Ok, es scheint ein paar *ähm* Wissenlücken bei manchen zu geben:
1) Die Götterkriege waren im 3. Zeitalter und brachen aus, nachdem der Mahjarrat Zamorak den Gott Zaros mit dem Stab des Armadyl geschwächt/ausgesaugt/getötet (ist eigentlich nicht ganz klar was mit Zaros passiert ist) hatte und somit selbst zum Gott wurde.
2) Guthix hat dann, nachdem viele Völker (wie z.b. die Weißdrachen) ausgestorben sind, den Götterkrieg beendet und die "Edikte des Guthix" beschlossen d.h. alle Götter mussten Runescape in eine höhere Ebene verlassen und können nun nur noch durch ihre Anhänger auf Runescape wirken.
3) Die Mahjarrat waren davon nicht betroffen, da sie keine Götter sind (für die Ungläubigen: Man kann In-game Mahjarrat antreffen und muss auch welche "befreien" -> mehr dazu bei 6.).
4) Zu den Mahjarrat: Sie kommen aus einer anderen Welt namens Frenskae und wurden von Icthlarin, dem Gott des Todes im 2. Zeitalter sozusagen aufgenommen (Ach ja, Icthlarin und seine 4 "Geschwister" (sie sind nicht verwandt, nennen sich aber so...typisch Wüstengott) sind keine Götter sondern nur Halbgötter! D.h. sind sie auch von den Edikten Guthix's ausgeschlossen). Kurz später entdeckte Zaros die Ankunft der Mahjarrat und fragte sie, ob sie unter ihm Kämpfen wollen. Nun ja, da Zaros der damals mächtigste Gott war sagten sie natürlich nicht nein. Armer Icthlarin.
5) Nun zu ihren Fähigkeiten:
- Mahjarrat leben wahnsinnig lange Leben, sind aber sterblich.
- Sie können Magie ohne das Verwenden von Runen benutzen. *auch will*
- Wenn sie verwundet wurden können sie selbst die schwersten Wunden mit einer Art Schlaf heilen.
- Sie sind in der Lage jemand mit der Kraft ihrer Gedanken heimzusuchen.
- Sie können die Toten beschwören (siehe Angriff der Untoten auf Varrock von Lucien -> ist damals gescheitert).
- Und sie sind die Erfinder der Magie der Ahnen (Ice Barrage ftw).
6) Wie in 3. erwähnt muss man gewisse Mahjarrat in der Neuzeit "befreien". Wie man bei 5. sieht gehen Mahjarrat wahnsinnig schwer drauf, allerdings kann man ihre Essenz in 4 Grundtypen zerlegen: Schatten, Staub, Blut und Eis. Damit kann man sie einsperren (siehe Quests Enkrana's Tempel und der Wüstenschatz).
7) Zu den einzelnen Mahjarrat:
Am Anfang gab es ziemlich viele von ihnen, allerdings sind ziemlich viele über die Zeit und im Götterkrieg gestorben (nach dem Tod/Verschwinden von Zaros haben sich viele Zamorak oder anderen Göttern angeschlossen, ausgenommen 2 (von denen man es sicher weiß) bzw. 3 oder 4).
Lucien:
Anhänger von: Zamorak.
Quest: der Tempel von Ikov, wo man ihm den Stab des Armadyl besorgen soll. Kann am Ende sogar angegriffen werden, er taucht aber wieder in Ardougne auf.
Besonderheiten: Engster Anhänger Zamorak's. Er hat einen erfolglosen Untotenangriff auf Varrock ausgeführt.
Enakhra:
Anhänger von: Zamorak.
Quest: Enakhra's Tempel.
Besonderheiten: Erzfeindin von Akthanakos.
Hazeel:
Anhänger von: Zamorak.
Quest: Der Hazeel Kult: Hier kann er optional befreit werden.
Besonderheiten: War herscher des Gebiets Ardougne und Umgebnung.
Das Orakel:
Anhänger von: ???.
Quest: Drachentöter und der mit dem Kraftwerk.
Besonderheiten: Das Orakel wurde von Jagex als Mahjarrat bestätigt. Sie ähnelt sehr stark Hazeel, ruft allerdings in einer ihrer Weissagungen "Verrat, Verrat!" und deutet auf Ardougne.
Zemouregal:
Anhänger von: Zamorak.
Quest: Nicht im Spiel aufgetaucht.
Besonderheiten: Hat bei dem Angriff auf Varrock Arrav's Seele in besitz genommen damit er ihm dient.
General Khazard:
Anhänger von: ???.
Quest: Die Kampfarena, wo man ihn und seinen Hund töten muss.
Besonderheiten: Er wurde ebendfalls von Jagex als Mahjarrat bestätigt. Allerdings ist unklar auf wessen Seite er steht, er meinte nur er diente seinem Herr in heißen Gefilden (deutet auf die Wüste hin, in der Zaros die Mahjarrat überredete mit ihm zu kommen). Außerdem ist er nach dem Quest ein Geist.
Sliske:
Anhänger von: ???.
Quest: Noch nicht im Spiel aufgetaucht.
Besonderheiten: Sliske war ein getreuer von Zaros und gab den 6 Brüdern ihre Kräfte. Allerdings wurde das noch nicht ganz geklärt, es gab nur stärke Andeutungen in Geschichten von Jagex. Sein Momentaner Aufenthaltsort ist unklar, allerdings wird er im Osten vermutet.
Akthanakos:
Anhänger von: Zaros.
Quest: Enakhra's Tempel, indem man ihn mit Hilfe von Schatten, Staub, Blut und Eis befreien muss.
Besonderheiten: Er blieb auch nach dem Untergang von Zaros ein Loyialer Änhänger und kämpfte gegen die Armeen Zamorak's und Saradomin's. Allerdings wurde er von Enakhra durch einen Trick in ihrem Tempel eingesperrt.
Azzanadra (Bild von ihm siehe meinen Avatar):
Anhänger von: Zaros.
Quest: Der Wüstenschatz, indem man ihn mit den 4 Diamanten befreien muss.
Besonderheiten: Azzanadra war/ist der große Champion von Zaros. Nach dem Untergang von Zaro's Emperium (mit Paddewaa, heute Edgevillage, als Hauptstadt) blieb er total Loyal und vernichtete haufenweise Armeen von Zamorak und Saradomin. Die berühmteste ist die Armee von Thammaron, einem Anhänger von Zamorak, der die Stadt Uzer angriff (siehe Quest Der Golem). Das passte Zamorak natürlich überhaupt nicht, weswegen er befahl Azzandra zu vernichten. Allerdings stellte sich dabei heraus das Azzandra (wie auch immer) unverwundbar ist. Das macht ihn zu dem mächtigsten Mahjarrat, da er damit sogar gute Chancen gegen einen Gott hat. Deswegen holte sich Zamorak Hilfe (jetzt kommts) bei.....Saradomin! Zamorak und Saradomin banden seine Essenz an 4 Diamanten, die man im Quest wiederfinden muss. Danach waren die beiden dann wieder die alten Feinde.
8) Wo ich schon mal dabei bin: Zaros Reich, das sich über halb Runescape erstreckte wurde dann von den Göttern völlig zerstört. Paddewaa wurde den Erdboden gleichgemacht, ähnlich wie Sennisten, die heutige Ausgrabungsstätte. Mithilfe der Magie der Ahnen kann man sich noch zu den längst vergessenen Orten teleportieren.
So, uff, das wars. Meine
Quellen sind: Questtexte lesen, Jagex-Zeug's lesen, die Runescape Wiki (engl.) zum Abgleich und das offizele Jagex-Runescapeforum. Warum ich mir die Mühe mache: Ich liebe Runescapestorylines!
Hoffe ihr seid jetzt schlauer!
Ps.: Wenn ihr wollte könnt ihr das in einen Guid umkonvertieren und in der Hauptseite posten, hab nix dagegen.