Hallo,
Der Vorschlag stammt von Tarawolf aber ich habe enorme Verbesserungen dran vorgenommen.

Der Vorschlag von Tarawolf:

"Holt die Wildnis zurück wie sie war mit allen Rechten und Privilegien, allerdings ohne das Verlieren von Gegenständen oder Ausrüstungen. Stattdessen soll es als Vergütung Erfahrungspunkte geben."

Meine Ergänzungen zu der Verteilung der Erfahrungspunkte:

Man könnte hier einen Verteilungsschlüsselsystem machen, wie folgt:

50 Schaden gibt 500 EP,
100 Schaden ergibt 1000 EP,
150 Schaden ergibt 1500 EP,
usw.

Die Erfahrungspunkte werden dem Skill zu geordnet, mit dem man im Kampf den meisten Schaden angerichtet. Wenn man als Magier unterwegs ist bekommt man die EP auf das Magielevel, wenn man hauptsächlich aggressiv kämpft gehen die EP auf Stärke usw.

Um sehr guten Spieler (lvl 126) auch die Freude am PKen zu erhalten könnte man die EP nicht direkt verteilen, sondern wenn man einen Spieler in der Wildnis tötet bekommt man ein Buch des Wissens, ähnlich denen die man beim Schulzufafallsevent bekommt. Dieses Buch des Wissen könnte folgendermaßen aussehen:

Buch der Magie 50 (ergibt also 500 EP zur Magie) oder Buch der Stärke 150 (ergibt also 1500 EP zur Stärke). Damit der es allerdings auch einen wirtschaftlichen Vorteil beim PKen gibt, sollte man diese Bücher handelbar machen.
Ich kann mir gut vorstellen, dass einige Spieler 10T Goldmünzen und mehr für diese Wissensbücher hinlegen.
Ich bitte um Disskussion zu meinem Vorschlag, bitte auch im offiziellen Runescapeforum.
Viele Grüße Der Pater
Vorschlag auf Englisch:
Hi,
This suggestion was originally posted by Tarawolf, but i made enormous additions to it.
Suggestion of Tarawolf:
"Bring back the wildy in its original state, with its rights and privileges, but instead of loosing items or armor, you will rewarded with experience points".
My suggestion to the distribution of the XP:
You can implement a distributionsystem like, if you have done:
50 damage , you get 500 xp,
100 damage, you get 1k xp,
150 damage, you get 1.5k xp, and so on
during the battle. The XP will be added to the skill you used most in the battle, so if you fight magically you will get the XP-reward on your magiclevel or if you fight aggressivly they will be added to your strenghlevel.
For keeping the pleasure of Pking for highlevels, the reward is given as a book of knowledge (like in the school random event), for example the Book of Magic 50 (for getting 500 xp to magic) or the Book of Strength 150 (for getting 1500 xp to strength).
To earn an economic advantage of PKing these books schould be tradeable.
I think people would pay more than 10k coins for such books.
What do you think? I would be very pleased for a discussion of my suggestion.
Best regards Der Pater.