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Dorf der Seher Aufgabenliste

Fliegenfischangel Feder Hakenschwanz-Harpune Hammer Meißel Diamant Adamant-Barren Magie-Scheite Messer Zamorak-Wein Eimer Wasser Topf Mehl Dornenbiest-Stacheln Zwergenkraut Kartoffel-Samen Spaten Pflanzer Kuchenform Fläschchen Wasser Astral-Rune Gesetzes-Rune Natur-Rune Kosmos-Rune Erd-Rune Banner: Dorf der Seher
  • Mitwirkende: Jak0b9, Jaja Angler
  • Erscheinungsdatum: 01.12.2009
  • Zuletzt aktualisiert: 02.12.2010



Übersicht





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I. Leichte Aufgaben


Benötigte Abenteuer:


Benötigte Fertigkeiten:

  • Handwerk 40, Landwirtschaft 13, Kochen 21, Fischen 16

Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:

  • Giftkelch, 5 leere Töpfe, 5 Apfelweine (Apfelweine könnt ihr in der Bar unterhalb von Miscellania kaufen), 3 Jute Samen, Landwirtschafts-Ausrüstung (Pflanzer, Rechen und Spaten), Großes Fischernetz, 3 GM, Eimer Milch, 5 Bündel Flachs (während der Aufgabenliste erhältlich)

Empfehlungen:

  • Superkompost


Somit ist folgendes Inventar für die Leichten Aufgaben zu empfehlen:



Leichte Aufgaben

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II. Mittelschwere Aufgaben


Benötigte Abenteuer:


Benötigte Fertigkeiten:

  • Gewandtheit 48, Bergbau 30, Magie 45, Fernkampf 40, Funkenschlagen 45, Beschwörung 46, Fischen 46, Kochen 43

Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:

  • Spitzhacke oder 120 Kohle-Erze, 5 Luft-Runen, 1 Gesetzes-Rune, Langbogen, ~200 Eisen-Pfeile, 1.000 Schützen-Tickets (können auch selbst erspielt werden Ratgeber oder in der Markthalle erhältlich), Fischglas, Seegras, Großes Fischernetz, 10 GM, Feuerfürst-Beutel, Ahorn-Scheite, Ramponierter Schlüssel (wie im Abenteuer Die Elementarwerkstatt I erhältlich)
    gute Rüstung für Nahkampf und Fernkampf

Empfehlungen:

  • Gebet 40


Somit ist folgendes Inventar für die Mittleren Aufgaben zu empfehlen:

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Mittelschwere Aufgaben

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III. Schwere Aufgaben


Benötigte Abenteuer:


Benötigte Fertigkeiten:

  • Holzfällerei 60, Bognerei 80, Gebet 70, Funkenschlagen 75, Magie 56, Fischen 76, Kochen 80, Stärke 22, Gewandtheit 36, Fernkampf 39

Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:

  • Geladenes Armband der Kämpfer, Axt, Zunderbüchse, Messer, Bogensehne, Dramen- oder Mond-Stab, Harpune, 1 Natur-Rune, 5 Feuer-Runen, 5 ungeladene Kugeln, Mithril-Armbrust oder besser, Mithril-Wurfanker, 15 Kosmos-Runen, 150 Wasser-Runen oder Wasser-Stab, 2 Magie-Scheite, Koch-Panzerhandschuhe, brauchbare Kampfausrüstung, Antidrachen-Schild

Empfehlungen:

  • Wasser-Stab, Nahrung, Antifeuertrank, Gegengift


Somit ist folgendes Inventar für die Schweren Aufgaben zu empfehlen:



Schwere Aufgaben

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IV. Elite Aufgaben


Benötigte Abenteuer:


Benötigte Fertigkeiten:

  • Fischen 35, Kochen 70, Schmieden 73, Bognerei 85, Magie 83, Pflanzenkunde 92, Handwerk 10, Fernkampf 40

Benötigte Gegenstände und Ausrüstung:

  • Fliegenfischangel, einige Federn, Harpune, 3 Kartoffel-Samen, Spaten, Pflanzer, Topf Mehl, Eimer Wasser, Kuchenform, Hammer, Adamant-Barren, Diamant, Meißel, Magie-Scheit, Messer, Zwergenkraut-Trank, Fläschchen Wasser, Zamorak-Wein, 5 Dornenbieststacheln, 3 Astral-Runen, 25 Erd-Runen, 2 Natur-Runen, 1 Kosmos-Rune, 2 Gesetzes-Runen

Empfehlungen:

  • Armband der Kämpfer, Camelot-Teleportrunen, Mondmagie-Buch bei Magie Stufe 96+,


Somit ist folgendes Inventar für die Elite Aufgaben zu empfehlen:



Elite Aufgaben

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V. Schnelllösung


Für alle die sämtliche Voraussetzungen erfüllen!

Schnelllösung als Fließtext

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VI. Belohnungen


Seher-Kopfschmuck

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