Karavusk
26. Februar 2009 - 15:25 Uhr
hi
also ich kann seit gestern feenringe benutzen
und ich mag ma ALLE codes dafür wissen
denn ich will zu diesem goblin land
(ich weiß das man zanik noch nicht
hofentlich bald befreien kann

)
mfg Karavusk
jiraya2112
26. Februar 2009 - 15:34 Uhr
Kuck einfach auf der Runescape-Hauptseite nach, steht alles drin
Gibst du einfach Feen-Ringe in xDDD
MFG, Jira-Senpai
Karavusk
26. Februar 2009 - 15:40 Uhr
da stehen aber nur alle wichtigen aber
da stehen net alle
ich mag zum lan der goblins
Brokenpest
26. Februar 2009 - 16:08 Uhr
den Code bekommst du ihm Quest "Land der Goblins". Vorher funktioniert der auch nicht (er lauten BLQ).
Karavusk
28. Februar 2009 - 10:36 Uhr
kann mir wer auch ne seite geben wo alle
wirklich alllllllllllllle codes drauf sind
mfg Karavusk
jiraya2112
28. Februar 2009 - 10:41 Uhr
soweit ich weiß, sind sowieso alle Codes auf der RS hauptseite, bis auf den nach Yu'Biusk und dort wo die Zufallsereignisse hin sind (die sollen ja nageblich irgendwo hin umgezogen sein Oo )
anormal rip
28. Februar 2009 - 13:12 Uhr
Hier die
RSC Weltkarte, ich weiß nicht ob das alles sind aber wenn was fehlt kannst du uns es ja sagen.
Du muss auf das „T“ Klicken damit die codes sichtbar werden.
Grüße Ano
Mr x
01. März 2009 - 16:51 Uhr
¤ Kombinationen und Zielpunkte ¤
AIQ - Schlammspringer-Bucht
AIR - verlassene Insel (südlich von Witchaven)
AJQ - Dorgesh-Kaan, südlicher Teil (Berserker Gebiet)
AJR - Fremenniksche Berserker Höhle (Eingang, Nahe des Goldenen Apfelbaumes)
AJS - Pinguininsel (Nördlich von Miscellania)
AKQ - Piscatoris-Fischerkolonie
AKS - Feldip-Hügel (Nahe des Gnomengleiters)
ALR - Teilgebiet des Höllenschlundes (enthält alle Monster des Höllenschlundes, eingeschlossen Höllendämonen)
ALS - McGrubors Wald (westlich der Stadt der Seher)
BIP - Eine Insel im Fluss Salve
BIQ - Wüste (Kamele und Wüstenwölfe hier, süd-östlich vom Nest der Kalphiten)
BIS - Zoo von Ardougne (im Käfig des Einhorns)
BJR - Reich des Fischerkönig (Gebiet im Abenteuer "Der heilige Gral")
BKP - Südlich von Burgenkampf (Jagdgebiet für Schmatzies)
BKQ - Verzaubertes Tal (mit Zentauren, Baumgeistern und Hasen)
BKR - Nord-Östliches Gebiet im Mort Myre Swamp
BLP - TzHaar Stadt
BLQ - Land der Goblins
BLR - neben der Gilde der Legenden
CIP - Miscellania (am Nordende der Burg)
CIQ - SÜdlich vom Baumgnomendorf
CJR - Herrenhaus der Sinclairs (westlich)
CKP - Höhere Ebenen (Fundort für Blauhimmelstern)
CKR - Karambwanji Angelplatz (See auf Karamja)
CKS - Canifis Pilzparzelle
CLP - Insel östlich von Port Sarim
CLS - Haus des Gnoms Hazelmere
DIR - Wolkenebene (Goraks und Wolkenbänke)
DIS - Turm der Magie
DJP - Nekromant (Nördlich von Port Khazard)
DJR - Herrenhaus der Sinclairs (nord-westlich)
DKP - Karambwan Angelplatz (nördlich des Naturaltars)
DKR - Edgeville Kanustation
DKS - Jagdgebiet mit Eis und Schnee (nördlich des Eingang nach Keldagrim)
DLQ - Wüste nördlich von Nardah (mit Wüstenechsen)
DLR - Insel in der giftigen Einöde (Isafdar)
DLS - Höhle unter der Bar in Canifis
Brokenpest
01. März 2009 - 17:01 Uhr
Hallo Mr. X,
danke für die schöne Liste. Gib bitte nächstes Mal die
Quelle, von der du kopierst an. In diesem Sinne auch ein herzliches Dankeschön an Dusseltier und seine fleissigen Helferlein von damals.