Da diverse JMods was gegen Walkthroughs mit RS-Copyright Bildchen haben, hier meine kleine, persönliche Tipps & Tricks Sammlung:
Speiler fangen
Reise zu den Felip-Hügeln und rede dort mit der Jagd-Expertin. Nimm eine Axt und ein Messer mit. Sie erklärt dir wie man ein Wesen, das eine Person ausfindig machen kann, fängt. Etwas weiter weistlich, in der Nähe der roten Schlingchillas, findest du eine Fallgrube. Stelle eine Falle auf und lege einen Mort Myre Pilz rein. Nachdem du einen Speiler gefangen hast, rede wieder mit der Jagd-Expertin.
Speiler verweden
Nimm verschiedene Runen-Typen, Gegengift und gute Nahrung mit. Begib dich dann zum Haus nord-westlich von der Kampfarena. Rede mit dem Khazard-Wäscher, um ein Hemd von Movario zu bekommen.
Benutze das schmutzige Hemd mit dem Speiler. Du musst ungefähr alle fünf Felder das Hemd erneut mit dem Speiler benutzen. Der Speiler führt dich zu einem Haus nahe des Schlachtgebiets. Im Haus musst du den Tisch untersuchen und anschließend kannst du die Falltür hinabsteigen.
Ein Rätsel
Du findest dich in einem Raum mit zahlreichen Bücherregalen, sowie einem unter Spannung stehenden Käfig wieder. Auf dem Boden siehst du elektrische Leitungen, die zum Käfig führen. Diese kannst du abschalten, indem du die Bücherregale auf Hebel durchsuchst. Wenn du den Strom abgestellt hast, gehe zur Treppe. Durchsuche diese zuerst auf Fallen und gehe anschließend rauf.
Die Gewichte
Überprüfe dein Gewicht. Ziehe von deinem Gewicht die Temperaturangabe an. Die Differenz nimmst du in Form von Gewichten mit, welche du im ersten Stock auf die Statue legst. Nun kannst du gefahrlos durch die nebenstehende Tür gehen.
Die Festung der schwarzen Ritter
Wenn du alle rekrutiert hast, zieh ein Eisen-Kettenhemd an, sowie einen Bronze-Halbhelm, nimm eine gute Rüstung und Waffe mit, eventuell einen Vertrauten (Einhorn, Bunyip, Kampfschildkröte mit Haien beladen) eine Glaskugel mit sowie Runen für Kugel-Luftladung und mach diech auf zur Festung der schwarzen Ritter, westlich vom Kloster bei Edgeville. Geh hinein, drücke die Wand gleich gegenüber und steige die Falltür hinab. Unten findest du Fliesen mit einem komischen Symbol. Zauber Kugel-Luftladung daraug; es öffnet sich eine Falltür. Steige hinab.
Dunkelsturms Versteck
Zieh die Rüstung an und du wirst nicht weiter angegriffen. Geh nun nach Westen und dann durch die mittlere Tür. Du bist in Dunkelsturms Versteck. Durchsuche den Schlüsselhalter für einen Zellenschlüssel, die Schränke und Schreibtische, um ein weiteres Set Elite-Rüstung, einen Hummer, einen Wiederherstellungstrank sowie ein Set Dagon'hai Roben zu erhalten. Geh zurück zur Zelle, öffne sie mit dem Schlüssel, reiche Silif den Hummer, den Trank sowie die schwarze-Eliterüstung.
Begib dich wieder zu Dunkelsturms Versteck und stell dich vor die Karte. Rede mit Silif. Du erhältst eine TeleSphäre, die du mit Dunkelsturm benutzt dieser ertappt dich und du solltest schleunigst das Weite suchen.
Zugang zum Tempel
Durchsuche alle Skelette, du findest einen Hammer, einen Meißel, einen Spaten, eine Silber-Sichel sowie sechs Druidenbeutel. Benutz den Spaten mit den Felsen und du findest jeweils einen Feuerkorb. Benutz den Meißel mit dem und du erhältst jeweils eine Erd- und Feuerkugel. Geh weiter und löse aus den zwei anderen Feuerkörben jeweils eine Wasser- und Luftkugel.
Im Süden findest du Nasenhählen, wo du die Kugeln mit den passenden, am Eingang befindlichen Symbolen benutzt. Du bekommst jedesmal einen Würfel. Um zum Wassersysmbol zu gelangen, musst du die Wand daneben hochklettern. Geh jetzt in jeden der Höhleneingänge und benutze am Gangende den jeweils passenden Schlüssel mit dem entsprechenden Schloss. Nachdem du drei geöffnet hast, kletterst du wieder die Wand rauf. Benutze den Feuer-Würfel mit dem Symbol an der Wand und durchsuche anschließend den Steinwürfel. Es öffnet sich ein neuer Höhleneingang.
Im Tempel
Du befindest dich jetzt in einer riesigen Tempelanlage. Es gibt acht Statue drinnen. Jede der Statuen steht für eine bestimmte Fertigkeit, die du durch Untersuchen erfährst. Wenn du die Zutaten zu einem passenden Trank einer der Fähigkeiten mit der Statue benutzt, erhältst du Dolmen. Zutaten erhältst du indem du einen Druidenbeutel mit den rumtreibenden Geistern benutzt. Wenn du keine Druidenbeutel mehr hast, kannst du "Blühen" auf die abgestorbenen Ranken sprechen, um Wildblüten zu erhalten. Du benötigst jeweils drei Wildblüten für weitere Beutel.
Gleichgewichts-Elementar
Zieh dir eine Kombination aus Nah- und Fernkampf Rüstung an. Nimm außerdem Haie oder Thunfischkartoffeln mit, sicherheitshalber auch ein, zwei Saradomintränke,Wiederherstellungstränke (+) und Angriffs-, Stärke-, und Verteidigungstränke (+). Außerdem ein Schild oder Gebetsbuch und 200 Diamantbolzen oder besser. Natürlich auch eine runit-Armbrust sowie eine Höllenpeitsche.
Der Stufe 454 Gleichgewichts-Elementar benutzt alle drei Angriffsarten. Bei einem Wechsel der Angriffsart nimmst du immer Schaden, anschließend kannst du das entsprechende Schutzgebet verwenden.
weitere Details unter:
http://z10.invisionfree.com/clan_infinitum...p?showtopic=315