the fury1993
20. Mai 2009 - 17:54 Uhr
Zitat
Nicht vergessen, hier geht es um das gestrige Update und nicht um Theorien, welche Quest wieso wie viele QP gibt - wenn ihr das Thema für so interessant haltet, macht einen entsprechenden Thread dazu auf
Gesagt getan,
Also , was denkt ihr wie das Questpunktevergabesystem (welch wort Oo) von Jagex funktioniert?
Meine Theorie wäre ja das entweder Jagex für weniger Punkte mehr Reward gibt , oder aber dass das einfach per Zufall entschieden wird..
HaciMo38
21. Mai 2009 - 00:30 Uhr
Ich glaub eher so : Mehr QP weniger Reward.Weniger QP mehr Reward
Dieser Beitrag wurde von HaciMo38 bearbeitet: 21. Mai 2009 - 00:35 Uhr
Gathrock
21. Mai 2009 - 10:39 Uhr
1. es gibt mehr QP wenn das quest lange und schwierig ist (steiogt dann immer mehrauf)
2. es gibt mehr QP wenn es mehr voraussetzungen gibt, z.b. andere quests, fertigkeiten
3. ich denke auch wenn es ne gute belohnung gibt, oder ein item aus dem quest das von nutzen ist.. gibt es eher weniger QP weil man ja schon as bekommen hat ...
Lauri7x3
21. Mai 2009 - 12:29 Uhr
ich denk ehr dass das zufall is.. aba man kann ja ma einfach n mod fragn
Ray
21. Mai 2009 - 12:43 Uhr
Quest am rand eher unwichtig 1Qp
nach dem Quest kommen noch ein paar folge Quests 2Qp
Quest hat hohe Vorraussetzungen und es folgen weitere 3Qp
Quest ist essentiell für viele weitere Quests 4Qp+
denke ich^^
Dieser Beitrag wurde von Ray bearbeitet: 21. Mai 2009 - 12:44 Uhr
the fury1993
21. Mai 2009 - 13:00 Uhr
dann müsste tales of the muspah aber 2qp geben m, denn da folgen ja nochn paar quests
vyvern1
21. Mai 2009 - 19:27 Uhr
jep und romeo und julia tanzt bei allem aus der reihe also meine theorie würde eigentlich so ziemlich die sein das es wirklich mit der schwierigkeit zu tun hat und f2p quests da einfach mal raus fallen