Relekka - Berserker-Verlies
- Verfasser: S ZER0 S
- Erscheinungsdatum: 24.12.2009
- Zuletzt aktualisiert: 24.12.2009
Übersicht
- Schwierigkeit: -
- Länge: -
- Startpunkt: Relekka Berserkerhöhleneingang
Vorraussetzungen
- Abenteuer: -
- Fertigkeiten: Berserker 10 (Höhlenkriecher)
- Gegenstände: evt. Spiegelschild, Breitbolzen/Blattklingenschwert/Berserkerstab,
Empfehlungen
Belohnungen
- evt. Berserker-EP
- EP in Kampffertigkeiten
Inhalt
1. Information
2. Anreise
3. Das Verlies
4. Die Monster
5. Fazit
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1. Information
Das Verlies können nur Mitgliederbetreten. Im Verlies befinden sich nur Berserker Monster, um das schwächste zu töten benötigt man Berserker auf 10, für das stärkste 78. Je tiefer ihr in das verlies vordringt, desto eine höhere Stufe in Berserker wird benötigt um die dort vorfindbaren Monster zu töten! Es ist besonders lohnenswert, wenn ihr einen Berserkerauftrag von eurem Berserker-Meister erhaltet, der eines der Monster beinhaltet, denn dann erhaltet ihr neben jedemenge Kampffertigkeiten-EP und guten Drops auch noch Berserker-EP!
2. Anreise
Das Verlies befindet sich östlich von Relakka, um dort schnell hinzukommen, benutzt man am besten die Feeen-Ringe (Code: AJR). Zweite möglichkeit: Man teleportiert sich nach Relakka (Haus-Teleport, Verzauberte Leier) und geht ein paar Schritte östlich zum Verlies. Dritte Möglichkeit: Man teleportiert sich vom
Wüstenverlies der Berserker (benötigt "
Viel rauch um nichts") ins Verlies. Oder man geht zu Fuß.
3. Das Verlies
Hier eine kleine Übersichtskarte:
Das Verlies ist beinhaltet 2 Abkürzungen um schneller voran zu kommen!
Erste Abkürzung (mit Gewahndtheit 81) zwischen Höhlenkriecher und Feuerteufel:
Zweite Abkürzung (mit Gewahndtheit 62) zwischen Basilisken und Turothen:
4. Die Monster
Kleine Übersicht (die Monster kommen in folgender Reihenfolge):
- Höhlenkriecher
- Steinschnecken
- Cockatrisen
- Feuerteufel
- Basilisken
- Wackelpeter
- Turothen
- Kurasken
- Aquavolten
Wenn "Benötigte Gegänstende", "Achtung", oder "Angriffsarten" nicht dort steht heißt das, dass man keine Gegenstände benötigt, nichts zusätzlich zu beachten ist und als einzige Angriffsart Nahkamf verwendet wird!
1. Höhlenkriecher
Name: Höhlenkriecher
Kampfstufe: 23
Lebenspunkte: 22
Maximaler Schaden: 3
Benötigte Berserkerstufe: 10
Achtung: Dieses Monster kann euch vergiften! (passiert aber nur selten)
2. Steinschnecke
Name: Steinschnecke
Kampfstufe: 29
Lebenspunkte: 27
Maximaler Schaden: 4
Benötigte Berserkerstufe: 20
3. Cockatrisen
Name: Cockatrise
Kampfstufe: 37
Lebenspunkte: 37
Maximaler Schaden: 5
Benötigte Berserkerstufe: 25
Benötigte Gegenstände: Spiegelschild
4. Feuerteufel
Name: Feuerteufel
Kampfstufe: 43
Lebenspunkte: 45
Maximaler Schaden: 4
Benötigte Berserkerstufe: 30
5. Basilisken
Name: Basilisk
Kampfstufe: 61
Lebenspunkte: 75
Maximaler Schden: 5
Benötigte Berserkerstufe: 40
Benötigte Gegenstände: Spiegelschild
6. Wackelpeter
Name: Wackelpeter
Kampfstufe: 78
Lebenspunkte: 75
Maximaler Schaden: 5
Benötigte Berserkerstufe: 52
Angriffsarten: Mischung aus Nahkampf und Magie; als Schutz trotzdem nur Nahkampfschutz!
7. Turothen
Name: Turothen
Kampfstufe: 83 / 85 / 87
Lebenspunkte: 76 / 77 / 79
Maximaler Schaden: 9 / 9 / 10
Benötigte Berserkerstufe: 55
Benötigte Gegenstände: Blattklingenschwert / Breitbolzen / Berserkerstab (wenn ihr keine dieser waffen habt könnt ihr ihnen keinen Schaden zufügen!)
8. Kurasken
Name: Kurask
Kampfstufe: 106
Lebenspunkte: 97
Maximaler schaden: 11
Benötigte Berserkerstufe: 70
Benötigte Gegenstände: Blattklingenschwert / Breitbolzen / Berserkerstab (wenn ihr keine dieser waffen habt könnt ihr ihnen keinen Schaden zufügen!)
9. Aquavolten
Name: Aquavoltus
Kampfstufe: 114
Lebenspunkte: 125
Maximaler Schaden: 13
Benötigte Berserkerstufe: 78
Angriffsarten: Fernkampf, Magie
5. Fazit
Die Berserkerhöhle ist äußerst nützlich während eures Berserkerauftrags und auch so zwischendurch eine gute Möglichkeit seine Kampfertigkeiten zu trainieren und neben bei jede menge toller Drops zu kassieren!
Dieser Beitrag wurde von Simi bearbeitet: 25. Dezember 2009 - 11:25 Uhr