Lauri7x3
06. Januar 2012 - 15:07 Uhr
was? wieso sollte die quest 15 std dauern?? sollte wgs auch mehrere wochen dauern???
Bizzy Black
06. Januar 2012 - 15:15 Uhr
Also ich kann die lowlevels schon verstehen das es ziemlich frustrierend ist, stundenland grinden zu müssen für ein Quest - aber hey, das ist Runescape
Man sollte es eher als Ansporn sehen, ich kann mich erinnern als ich damals noch kein Questcape hatte - da war ich noch richtig motiviert beim Skillen weil ich mich danach auf die Quests gefreut hab
Deswegen finde ich es auch schade, dass Jagex mal wieder nachgegeben hat, denn um ehrlich zu sein, Fm is zwar ein übelst anstrengender skill aber geht dafür auch sehr schnell.. wenn die Anforderung Rc 92 oder so wäre, wäre das natürlich was anderes^^
Kev
06. Januar 2012 - 15:31 Uhr
Bisher waren Quests fast immer so angesetzt, dass wenn man die Quests ohne Guides machte, die Quests meist länger dauerten, als das Powergrinden dorthin. Deswegen waren Quests auch praktisch immer im Niedrig/Mid-Level-Segment angesiedelt. Das ist RuneScape.
*wgs passt sehr gut in dieses Muster
Lauri7x3
06. Januar 2012 - 15:54 Uhr
dein bespiel ist total bescheuert, weil es immer darauf ankommt was für skills man hat und wie man sich dabei anstellt eine quest ohne guide zu machen.....
glas
06. Januar 2012 - 16:08 Uhr
Rs Styla Rs sagte am 02. Januar 2012 - 17:03 Uhr:
Freue mich schon auf den neuen Skill und auch hati muss wieder sterben

Quest naja muss nicht aber ok das fm quest werd ich wohl iwann machen
haha der war echt nice

habs dir zunächst abgekauft

Kev
06. Januar 2012 - 16:12 Uhr
Lauri7x3 sagte am 06. Januar 2012 - 15:54 Uhr:
dein bespiel ist total bescheuert, weil es immer darauf ankommt was für skills man hat und wie man sich dabei anstellt eine quest ohne guide zu machen.....
Ich nehme einfach den Unterschied zwischen dem nächstniedrigen Vorraussetzungen(kannst du auch h
Hier nachschauen falls dir nicht bekannt) und daraus kann man durchaus einen Schätzwert ableiten, wenn man effektiv trainiert. Natürlich geht es nicht um Sekunden, aber z.B. FM 90 hätte bei Eiben und der neuen Trainingsmethode ~15 Stunden gedauert von 71 gedauert. Ich hoffe jetzt kannst du nachvollziehen, was ich darunter verstehe.
ogrim99
06. Januar 2012 - 17:00 Uhr
Kev sagte am 06. Januar 2012 - 16:12 Uhr:
Lauri7x3 sagte am 06. Januar 2012 - 15:54 Uhr:
dein bespiel ist total bescheuert, weil es immer darauf ankommt was für skills man hat und wie man sich dabei anstellt eine quest ohne guide zu machen.....
Ich nehme einfach den Unterschied zwischen dem nächstniedrigen Vorraussetzungen(kannst du auch h
Hier nachschauen falls dir nicht bekannt) und daraus kann man durchaus einen Schätzwert ableiten, wenn man effektiv trainiert. Natürlich geht es nicht um Sekunden, aber z.B. FM 90 hätte bei Eiben und der neuen Trainingsmethode ~15 Stunden gedauert von 71 gedauert. Ich hoffe jetzt kannst du nachvollziehen, was ich darunter verstehe.
Nach der Logik dürften aber dann die nächsten paar jahre erstmal keine Quests mehr kommen die hohe Anforderungen haben.
Poseidon
06. Januar 2012 - 17:56 Uhr
ogrim99 sagte am 06. Januar 2012 - 17:00 Uhr:
Kev sagte am 06. Januar 2012 - 16:12 Uhr:
Lauri7x3 sagte am 06. Januar 2012 - 15:54 Uhr:
dein bespiel ist total bescheuert, weil es immer darauf ankommt was für skills man hat und wie man sich dabei anstellt eine quest ohne guide zu machen.....
Ich nehme einfach den Unterschied zwischen dem nächstniedrigen Vorraussetzungen(kannst du auch h
Hier nachschauen falls dir nicht bekannt) und daraus kann man durchaus einen Schätzwert ableiten, wenn man effektiv trainiert. Natürlich geht es nicht um Sekunden, aber z.B. FM 90 hätte bei Eiben und der neuen Trainingsmethode ~15 Stunden gedauert von 71 gedauert. Ich hoffe jetzt kannst du nachvollziehen, was ich darunter verstehe.
Nach der Logik dürften aber dann die nächsten paar jahre erstmal keine Quests mehr kommen die hohe Anforderungen haben.
Es gibt ja als Ausgleich die Elite-Aufgabenlisten, damit die Grinder den Questern was vorraushaben und mit exklusiven Gegenständen posen können. In Quests hat das Level ja ohnehin nicht zwangsweise einen direkten Unterschied auf das Erlebnis(noch am ehesten bei den Bossen- es spricht ja aber z.B. nicht dagegen, dass eine midlevelquest das Gebiet zu einem hochstufigen Boss freischaltet). Also ich seh kein Problem dabei, die Anforderungen für Quests angemessen steigern zu lassen... würden nur alle davon profitieren.