Abenteuer bis zum Cape:
Die Geister der Elid (1h)
Die Geistermine (1h)
Ein Feenmärchen II (2-3h)
Geschichte machen (1h)
Grimmige Märchen (1-2h)
Meine malträtierte Mumie (1-2h)
Verteidiger von Varrock (2h)
Arravs Fluch (2h)
Blutbande (1-2h)
Der große Gehirnklau (1-3h)
Der Katapultbau (1h) eher weniger.
Der Senntisten-Tempel (!!!) (1-2h)
Die Geschichtsreise (1h)
Die Trauernden I (1-2h)
Die Trauernden II (3-5h) jenachdem, wenns klappt gut, wenns nicht klappt, schlecht.

Doch Guthix schläft (!!!) (5-7h)
Finsternis über Salbland (2h) die Mortania Quest ziehen sich ziemlich in die Länge, deswegen kanns länger dauern
Flucht von der Felseninsel (2h)
Im Inneren des Lichts (1-2h)
Kajütenkoller (1-2h)
Kontakt (1-2h)
Miese Absichten (1-2h)
Pakt mit Scabaras (2-3h)
Schöne Erinnerungen (1-2h)
Seergazes Erbe (1-2h)
Verliebte Trolle (1-2h)
Zurück zu den Wurzeln (2h)
Das ist jetzt mal nur so geschätzt, für die meisten Quest kannst du ca ein Tag rechnen, für andere schon mehr, z.B Doch Guthix schläft, da muss man viel rennen,reden. Und der Tunnel am Ende dauert auch etwas. Viel Spaß weiterhin.