- Verfasser: Stangl Puch
- Erscheinungsdatum: 23.11.2008
- Zuletzt aktualisiert: -/
Übersicht - Schwierigkeit: [Mittel-Schwer]
- Länge: [Mittel]
- Startpunkt:Markthalle (Varrok)
Voraussetzungen
- Abenteuer: Unterschiedlich bei unterschiedlichen Waffen
- Fertigkeiten: Egal außer man ist auf Spielerkampf fixiert und hat sich einen Account dafür erstellt! Die Fertigkeiten dazu werden später genannt.
- Gegenstände: Gold
Empfehlungen
- Fertigkeiten: Werden später genannt.
- Gegenstände: -/
Belohnung: Spaß und bei einem Sieg verschiedenste Gegenstände.
- 1. Einleitung
- 2. Ausrüstung
- 3. Fertigkeiten
- 4. Der Kampf
- 5. Drops (Vom Gegner fallen gelassene Gegenstände)
- 6. Spezielle Drops
- 7. Tod
Inhalt
1. Einleitung
Spielerkampf-Welten (Pvp) sind sehr beliebt bei Spielern, da man sich mit anderen messen kann und auch schöne Gegenstände bekommen kann! Mann muss Geschick, Konzentration und Runescape Allgemeinwissen besitzen um erfolgreich zu sein! Mann kann sowohl mit seinem Hauptaccount oder mit seinem Spielerkampfaccount kämpfen! Um die Spielerkampfwelten zu testen muss mann in eine PvP World (Englisch) oder in eine Spielerkampf Welt (Deutsch) gehen. Deutsche Welten sind 150 und Englische Welten sind 26 und mehr. Spielerkampf ist sowohl für Mitglieder als auch für Freie Spieler möglich. Man kann
fast ÜBERALL in der Welt von Runescape kämpfen.
2. Ausrüstung
Die Ausrüstung ist sehr verschieden. Doch grundsätzlich gilt, dass die Rüstung gut und billig ist!
Hier Beispiele:
Nahkampf

Mann kann auch Höllenpeitsche bei Nahkampf verwenden oder statt den Drachen-Handschuhen von dem Minispiel "Faust des Guthix" auch die Handschuhe vom Ausgekochten Rezept.
Mann kann auch einen Teleport mit haben zur Sicherheit aber ich bin grundsätzlich gegen das Wegteleportieren im Kampf.
Fernkampf

Der Drachen Dolch ist für den Spezial-Angriff da und um die 76.000 Gold Marke zu überschreiten!
Magie
Habe ich leider kein Beispiel da ich kein Magier bin.
Aber hier ein Vorschlag: Neeisnich-Helm, Ahrims-Robenoberteil, Ahrims-Robenunterteil, Uralter Stab, Drachen-Stiefel (oder Phantom-Stiefel), Amulett der Magie
Und im Inventar Drachen-Dolch (für den K.O), Gebetstrank, Haie, Runen für den bestmöglichen "Magie der Ahnen" Zauberspruch (Vereißung) da mann sonst mit Magie nicht gut pken gehen kann.
3.Fertigkeiten
Hier würde ich keine direkten Beispiele geben, da ein kampfstufe 20er auch kämpfen kann, und er wird kaum att, def, str 70+ haben
Für Nahkampf: Angriff: 70-99, Stärke: 90-99, Verteidigung: 45-70, Gebet 52
Für Fernkampf: Angriff: 60, Stärke: 99, Verteidigung: 70, Fernkampf: 99, Gebet 52
Für Magie: Angriff: 60, Stärke: 99, Verteidigung: 70, Magie 94, Gebet 52
4. Der Kampf
Angreifen kann man nur Spieler die in einem gewissen Raum in der Nähe von der eigenen Kampfstufe sind! Beschwörung zählt nicht dazu, außer mann trägt einen Beutel oder ein Beschwörungs Monster lange mit sich rum. Wenn
man sich in der Wildnis befindet kann man immer niedrigere und stärke Gegner angreifen (umso höher die Stufe).
Mann sollte auf der Rangliste schauen ob mann seinen gewünschten Gegner besiegen kann. Dann geht es los, geht zu einem beliebigen Platz und greift euer Opfer an. Nun seit ihr "geschädelt". Wenn ihr geschädelt seit verliert ihr alle Sachen, außer ihr aktiviert das Gebet "Gegenstandschutz". Damit behaltet ihr den wertvollsten (Alch Wert) Gegenstand. Wenn ihr ungeschädelt sein wollt dann müsst ihr warten bis euch jemand angreift.
Wenn ihr kämpft solltet ihr einschätzen wie viel euer Gegner maximal hitten kann. Wenn ihr z.B. feststellt das sein
maximaler Hit 18 ist, dann esst Essen wenn ihr 19 oder weniger Leben habt.
Der KO ist das wichtigste am Kampf. Am besten nehmt ihr den Drachen Dolch dafür. Aktiviert eure Angriff und Stärke Gebete. Nun Drückt ihr mit einem Rechtsklick auf den Drachen-Dolch und dann F1. Nun sollte das ganze so aussehen:

Wenn ihr denkt es ist so weit für den KO dann drückt Handhaben und dann auf den Spezial-Angriff und sofort auf den Gegner. Mit etwas Glück ist er jetzt tot und ihr erhaltet einen Drop. Nun solltet ihr euch in eine
sichere Zone begeben
, wie eine Bank oder Lumbridge Burg (
Innenhof).
Wenn ihr euch in einer
sicheren Zone befindet dann erscheint dieses Zeichen:

Wenn ihr euch in einem Kriesenherd (Droprate steigt dadurch) befindet erscheint dieses Zeichen:

5. Drops
Wenn man über 76.000 Gold riskiert bekommt man einen vernünftigen Drop. Dieser kann einen Wert von 1-70.000.000 Gold haben (oder auch mehr.) Als Freier Spieler muss mann mindestens 26.000 Gold riskieren!
Gute Drops sind:
Drachen-Vollhelm
Drachen-Feuerschild
Höllenpeitsche
Und die neuen Set´s die später erklärt werden!
6. Spezielle Drops
Mann kann auch in den Spielerkampf Welten spezielle Drops erhalten.
Alle Drachen Gegenstände (uns) bleiben euch eine Halbe Stunde erhalten (wenn ihr sie angezogen habt) bevor sie zu Staub zerfallen. Die Stats sind genau die gleichen wie bei den normalen Gegenständen. Diese Gegenstände sind auch als Freier Spieler zu haben!
Drachen-Kettenhemd (uns)

Drachen-Plattenbeinlinge (uns)

Drachen-Plattenrock (uns)

Drachen-Halbhelm (uns)

Drachen-Viereckschild (uns)

Drachen-Streitaxt (uns)

Drachen-Dolch (uns)

Drachen-Langschwert (uns)

Drachen-Streitkolben (uns)

Drachen-Krummsäbel (uns)

Drachen-Speer (uns)

(Preiße vom 23.11.2008)
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Dann gibt es noch die sogenannten Rauf-Handschuhe. Wenn ihr mit ihnen in einer Spielerkampf Welt trainiert bekommt ihr 50% mehr Erfahrungspunkte. Wenn ihr aber in der Wildnis trainiert bekommt ihr das Vierfache von den Erfahrungspunkten!
Raufhandschuhe sind für diese Fertigkeiten zu erhalten:
Nahkampf
Magie
Fernkampf
Gewandtheit
Kochen
Funkenschlagen
Fischen
Jagen
Bergbau
Gebet
Schmieden
Diebstahl
Holzfällerei
Diese Handschuhe halten aber leider nicht ewig. Nach ein paar mal genießen dieser Fähigkeit zerfallen sie zu Staub.
Die Rüstung Der Ahnen.
Diese Gegenstände sind schon uralt doch jetzt wo die Spielerkampf Welt zurück gekehrt ist kommt sie wieder an die Oberfläche!
Alle Waffen haben einen Spezial Angriff bis auf Zuriels Stab.
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Statius Vollhelm
Statius Plattenpanzer
Statius Plattenbeinlinge
Statius Kriegshammer
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Vestas Kettenhemd
Vestas Plattenrock
Vestas Langschwert
Vestas Speer
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Zuriels Kapuze
Zuriels Wams
Zuriels Robenrock
Zuriels Stab
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Morrigans Haube
Morrigans Harnisch
Morrigans Beinlinge
Morrigans Pilum
Morrigans Wurfaxt
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Diese Gegenstände halten nur eine Halbe Stunde nach dem ihr sie angezogen habt !
7.Tod
Falls ihr sterben solltet, verliert ihr jeden Gegenstand wenn ihr geschädelt seit (durch das Gebet Gegenstandsschutz behaltet ihr 1 Gegenstand) oder wenn ihr nicht geschädelt seit, behaltet ihr 3 Gegenstände! Euer Grabstein wird nicht erscheinen also habt ihr keine Chance eure Gegenstände zurück zu bekommen!
So bitte postet verbesserungsvorschläge und der Guide ist noch nicht fertig !
Ich bitte jemanden eine gute Ausrüstung für einen Mage Pker zu fotographieren und auch das inventar und dann hochladen
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