Netzfischen
- Für alle: Stufe 25 bis 75 - Fliegenfischen
- Freie Spieler: ab Stufe 65 - Hummer
- Mitglieder: ab Stufe 65 - Springende Fische
- Mitglieder: ab Stufe 75 - Seeteufel
- Mitglieder: ab Stufe 90 - Felsflossen
| Stufe 1 bis 25 |
Anfangs gibt es keine großen Alternativen zum normalen Netz-Fischen in Draynor. Nehmt einfach nur ein kleines Netz, und fischt südlich von der Bank neben den Weiden. Ihr könnt die Fische auch gleich kochen, und dann zur Bank bringen. Oder ihr fischt Flusskrebse am Fluss in Lumbridge. Spieler mit niedriger Kampfstufe sollten sich vor den Stufe 7 Magiern in Acht nehmen.

| Stufe 25 bis 75 |
Für effektives Training heißt die Devise Fliegenfischen. Als freier Spieler fischt ihr im Barbarendorf, als Mitglied im Dorf Shilo (Abenteuer Das Dorf von Shilo). Ihr werdet zum Trainieren jede Menge Federn benötigen, also deckt euch im Vorraus mit vielen davon ein. Ihr könnt sie von Hühnern als Beute, in Fischerei-Läden oder von anderen Spielern bekommen. Wenn euch die Federn ausgehen, besorgt euch einfach mehr. Ihr werdet eine lange Zeit mit Fliegenfischen verbringen (bis zu 40T EP / Stunde).

| Stufe 65 + (Freie Spieler) |
Nun lohnen sich auch Hummer und Schwertfische auf Karamja. Für die Überfahrt braucht ihr 30 GM. Südlich des Vulkans befindet sich "Stiles" andem ihr rohe Hummer, Schwertfische und Thunfische in Zertifikate umtauschen könnt.

Wenn euch das Geld egal ist, bleibt beim Fliegenfischen.
| Stufe 65 + (Mitglieder) |
Noch schneller geht als Mitglied das Fangen von springenden Fischen, nachdem ihr das Barbaren-Training abgeschossen habt. Ihr schafft hier bis zu 50k EP pro Stunde, außerdem erhaltet ihr gleichzeitig geringe EP in Gewandtheit und Stärke. Um hier zu fischen, benötigt ihr lediglich 25 Federn. Ihr habt damit die schnellsten EP in Fischen hier. Der einzige kleine Nachteil ist, dass ihr hier kein Geld verdient. Falls ihr keine Lust auf das Aufschneiden der Fische habt, bleibt bei Fliegenfischen in Dorf Shilo.

| Stufe 75 + (Mitglieder) |
Ab Stufe 75 sind Seeteufel in Piscatoris eine Alternative, wenn ihr Geld verdienen wollt. Sie sind etwas langsamer als das Barbarenfischen, dafür verdient ihr hier recht ordentliches Geld. Wenn dies für euch keine Rolle spielt, bleibt beim Barbaren-Fischen.

| Stufe 90 + (Mitglieder) |
Etwa genauso schnell, aber noch gewinnbringender sind Felsflossen. Beachtet, dass ihr hier oft von lebenden Felsen angegriffen werdet, die ihr für Köder töten könnt (vergesst eure Spitzhacke nicht) oder relativ leicht abhängen könnt.
| Geldabteilung |
- Hummer: Hier klicken.
- Seeteufel: Hier klicken.
- Haie: Hier klicken.
- Felsflossen: Hier klicken.
| Tipps & Tricks |
Möglichkeiten zur temporären Erhöhung der Fischen Stufe:
| Erhöhung der Stufe Fischen | |||
| Bild | Name | Erhöhung der Stufe | Sonstiges |
![]() |
Fischkuchen | +3 | Zur Herstellung Stufe 47 Kochen benötigt. |
![]() |
Admiralskuchen | +5 | Zur Herstellung Stufe 70 Kochen benötigt. |
![]() |
Fischertrank | +3 | Zur Herstellung Stufe 50 Pflanzenkunde benötigt. |
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Fischer-Mix | +3 | Nach dem Barbaren-Training, zur Herstellung Stufe 50 Pflanzenkunde benötigt. |
![]() |
Granitkrebs | +1 | Stufe 16 Beschwörung benötigt. Produziert Fische beim Fischen. |
![]() |
Ibis | +3 | Stufe 56 Beschwörung benötigt. Produziert Schwertfische beim Fischen. |
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Granithummer | +4 | Stufe 74 Beschwörung benötigt. Produziert Fische beim Fischen. |
Große Fische
Manchmal kann es sein, dass ihr statt einem Seebarsch, Schwertfisch oder Hai einen Großen Seebarsch, Großen Schwertfisch oder Großen Hai heraus fischt.
Diese könnt ihr euch beim Präparator in Canifis ausstopfen lassen, um sie dann ins Foyer der Fertigkeiten in eurem Haus zu hängen.
Genauere Informationen findet ihr im Baukunst Ratgeber
| Abenteuer-Erfahrung |
Eine ausführlich Tabelle zu diesem Thema findet ihr hier in der RuneScape Spielanleitung.
| Umhang der Hochseefischer |
| Mitglieder die es schaffen Fischen auf Stufe 99 zu bringen, können sich den Umhang der Hochseefischer beim Meister-Fischer vor der Gilde der Fischer für 99.000 GM kaufen. Wie jeder Fertigkeits-Umhang kann er eure Stufe in Fischen temporär auf 100 erhöhen. |
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Für freie Spieler: 



Für Mitglieder: 





















