mUrdErBAZZ
09. September 2010 - 10:53 Uhr
Replikator3
10. September 2010 - 14:50 Uhr
yannis131
10. September 2010 - 16:23 Uhr
Cheka5000 sagte am 8.09.2010, 18:41:
bei mir kommt das mim alten namen...dauert bei mir aber auch öfters :S
btw, hast du dich früher so genannt oder ist das einfach jmd wildfremdes? lol
Nope, das ist jemand wildfremdes.
juleswernes
10. September 2010 - 17:48 Uhr
Cuc80
10. September 2010 - 19:19 Uhr
juleswernes sagte am 10.09.2010, 17:48:
was ist da?
omarcelo
10. September 2010 - 19:26 Uhr
drop bei den bankangestellten
Cuc80
10. September 2010 - 20:29 Uhr
danke
Rincewind334
11. September 2010 - 09:59 Uhr
Das ist kein Bug, sondern zeigt nur, wohin sich so ein Kobolt alles hinteleportieren kann.
Den hat dann wohl jemand mir Range gekillt... (ich selbst hab auch mal mit nem mage short bow auf so einen Kobolt gespect - hab glaube och sogar screened...)
Dieser Beitrag wurde von Rincewind334 bearbeitet: 11. September 2010 - 10:01 Uhr
Shadowphil5
11. September 2010 - 15:23 Uhr
ddclup
11. September 2010 - 16:04 Uhr
öhm... und wo ist der bug??
butterflieger
11. September 2010 - 16:07 Uhr
Guck mal die Türe an und seinen Schlüssel.
ddclup
11. September 2010 - 16:13 Uhr
omarcelo
11. September 2010 - 16:18 Uhr
vielleicht hast du einfach irgendwo den schlüssel liegen lassen, und der schild-schlüssel is der nächste key?

Kerth
11. September 2010 - 17:08 Uhr

hot
Fatalis
11. September 2010 - 18:16 Uhr
Shadowphil5 sagte am 11.09.2010, 15:23:
omarcelo sagte am 11.09.2010, 16:18:
vielleicht hast du einfach irgendwo den schlüssel liegen lassen, und der schild-schlüssel is der nächste key?

^ Man kann Jagex vieles vorwerfen, aber unlösbare Dungeons konstruieren sie nicht (mal abgesehen von Schlüsseln die hinter Spinnrädern verstecken *hust*) Auch bei 3 Räumen übersieht man gerne mal nen Schlüssel, vor allem wenn ne Kuh draufsteht (und als gelber Punkt den Schlüssel auf der Karte verdeckt).
Um gleich mal bei Dg zu bleiben:
