Zitat
Natürlich entwickeln wir Technologien, die Bots bekämpfen, aber es ist ein Wettrüsten - wir stoppen Bots, die anderen verbessern ihre Makros, wir stoppen sie wieder, die verbessern sich wieder", sagt Andrew. Je länger wir so weitermachen, desto schwieriger wird es, den Bots Einhalt zu gebieten. "Wenn wir diesen Teufelskreis jetzt nicht durchbrechen, wird es immer schlimmer. Es könnte sogar so weit kommen, dass wir Makros irgendwann nicht mehr erkennen könnten.
Der Kampf gegen die Macroer wird ja an zwei Fronten geführt. Einerseits die Goldfarmer die es auf Gp abgesehen haben und auf der anderen Seite das Powerskilling mit Macros für die Xp. Die typische Strategie der Goldfarmer sind Wegwerfaccounts. Der Account selber ist nicht viel Wert, was zählt sind die Gp. Die Furcht vor Banns ist klein, da meist nur ein kleiner Teil der Gp in gebannten Accounts verloren geht. Die Tarnung ist meist auch von sehr schlechter Qualität, siehe z.B. die Standard Bekleidungsauswahl. Beim Powerskilling mit Macros sieht die Welt ganz anderst aus. Um einen Account in gewissen Skills möglichst hoch zu trainieren ist höchste Vorsicht geboten, da der Bann eines Accounts alle seine Xp zunichte macht. Genau hier würde ich mal behaupten, finden sich die technisch extrem ausgefeilten Bots. Natürlich haben diese Macroer die wegen der Xp oder des Macroen an sich ihre Bots betreiben nie die finanziellen Möglichkeiten. Aber dafür als Schüler oder Student oft viel Zeit die nichts kostet.
Taucht eines Tages das nicht mehr erkennbare "perfekte Macro" auf, so ist das Desaster perfekt. Aber, ein solcher Code ist extrem unwahrscheinlich. Noch bis in ferne Zukunft kann man jedes Macro demontieren indem das Spiel geeignet verändert wird. Die wirkliche Schwäche eines Macros liegt in seiner Unfähigkeit sich an alle Möglichen Situationen anzupassen. Und so lange Runesape veränderbar bleibt (sprich nicht eingefroren wird wie Runescape Classic) ist das kein Problem.
Zudem, ist es wirklich wahrscheinlich, dass das nicht mehr erkennbare "perfekte Macro" aus der Goldfarmer Ecke kommt und nicht aus den auf perfekte Tarnung ausgelgten Xp Bots Ecke? Ich habe da so meine Zweifel. Um wie viel wird also diese ohnehin schon sehr kleine Gefahr eines nicht erkennbaren Bots reduziert, indem man den Goldfarmern das Geld entzieht?
Zitat
Im Jahr 2006 haben wir Bots und RWT-Konten gesperrt, die ein RuneScape-Vermögen von über 200 Milliarden Goldmünzen angehäuft hatten. Im Jahr 2007 waren es bisher über 525 Milliarden mit einem Gegenwert von mehr als 1,75 Millionen Euro - ein Anstieg von über 250%. Bei diesem Wachstum wären es im Jahr 2010 über 8 Billionen - also 8.000 Milliarden - mit einem Gegenwert von mehr als 27 Millionen Euro. Eine fast unglaublich hohe Zahl, aber ein gutes Beispiel für die schiere Größe des Problems und warum wir unbedingt dagegen vorgehen müssen.
Zu beachten gilt hier vor allem, dass der Anstieg nur die "gebannten" Bot-Gps betrifft, nicht aber zwingend das Volumen der vorhanden Bots. Machen wir doch mal eine grobe Abschätzung wieviel Gp in Runescape durch Bots erwirtschaftet werden könnten.
80 F2p Welten * 20 Yew Bäume pro Welt * 1 Bot Pro Baum * 100k Gp pro Stunde * 24 Stunden pro Tag * 365 Tage = 1'401'600m Gp
Natürlich können die Bots nicht perfekt Rund um die Uhr "arbeiten", aber es gibt auch noch einige andere Quellen die man farmen kann neben Yew Trees. Für die grobe Grössenordnung sollte es also mal reichen. Jagex hat folgende Geldmengen gebannt:
2006: 200'000m Gp also 14% des Gesamtvolumens
2007: 525'000m Gp also 37% des Gesamtvolumens
Jagex Prognose 2010: 8'000'000m Gp also 570% des Gesamtvolumens
Das ganze ist unter der Annahme eines mehr oder weniger gleich "grossen" Runescape. Ist Runescape grösser steigt die Summe natürlich auch, aber die Menge an Bots pro Spieler nicht. Die bedrohliche Prognose die Jagex hier macht, macht vor diesem Hintergrund relativ wenig Sinn. Zum einen ist es nicht unwahrscheinlich, dass zwischen 2006 und 2007 nur die Menge der "gebannten" Gps starkt zugenommen hat, nicht aber die gefarmte Menge selber in dem Masse. Für die Spieler "schädlich" ist aber vor allem die gefarmte Menge an Gp, nicht die gebannte. Und zwischen gebannter und gefarmter muss keine direkter Zusammenhang bestehen. Und dann ist die Extrapolation ins Jahr 2010 völlig willkürlich. Eine weitere Zunahme der gefarmten Geldmenge ist eigentlich nur möglich indem weitere "farmbare" Plätze in Runescape eingefügt werden, oder es mehr Welten gibt. Mehr Welten ist aber unkritisch, da diese nur mit mehr Spielern kommen. Ist der Anstieg zwischen 2006 und 2007 vor allem durch eine höheren Bannerfolg entstanden, so kann der Wert für 2010 100% gar nicht übersteigen. Es ist also nicht zwingend so, dass wir gerade am Rand des Abgrundes stehen, sondern unter Umständen sind wir bereits durch den tiefsten Punkt durch.
Von den Beobachtungen im Spiel habe ich auch den Eindruck, dass das Goldfarming längst durch die vorhanden Spots im Spiel und das Banning limitiert ist. Das heisst, das Problem ist vorhanden, aber es muss nicht unbedingt weiter zunehmen.
Ich frage mich, wie schlimm das RWT Problem zur Zeit wirklich ist. Und vor allem ob es wirklich so stark weiter zunehmen würde wie Jagex hier glaubhaft machen will, bzw. wirklich zu so schlimmen Sachen wie perfekten Bots führen muss. Trotz Anti-RWT Update wird es nach wie vor Macroing (für Xp und Fun), RWT und Hacking von Accounts geben, es ist also keine Komplettlösung für die schlimmsten Übel. Der Preis für ein Runescape mit erzwungen ausgeglichenen Trades, umgebautem Pking, grossteils entferntem Merchanting und umgebautem Duelling ist nicht wirklich klein. Beim Pking habe ich noch die Hoffnung, dass es früher oder später einen kompletten Ersatz für Single und Multiplayer Wildnis gibt. Jedoch sind ziemlich sicher Erfahrung und spezialisierte Accounts (Pures) für "alte" Teile von Runescape verloren und die betroffenen Spieler entsprechend frustriert. Dinge wie die Möglichkeit einen anderen Spieler zu beschenken stehen grundsätzlich im Widerspruch zu Anti-RWT Konzept, entsprechend klein ist die Hoffnung dass das je wieder möglich sein wird. Auch haben viele der Updates zur Folge, dass man nicht mehr geziehlt mit einem Spieler interagieren kann, sondern nur noch mit einer anonymen Masse. Bei der Markthalle ist der Unterschied zu einem virtuellen Markt nicht mehr sichtbar. Wie die Preise entstehen ist kaum mehr einsehbar. Beim Duelling Tournament kämpft man gegen eine unbekannte Auswahl. Dropparties sind nur noch in anonymem Rahmen möglich ... Ist es das alles wirklich wert?
(Die Annahme in diesem Thread ist eigentlich, dass man mit der aktuellen RWT Situation noch gut leben könnte. Darüber kann man natürlich auch streiten.)
.: Systemless :.