Deltatiger sagte am 27.11.2009, 08:41:
Liebe Kandidaten,
wie wir sehen, habt ihr Kontakt aufgenommen – das ist gut. Die Person sollte euch einen Hinweis gegeben haben, mit wem ihr als Nächstes sprechen müsst. Jetzt müsst ihr nur noch herausfinden, welche besonderen Gegenstände ihr mitnehmen müsst, damit die Person auch mit euch spricht. Wenn ihr sie dann im Inventar habt, steht eurem Gespräch nichts mehr im Weg. Schaut euch also diesen Text an:
Für diesen Hinweis ist viel Einsicht vonnöten, denn es gibt viele Dinge in dieser Welt, die nicht so sind, wie sie scheinen. Backt ihr‘s?
Wenn man eine Torte bäckt, braucht man einen Eimer voll von einer bestimmten Zutat. Nehmt zwei Eimer davon mit.
Diese Welt steckt voller Rätsel und Magie. Hoffentlich fischt ihr nicht zu lange im Trüben, um zu erhalten, was ihr benötigt.
Bloß mit einer Angel könnte man keinen Hering fangen – nehmt also 7 davon mit, um eure Kontaktperson zu fangen.
Lumbridge, Draynor, Falador, Varrock, Edgeville, Al-Kharid – wer weiß, wohin euch eure Abenteuer führen werden oder welche Schätze ihr entdecken werdet?
Habt ihr schon mal von römischen Ziffern gehört? Ihr müsst CCXXVII Goldmünzen dabei haben.
Das ist alles, was ich euch sagen kann – jetzt müsst ihr das Eisen schmieden, solange es heiß ist. Wenn man weise ist, kann man auch zwischen den Zeilen lesen, also strengt euch an!
Der letzte Gegenstand ist ein Werkzeug, das man zum Bauen von Unterkünften und zum Herstellen von Gegenständen, die euren Körper vor Angriffen schützen, benötigt. Mit vier von diesen trefft ihr den Nagel auf den Kopf.
Viel Glück!
Dieser Beitrag wurde von Oreius bearbeitet: 27. November 2009 - 16:01 Uhr
