Verfasser: Habnix (na wer sonst o.O)
Name: Fire Cape Guide für arme Leute (so wie mich)
Erscheinungsdatum: 14. Juni 2009
Ihr wollt Fire Cape aber habt kein Geld für Guthan oder Verac Beinlinge Helm und das ganze Zeug? Dann lest diesen Guide!
Anforderungen:
Benötigt: 70+ Fernkampf, 40 Gebet, Verteidigung 45+ (Ich werde eventuell noch eine Guide für Verteidigung 1 schreiben)
Empfohlen: Berserker 55+, Hohe Fernkampf, Gebet und Verteidigungs Stufe
Abenteuer:
Benötigt: Tierische Anziehungskraft
Empfohlen: Nachwuchsförderung, Schrecken aus der Tiefe, Fremmenikschen Inseln, Ausgekochtes Rezept so weit wie möglich abgeschlossen
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Übersicht über Fremdwörter:
Safespot - ein Stein oder Hindernis, hinter dem man zwar Monster mit Fernkampf angreifen kann aber diese Monster dich nicht mit Nahkampf angreifen können
Luren - eigentlich "Angeln" - Einen Gegner einmal attackieren und dann hinter einen Safespot rennen
Pray - Gebet
Range - Fernkampf
Mage - Magie
Melee - Nahkampf
Spotted - Wenn man ein Monster "gelured" hat, so dass es hinter einem anderem Monster feststeckt und dich nicht angreifen kann
Hit - ein Angriff - eigentlich: Schlag
Drainen - "Abziehen" - Hier: es gibt Monster die drainen euer Pray pro hit, also ziehen sie euch pro Schlag mindestens einen Gebetspunkt ab
Switchen - Wechseln - zum Beispiel von Range Pray auf Mage Pray
Und noch alle Pots bzw euer Essen:
Sweets - Lila Bonbons
Super Restore - Wiederherstellung (+)
Sara Brew - Saradomintrank
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Wie bekommt man überhaupt den Fire cape?
Der Fire Cape ist die Belohnung von einer Art Minispiel - Den Kampf-höhlen (grob übersetzt)
In diesen Kampf-Höhlen gibt es 63 Angriffswellen mit unterschiedlichen Monstern und zwar

Tz-Kih - Level 22 --- Lebenspunkte: 10 --- Angriff: Melee --- Spezieller Effekt: Pro Schlag zieht dieses Monster euch einen Gebetspunkt ab - auch wenn es 0 hitted.

Tz-Kek - Level 45 --- Lebenspunkte: 20 --- Angriff: Melee --- Spezieller Effekt: Wenn ihr es mit Nahkampf angreift hat es den gleichen Effekt wie bei einem Ring des Rückschlags. Sobald ihr es getötet habt erscheinen 2 Mini Tz-Keks.
"mini"-Tz-Keks - Level 22 --- Lebenspunkte:10 --- Angriff: Melee --- Spezieller Effekt: Keiner
Tok-Xil - Level 90 --- Lebenspunkte: 40 --- Angriff: Range/Melee --- Spezieller Effekt: Keiner
Yt-MejKot - Level 180 --- Lebenspunkte: 80 --- Angriff: Melee --- Spezieller Effekt: Kann sich heilen wenn ihr es mit Melee angreift. Kann auch andere Monster heilen wenn sie in unmittelbarer Nähe von ihm sind.
Ket-Zek - Level 360 --- Lebenspunkte: 160 --- Angriff: Mage/Melee --- Spezieller Effekt: Keiner

Tz-Tok-Jad - Level 702 --- Lebenspunkte: 250 --- Angriff: Range/Mage/Melee --- Spezieller Effekt: Sobald Jad auf die Hälfte seiner HP fällt kommen vier Level 108-Monster, die ihn heilen.

Yt-HurKot - Level 108 --- Lebenspunkte: 60 --- Angriff: Melee --- Spezieller Effekt: Heilt Jad
Die Wellen:
Es gibt 62 Wellen vor Jad - und zwar wird jede Welle immer etwas schwieriger als die davor
1. 22
2. 22 22
3. 45
4. 45 22
5. 45 22 22
6. 45 45
7. 90
8. 90 22
9. 90 22 22
10. 90 45
11. 90 45 22
12. 90 45 22 22
13. 90 45 45
14. 90 90
15. 180
16. 180 22
17. 180 22 22
18. 180 45
19. 180 45 22
20. 180 45 22 22
21. 180 45 45
22. 180 90
23. 180 90 22
24. 180 90 22 22
25. 180 90 45
26. 180 90 45 22
27. 180 90 45 22 22
28. 180 90 45 45
29. 180 90 90
30. 180 180
31. 360
32. 360 22
33. 360 22 22
34. 360 45
35. 360 45 22
36. 360 45 22 22
37. 360 45 45
38. 360 90
39. 360 90 22
40. 360 90 22 22
41. 360 90 45
42. 360 90 45 22
43. 360 90 45 22 22
44. 360 90 45 45
45. 360 90 90
46. 360 180
47. 360 180 22
48. 360 180 22 22
49. 360 180 45
50. 360 180 45 22
51. 360 180 45 22 22
52. 360 180 45 45
53. 360 180 90
54. 360 180 90 22
55. 360 180 90 22 22
56. 360 180 90 45
57. 360 180 90 45 22
58. 360 180 90 45 22 22
59. 360 180 90 45 45
60. 360 180 90 90
61. 360 180 180
62. 360 360
63. Jad - level 702
Die Rüstung:

Wahlweise könnt ihr auch Veracs Rock und Neeisnich Helm nehmen. Das Symbol des Bösen kann auch durch eine Schärpe ersetzt werden (60 pray benötigt) und den Ring könnt ihr euch leihen, dann kommt ihr nochmal 350T billiger weg

Das Inventar:

-150 Lila Bonbons (kauft mehr wenn ihr total sicher sein wollt - 150 ist schon sehr sicher)
-2 Fernkampftränke (4)
-7 Saradomintränke (4)
-20 Wiederherstellung (+) (4)
Ihr werdet am Ende wahrscheinlich noch 5-8 Wiederherstellungen und ein paar Bonbons übrig haben also macht euch da keine Sorgen=)
Wichtige Safespots:

Italy Rock - zum luren von 45ern und 22ern. Später auch wichtig.

der "180-rock" zum luren der 180er - wird immer benutzt wenn 180er in der momentanen Welle sind.

der 180-90 spot. Hier müst ihr euch hinstellen wenn 180er und 90er im Spiel sind.Also am 180er Rock in die Ecke.
Der Weg zu Jad:
Nun seit ihr Startbereit!
Bevor ihr reingeht trinkt einen Schluck Saradomintrank, dann einen Schluck Super Restore (Wiederherstellung)einen schluck vom Fernkampf Trank dann bank diese 3 angebrochenen Pots und holt dafür euer Inventar so wie es oben gezeigt wurde(kauft euch die Pots die ihr vorm reingehen trinkt extra).
Wave 1-6 ist leicht.Immer daran denken die 22er zuerst killen das sie eure Gebetspunkte pro hit senken auch wenn sie 0 hitten.
Die 45er könnt ihr am Italy-rock luren.

Wave 7-14 ist schon etwas schwieriger aber immernoch kein Problem. Gegen die 90 einfach Range Pray anmachen, da sie euch gut hitten könne. Sollten euch 22er entgegen kommen tötet diese zuerst.Bei den 90ern könnt ihr einen Pray Trick benutzen.Das euch viele Pray points sparen wird. Kurz bevor der 90er seine Attacke macht, schaltet euer Pray an. Sobald die Attacke auftraf schaltet euer Pray wieder aus. Wie das genaut geht könnt ihr in dem Video sehen, von dem ich den Link unten hinschreiben werde.Wenn die 45er und 90er kommen könnt ihr die 45er am Italy Rock luren müsst ihr aber nicht,da sie nicht so viel Schaden machen.
Wave 15-21 sind als die Waver vorher, da ihr die 180er super luren könnt (am 180-Rock)

Wenn die 22er oder 45er hinter dem 180er stehen killt diese immer zuerst. Aber passt auf, dass ihr nicht zu weit geht, so dass euch der 180 nicht angreifen kann. (Blaue Linie)

Wave 22-30 Werden schon etwas schwieriger, da es nun 180er und 90er gibt. Stellt euch an die Stelle in der Ecke beim 180-rock

Wartet dort bis ihr entweder von einer Range-Attacke eines 90ers getroffen werdet oder bis ihr einen 180er seht. Wenn ihr von einer Range-Attacke getroffen werdet macht sofort pray an und killt die 90er zuerst um euer Pray zu schützen. Wenn ihr den 180er seht, dann macht Range pray an und rennt etwas vor, so dass euch der 90er sieht und angreift. Dann killt ihr ihn, macht euer Pray aus und killt den 180er. Das macht ihr bis wave 29. Wave 30 sind zwei 180er also seeeeehr leicht, da ihr sie einfach nur luren müsst. Kurz bevor der 2. 180er tot ist, ist es Zeit für eure erste Range und super Restore Pot,wenn ihr bisher noch keine benutzt habt.
Wave 31-37 sind wieder etwas einfacher - aber ihr müsst ab jetzt dauerhaft mage pray anhaben, es sei denn ihr seid sicher, dass ihr den 360er gelured habt. Passt auch auf, dass ihr euch nicht zu nah an die 360er dran stellt, da sie bis zu 50s hitten und wenn sie hitten hitten sie meistens gut also so lange ihr abstand haltet und prayd sind sie kein problem =)
Stellt euch am Italy-rock in die Ecke. Killt wie immer die 22er zuerst es sei denn sie sind eh hinter dem 360er gelured. Die 45er könnt ihr am Italy-rock luren.

Wave 38-45 sind um einiges anspruchsvoller, als alle bisher gewesenen Waves, da sich jetzt ranger und mage im spiel befinden. Prayt aber immer Mage und stellt euch ganz in den Nord-Osten, denn dann ist die wahrscheinlichkeit hoch, dass ihr den 360er oder den 90er am italy rock lured.
NUR WENN IHR GANZ SICHER SEIT, DASS IHR DEN 360 LURED HABT PRAY SWITCHEN!!!
Jetzt müsst ihr wenn ihr keinen der beiden großen gelured habt zuerst den 90er ausschalten, denn der macht am meisten Schaden. Passt aber immer auf nicht zu nah an den 360er zu treten.
Wenn eure Range Pot nicht mehr wirkt, solltet ihr euch entweder mit Bonbons hoch essen und dann Sara brew trinken um hohe Lebenspunkte zu bekommen oder nur Sara brews. Aber nach dem Sara brew immer Super restores und dann eine Range Pot trinken, denn Sara Brews ziehen euch pro Schluck ein paar Range levels ab. Wenn ihr noch etwas potted seit, dann trinkt lieber kein sara brew, da es ja euer Range level senkt.
Wave 46-52 sind wieder etwas entspannter. Stellt euch wieder an den Spot, den ihr auch benutzt habt bei 180+90

Aber lasst Mage Pray an. Killt nun immer die 360er zuerst, es sei denn er ist neben dem 180er gelured, was selten der Fall ist. Dann killt alle Viecher, die hinter dem 180er stehen und letztenendes den 180 selbst.
Wave 53-60 sind die schwierigsten Waves von allen Waves die schwierigsten, da dort wieder Ranger kommen.
Stellt euch wieder an den 180er Spot

Und killt die 90er zuerst dann den 360 um Pray zu sparen es sei denn er ist lured

Wenn ihr bei Wave 60 seit killt natürlich die 90er zuerst und von da an ists kein Problem mehr.

Wave 61 und 62 einfach machen. Bei Wave 62 wird kein Safespot benötigt.
Nun seit ihr bei Jad!
Trinkt Sara brews, so dass ihr maximale Lebenspunkte habt (bei mir 96/82) und dann Super restores, dass euer Pray voll ist und am Ende noch einen Schluck aus dem Range-pot.
Stellt euch in die Nord-Ost-Ecke, die ihr auch benutzt habt, als 360er und 90er da waren aber noch keine 180er. Unmittelbar neben dem Eingang.
MACHT RANGE PRAY AN!
Es ist auch wichtig, dass euer Ton an ist, denn wenn Jad eine Magie Attacke macht dann hört ihr den Ton aber seht Jad noch nicht. Wenn Jad eine Range Attacke macht, kommt der Ton erst sobald die Attacke auf euch trifft. Wenn ihr auf einmal einen Ton hört, ohne etwas zu sehen macht schnell Mage Pray an und rennt ein paar Schritte, so dass ihr Jad sehen könnt. Aber nicht zu nah, denn sonst kann er euch auch mit Melee angreifen.
Jads Angriffs-styles sind Range und Mage wenn ihr ein paar Schritte von ihm entfernt seid (ca. 3-4). Wenn ihr zu nah an ihn herantretet kann er auch mit Melee angreifen.
Mage seht ihr daran, dass er etwas zurück geht und sich langsam eine Kugel bildet, die dann auf euch zufliegt.
Range seht ihr daran, dass er mit den Füßen auf den Boden stampft. Kurz danach fliegen Steine oder so etwas von oben auf euch herab.
Genaueres könnt ihr in irgendwelchen Videos sehen, wo jemand Jad tötet.
Fangt an Jad zu Attackieren und passt immer peinlichst genau auf euer Pray auf, denn er kann 94 hitten.
Sobald Jad auf halben Lebenspunkten ist kommen vier level 108er die ihn heilen. Jetzt wartet ihr bis Jad eine Attacke macht und Prayd dagegen und greift direkt danach einen an. Jetzt wartet auf die nächste Attacke und greift einen anderen an. Tut das bis ihr alle vier gelured habt, so dass sie euch angreifen wollen und nicht mehr Jad heilen können. Wenn ihr das geschafft habt, ist das schwierigste vorbei und ihr müsst nur noch pray changen (und natürlich zwischendurch super restores schlucken

).
Nach einer Zeit ist auch Jad dann irgendwann tot und ihr seid die stolzen Besitzer eines Feuer-Umhangs. Dem wohl bestem Cape in RuneScape (neben irgend einem doofen Fertigkeits-Umhang

)
Wenn ihr euren eigenen Fire cape gemacht habt oder sehr weit gekommen seit mit dieser Guide postet es gerne hier her

Vielen Dank fürs Lesen und Viel Glück
Quellen:
tip.it ;
So Ur Dead - Ultimate fire cape guide <--- dieses Video solltet ihr euch umbedingt anschauen
Dieser Beitrag wurde von Mikataker bearbeitet: 18. Juni 2009 - 18:48 Uhr