Dann würde die Wildniss am ursprünglichen Flair verlieren, falls sie jemals wieder in der Form vergangener Tage exsistieren wird, was durchaus zu bezweifeln ist. Falls Jagex jedoch in ihren Bemühungen übermütigerweise davon ausgeht, sie hätten dem unbalanciertem Handel ein Ende gesetzt, der irrt gewaltig, schließlich formiert man sich zu bestimmten Zeiten zu festgelegten 10er-Gruppen zusammen, um in einer menschenleeren Welt in der BH_Arena verschiedene Item's gezielt von einen auf einen weiteren Spieler zu übertragen. Somit erfolgen mittlerweile Transaktionen von Geld in Form von Items.
Gründsätzlich könnte ich mich nicht mit dem Gedanken anfreunden, dass eine Art Punkte-System als Ausgleich für erhaltene Kills eingeführt wird, da so ein Ungleichgewicht zwischen Ein/Ausgaben beim Pking herrschen könnte, sprich es würde eine ausfallende Einnahmequelle einer höheren Investition gegenüber stehen. Außerdem würde Jagex grundsätzlich auf Ablehnung seitens aller Betroffenen stoßen, da sowohl die nötige Motivation als auch ein minimaler Risikofaktor fehlen würde.
Demnach wäre es mit CastleWars und den FightPits gleichzusetzen, und zu einem eintönigen, anspruchslosen Minispiel mutieren.
Abgesehen einzelner Personen könnten sich die wenigsten ForenUser überhaupt ansatzweise vorstellen, wie sich so ein Konzept auf das Spielverhalten und Taktik beim PK'ing auswirken könnte. Man bräuchte sich überhaupt nicht neuorientieren, und neue Taktiken aufstellen, da es unter solchen Bedingungen niemand davon Gebrauch machen würde, weshalb auch?
Mittlerweile finden wir unseren Ausgleich im relativ professionel ausgearbeiteten Tournement-System, unter dessen Bedingungen man als ehemaliger Hybrid durchaus gefordert werden kann, und im Anbetracht eines fetten Gewinns selten die Motivation verliert.
Ein Knotenpunkt für Gleichgesinnte, die ihren Kick suchen, und finden.
Dieser Beitrag wurde von Scharfineger bearbeitet: 12. Februar 2008 - 23:22 Uhr