Gründer eines Clanchats können jetzt Goldteilung aktivieren. Goldteilung ist ein Zusatz zur Beuteteilung, den sich viele von euch im Forum gewünscht haben.
Um Goldteilung zu aktivieren, muss zuerst Beuteteilung für euren Clanchat aktiviert werden. Dann könnt ihr 'Goldteilung' in den Einstellungen des Clanchats auswählen. Diese neue Funktionalität ist völlig optional.
Goldteilung funktioniert nur bei bestimmten Gegenständen, auf die meisten anderen hat es keine Auswirkung. Diese werden weiterhin dem Mitglied im Clanchat ausgehändigt, das bei den bisherigen Beuteteilungs-Ausflügen am häufigsten leer ausgegangen ist.
Folgendes passiert jedoch, wenn ihr einen Gegenstand findet, der viel wert ist, wie beispielsweise einen Drachen-Vollhelm:
- Der Gegenstand wird sofort zum momentanen Marktpreis in die große Markthalle gestellt.
- Als Beute erhaltet ihr einen Haufen Goldmünzen, der dem Minimalwert des Gegenstands in der großen Markthalle entspricht. Jeder Goldteiler erhält die gleiche Anzahl an Gold und darf seinen Anteil der Goldbeute vom Boden aufsammeln.
as alles passiert augenblicklich. Wenn ihr eine Liste der Gegenstände sehen wollt, die man sich als Goldmünzen ausgeben lassen kann, und für weitere Informationen über die Goldteilung, dann lest euch den entsprechenden Artikel im Kompendium durch.
Zusammenfassung
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Voraussetzungen für Goldteilung
Ihr müsst euch auf einer Welt befinden, die Beuteteilung unterstützt. Ihr müsst euch in einem Clanchat befinden, für den sowohl Beuteteilung als auch Goldteilung aktiviert wurden.
Zugang zu:
Der Fähigkeit, bestimmte wertvolle Beutegegenstände in Goldmünzen zu verwandeln, die gerecht unter allen Goldteilern aufgeteilt werden.
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Goldteilung und die große Markthalle
Falls ihr nach der Veröffentlichung des Statusberichts Bedenken hattet, ob die Goldteilung und die große Markthalle korrekt zusammenarbeiten werden, wollen wir versuchen, diese aus dem Weg zu räumen:
- Wir werden die Gegenstände, die bei der Beuteteilung gegen Gold eingetauscht werden, in der großen Markthalle anbieten, sodass dieses Update keine Auswirkungen auf die Seltenheit bestimmter Gegenstände haben wird. Würden wir die Gegenstände nicht in die Markthalle stellen, wäre es schwieriger geworden, an hochstufige Gegenstände zu kommen, weil die meisten Leute Gold statt Belohnungen für getötete Monster kassiert hätten. So werden sie auch weiterhin im Umlauf bleiben.
- Die Gegenstände, die über die Goldteilungsfunktion in die große Markthalle kommen, werden den Marktwert NICHT beeinflussen. Nur Gegenstände, die auf die normale Art und Weise zum Verkauf angeboten werden, können den Marktwert verändern.
- Die über Goldteilung in die Markthalle gelangten Gegenstände werden zu dem durchschnittlichen Marktpreis angeboten und bleiben auch auf diesem. Wenn der Marktwert eines Gegenstands sinkt oder steigt, sinkt oder steigt auch der Preis des angebotenen Goldteilungs-Gegenstands.
- Die Spieler erhalten bei der Goldteilung den Minimalpreis, da das Umwandeln der Beute in Gold für sie auf diesem Weg bequemer ist. Sie müssen keinen Platz im Inventar freihalten, um den hochstufigen Gegenstand aufheben zu können, sie müssen nicht zur großen Markthalle reisen und der Verkauf des Gegenstands ist garantiert.
- Der Differenzbetrag, der nach dem Verkauf des Gegenstands in der großen Markthalle anfällt, wird nicht an die Spieler ausgezahlt.
Änderungen an der Handhabung der großen Markthalle
Seit einigen Monaten steht euch nun schon die große Markthalle zur Verfügung, um eure Waren an den Abenteurer zu bringen. Genug Zeit für uns, das Forum nach Feedback zu durchsuchen und Veränderungen durchzuführen, die das System nicht nur leichter benutzbar, sondern auch ein gutes Stück schneller machen werden.
Ein großer Teil eures Feedbacks konzentrierte sich auf die Art, wie man in der Markthalle Geschäfte abschließt. Wenn man etwas kaufen oder verkaufen will, musste man oft klicken. Die folgenden Änderungen sollten diesen Zeitaufwand reduzieren:
- Wenn ihr ein Kaufangebot macht, könnt ihr die Angebotsmenge über die entsprechenden Schaltflächen um +1/+10/+100/+1000 erhöhen.
- Wenn ihr einen Gegenstand verkaufen möchtet, könnt ihr die Menge auf 1/10/100 setzen. Es gibt keine Schaltfläche für 1000, dafür könnt ihr ALLE einstellen, wodurch alle Einheiten, die ihr im Inventar habt, zum Verkauf angeboten werden.
- Die Symbole für Kaufen bzw. Verkaufen werden nun automatisch in den leeren Feldern angezeigt.
- Die Suchfunktion der großen Markthalle öffnet sich sofort, wenn ihr ein neues Kaufangebot erstellt.
- Wenn ihr fünf oder mehr gleiche Gegenstände aus der Warenausgabe entnehmt, werden sie automatisch als Zertifikate ausgegeben (außer es sind stapelbare Gegenstände).
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