cl2135
19. Mai 2007 - 04:12 Uhr
Könnte man in die Grafik noch das jeweilige Combat Level mit einbauen?
Raincloud
19. Mai 2007 - 10:57 Uhr
ja, könnte man. Das wäre dann bei lvl. Es ist nicht ganz einfach, aber ich habs damals nicht gemacht, weil es die grafik etwas auseinander gezogen hat.
wenn ich Zeit hab baue ich's mal testhalber ein.
so long, Cloud
cl2135
19. Mai 2007 - 21:05 Uhr
Könnte man ja skalieren und dann einen zusätzlichen Maßstab nur fürs Combat auf der rechten Seite, dann verbraucht das nicht soviel Platz
Raincloud
20. Mai 2007 - 02:08 Uhr
Dawodo
20. Mai 2007 - 10:41 Uhr
Ich leg zwar keinen Wert mehr auf CB, aber aussehen tuts super...bin absolut dafür

Nice Work!
Gruß
David
cl2135
20. Mai 2007 - 20:37 Uhr
Sieht gut aus, aber würde es bei den Leveln nicht generell sinn machen wenn man die alle so stufig macht wie jetzt das Combat?
Raincloud
20. Mai 2007 - 23:38 Uhr
Ich verstehe den Vorschlag, aber die Graphik enthält mehr Information, wenn man auch Teile von Levels sieht. Ansonsten sieht man nicht, wenn jemand an einem Skill arbeitet, aber noch keinen Level geschafft hat.
Beim Combat hab ich es so gemacht, weil die Info ja bereits in den einzelnen combat Skills enthalten ist und im Spiel nur der gerundete Level ersichtlich ist.
cl2135
21. Mai 2007 - 00:47 Uhr
Naja, wenn ich sowas wissen will guck ich halt auf die XP, da sieht man dann auch gleich das Tempo wesentlich besser
Raincloud
22. Mai 2007 - 11:20 Uhr
hab jetzt das clvl eingebaut. Auf wunsch von Sys allerdings ebenfalls ohne stufen.
a Cloud
Tomaddin
22. Mai 2007 - 11:44 Uhr
Sieht echt Super aus

. Das Combat lv stört überhaupt nicht, auch wenns alles etwas in die höhe zieht. Super gemacht
